Skype

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Skype é um aplicativo de telecomunicações especializado em fornecer chat de vídeo e chamadas de voz entre computadores, tablets, dispositivos móveis, console Xbox One e smartwatches pela Internet. O Skype também oferece serviços de mensagens instantâneas. Os usuários podem transmitir texto, vídeo, áudio e imagens. O Skype permite chamadas de videoconferência. No final de 2010, havia mais de 660 milhões de usuários em todo o mundo, com mais de 300 milhões estimados de ativos a cada mês em agosto de 2015. Em determinado momento de fevereiro de 2012, havia 34 milhões de usuários online simultaneamente no Skype. usado por 100 milhões de pessoas mensalmente e por 40 milhões de pessoas diariamente. Foi um aumento de 70% no número de usuários diários em relação ao mês anterior, devido à pandemia de COVID-19. Lançado pela primeira vez em agosto de 2003, o Skype foi criado pelo sueco Niklas Zennström e pelo dinamarquês Janus Friis, em cooperação com Ahti Heinla , Priit Kasesalu, Jaan Tallinn e Toivo Annus, estonianos que desenvolveram o backend peer-to-peer que também foi usado no aplicativo de compartilhamento de música Kazaa. Em setembro de 2005, o eBay adquiriu o Skype por US$ 2,6 bilhões. Em setembro de 2009, Silver Lake, Andreessen Horowitz e o Canada Pension Plan Investment Board anunciaram a aquisição de 65% do Skype por US$ 1,9 bilhão do eBay, o que atribuiu à empresa um valor de mercado de US$ 2,92 bilhões. A Microsoft comprou o Skype em maio de 2011 por US$ 8,5 bilhões. A sede da divisão do Skype fica em Luxemburgo, mas a maior parte da equipe de desenvolvimento e 44% de todos os funcionários da divisão ainda estão situados em Tallinn e Tartu, na Estônia. O Skype permite que os usuários se comuniquem pela Internet por voz, usando um microfone, por vídeo usando um webcam e por mensagens instantâneas. O Skype implementa um modelo de negócios freemium com chamadas de Skype para Skype gratuitas, enquanto chamadas para telefones fixos e celulares (em redes telefônicas tradicionais) são cobradas por meio de um sistema de conta de usuário baseado em débito chamado Crédito Skype. Alguns administradores de rede baniram o Skype em redes corporativas, governamentais, domésticas e educacionais, citando motivos como uso inadequado de recursos, uso excessivo de largura de banda e preocupações de segurança. O Skype originalmente apresentava um sistema híbrido ponto a ponto e cliente-servidor. O Skype é alimentado inteiramente por supernós operados pela Microsoft desde maio de 2012. As divulgações de vigilância em massa de 2013 revelaram que a Microsoft concedeu às agências de inteligência acesso irrestrito aos supernós e ao conteúdo de comunicação do Skype. Ao longo de 2016 e 2017, a Microsoft redesenhou seus clientes Skype de uma forma que fez a transição O Skype passou de um serviço peer-to-peer para um serviço centralizado do Azure e ajustou as interfaces de usuário dos aplicativos para tornar as mensagens baseadas em texto mais proeminentes do que as chamadas de voz. O Skype para Windows, iOS, Android, Mac e Linux recebeu revisões significativas e visíveis.

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