
Electron dan Chromium Embedded Framework (CEF) adalah dua teknologi mapan untuk menghadirkan Chromium ke dalam aplikasi desktop. Keduanya memungkinkan pengembang membuat perangkat lunak yang menampilkan situs web dan antarmuka web modern di macOS, Windows, dan Linux. Namun, keduanya memiliki tujuan yang secara mendasar berbeda.
Electron adalah kerangka kerja aplikasi desktop lengkap yang menggabungkan Chromium, Node.js, dan API sistem operasi native. Pengembang dapat membangun aplikasi secara utuh menggunakan JavaScript, TypeScript, HTML, dan CSS tanpa memerlukan pengalaman pemrograman native yang mendalam. Di sisi lain, CEF adalah kerangka kerja untuk menyematkan Chromium ke dalam aplikasi yang sudah ada maupun yang baru, yang biasanya ditulis dalam C++ atau bahasa native lainnya.
Kedua teknologi ini banyak digunakan dalam perangkat lunak produksi. Electron menjadi fondasi aplikasi seperti Visual Studio Code, Slack, Discord, dan Notion, sedangkan CEF digunakan dalam produk seperti Spotify, Steam, dan OBS Studio. Di WebCatalog, kami memilih Electron untuk membangun aplikasi desktop lintas platform kami.
Jadi, apa saja perbedaannya, dan kapan sebaiknya memilih salah satunya?
Sekilas Perbandingan Electron dan CEF
Meskipun Electron dan CEF sama-sama menggunakan Chromium, keduanya sangat berbeda dalam hal arsitektur, pengalaman pengembang, dan penggunaan yang dituju.
| Fitur | Electron | Chromium Embedded Framework (CEF) |
|---|---|---|
| Pertama kali diperkenalkan | 2013 | 2008 |
| Tujuan utama | Membangun aplikasi desktop secara utuh | Menyematkan Chromium dalam aplikasi lain |
| Mesin browser | Chromium | Chromium |
| Bahasa utama | JavaScript, TypeScript | C, C++, dengan binding pihak ketiga |
| Menyertakan Node.js | Ya | Tidak |
| Integrasi native | API Electron dan modul native Node.js | Integrasi langsung dengan kode native |
| Struktur aplikasi | Proses utama dan proses perender | Aplikasi induk dengan subproses Chromium |
| Perenderan di luar layar | Dapat dilakukan melalui solusi khusus | Dukungan API bawaan |
| Ukuran aplikasi | Umumnya besar | Bergantung pada integrasi, tetapi Chromium sendiri berukuran besar |
| Performa | Bergantung pada aplikasi | Bergantung pada aplikasi dan integrasi |
| Dukungan lintas platform | macOS, Windows, Linux | macOS, Windows, Linux |
| Ekosistem pengemasan | Electron Forge, electron-builder | Biasanya dikelola oleh aplikasi induk |
| Paling sesuai untuk | Aplikasi desktop berbasis JavaScript | Aplikasi native yang memerlukan konten web tersemat |
Perbedaan terpentingnya adalah Electron menyediakan kerangka kerja aplikasi, sedangkan CEF menyediakan kerangka kerja untuk menyematkan browser. Keduanya belum tentu dapat saling menggantikan secara langsung karena bekerja pada tingkat abstraksi yang berbeda.
Arsitektur: Kerangka Kerja Lengkap vs. Browser Tersemat
Electron menggabungkan Chromium dan Node.js ke dalam lingkungan runtime aplikasi yang terpadu. Pengembang membuat proses utama yang mengelola jendela aplikasi, peristiwa siklus hidup, dan fungsionalitas native, sementara proses perender menangani antarmuka berbasis web.
Arsitektur ini memungkinkan pengembang menulis sebagian besar aplikasi mereka menggunakan alat JavaScript dan TypeScript yang sudah familier. Electron menyediakan API untuk membuat jendela, mengelola sesi browser, menangani menu, menampilkan notifikasi, mengakses dialog sistem, dan berintegrasi dengan sistem operasi.
CEF mengambil pendekatan yang berbeda. Alih-alih menyediakan kerangka kerja aplikasi desktop lengkap, CEF memungkinkan pengembang mengintegrasikan Chromium ke dalam aplikasi yang mereka bangun dan kendalikan sendiri.
Sebagai contoh, pengembang yang membangun aplikasi C++ native dapat menggunakan CEF untuk menampilkan konten web di dalam jendela aplikasi yang sudah ada. Antarmuka di sekitarnya, siklus hidup aplikasi, layanan latar belakang, dan fungsionalitas native lainnya tetap berada di bawah kendali pengembang.
CEF menyediakan API untuk mengelola instans browser, navigasi, pemuatan sumber daya, eksekusi JavaScript, dan komunikasi antara browser dengan aplikasi native. CEF juga menggunakan arsitektur multiproses Chromium, dengan proses terpisah untuk perenderan dan fungsionalitas browser lainnya.
Perbedaan ini memengaruhi cara pengembang menyusun aplikasi mereka. Dengan Electron, aplikasi umumnya dibangun dengan Chromium dan Node.js sebagai fondasinya. Dengan CEF, Chromium biasanya merupakan salah satu komponen dalam aplikasi yang lebih besar.
CEF juga dapat digunakan untuk membangun aplikasi yang antarmukanya terutama berbasis web, tetapi pengembang harus mengimplementasikan sendiri lebih banyak infrastruktur pendukung aplikasi.
Salah satu detail sejarah yang menarik adalah bahwa versi awal Electron dan NW.js menggunakan CEF. Electron akhirnya beralih ke integrasi yang lebih langsung dengan Chromium karena abstraksi CEF membuat fitur tertentu, khususnya integrasi mendalam dengan Node.js, sulit diimplementasikan.
Bagi pengembang yang menginginkan kerangka kerja lengkap untuk membangun aplikasi desktop menggunakan teknologi web, Electron umumnya menawarkan titik awal yang lebih mudah. Bagi pengembang yang sudah memiliki aplikasi native dan ingin menambahkan fungsionalitas web, CEF mungkin menjadi pilihan yang lebih sesuai.
Pengalaman Pengembang: JavaScript vs. Pengembangan Native
Salah satu keunggulan terbesar Electron adalah kemudahannya untuk dipelajari dan digunakan. Pengembang yang familier dengan pengembangan web modern dapat menggunakan keterampilan yang sudah mereka miliki untuk membangun aplikasi desktop tanpa mempelajari C++ atau kerangka kerja UI khusus platform.
Integrasi Electron dengan Node.js memberikan akses ke ekosistem paket yang besar untuk operasi sistem berkas, jaringan, basis data, proses latar belakang, dan fungsionalitas lainnya. Teknologi frontend populer seperti React, Vue, Svelte, dan Angular dapat digunakan tanpa perubahan arsitektur yang signifikan.
CEF terutama dirancang dengan berlandaskan API C dan C++. Meskipun tersedia binding pihak ketiga untuk bahasa seperti C#, Java, Python, dan Delphi, pengembang tetap perlu memahami arsitektur aplikasi native serta persyaratan proses, threading, dan siklus hidup CEF.
Bagi tim yang sudah memelihara aplikasi native, hal ini bisa menjadi keunggulan, bukan kekurangan. CEF memungkinkan pengembang menghadirkan antarmuka web modern tanpa menulis ulang kode native yang sudah ada atau mengadopsi kerangka kerja aplikasi yang sepenuhnya baru.
Namun, bagi tim yang berfokus pada JavaScript dan mulai membangun aplikasi desktop baru, CEF umumnya memerlukan lebih banyak penyiapan dan pekerjaan integrasi native.
Perbedaannya juga mencakup perangkat pengembangan. Electron didukung oleh alat yang mapan seperti Electron Forge dan electron-builder, yang menyederhanakan pengemasan, penandatanganan kode, distribusi aplikasi, dan pembaruan. CEF menyediakan distribusi biner dan contoh, tetapi pengembang biasanya bertanggung jawab mengintegrasikan kerangka kerja ini ke dalam sistem build dan deployment mereka sendiri.
Ini tidak berarti CEF kurang mumpuni. Hal ini semata-mata mencerminkan tujuannya sebagai komponen yang dapat disematkan, bukan platform pengembangan aplikasi yang lengkap.
Performa, Penggunaan Memori, dan Ukuran Aplikasi
Karena Electron dan CEF sama-sama menggunakan Chromium, tidak satu pun secara otomatis menghilangkan beban sumber daya tambahan yang terkait dengan menjalankan mesin browser modern.
Kedua teknologi ini dapat menggunakan beberapa proses untuk perenderan, akselerasi GPU, jaringan, dan fungsionalitas browser lainnya. Konsumsi memori dan penggunaan CPU sangat bergantung pada konten yang ditampilkan, jumlah instans browser yang aktif, dan cara aplikasi mengelola sumber dayanya.
CEF dapat menawarkan fleksibilitas yang lebih besar saat diintegrasikan ke dalam aplikasi native yang sudah ada. Pengembang dapat menggunakan Chromium hanya untuk bagian antarmuka yang memerlukan teknologi web, sambil mengimplementasikan fungsionalitas lainnya langsung dalam kode native.
Sebagai contoh, aplikasi grafis dapat menggunakan CEF untuk panel pengaturan atau antarmuka web tersemat, sementara mesin perenderan, pemrosesan dokumen, dan fungsionalitas lain yang sensitif terhadap performa tetap diimplementasikan secara native.
Aplikasi Electron juga dapat menjalankan kode native melalui addon Node.js, proses eksternal, atau modul native. Namun, arsitektur Electron umumnya berorientasi pada pembangunan aplikasi itu sendiri dengan teknologi web.
Salah satu kemampuan CEF yang sangat berguna adalah perenderan di luar layar. Alih-alih menampilkan konten web dalam jendela browser konvensional, CEF dapat merender konten ke dalam buffer yang kemudian diproses dan ditampilkan sendiri oleh aplikasi induk. Ini bermanfaat untuk aplikasi seperti mesin gim, perangkat lunak streaming, dan alat dengan sistem perenderan khusus.
Electron dapat mendukung alur kerja perenderan khusus melalui integrasi tambahan, tetapi CEF menyediakan perenderan di luar layar sebagai bagian yang mapan dari API penyematannya.
Bagi pengembang yang mengevaluasi performa, pengukuran yang paling berguna mencakup:
- Waktu mulai: Seberapa cepat aplikasi siap digunakan.
- Penggunaan memori: Konsumsi sumber daya dengan konten browser dan fungsionalitas native yang mewakili penggunaan sebenarnya.
- Penggunaan CPU: Performa selama perenderan, navigasi, dan operasi latar belakang.
- Ukuran aplikasi: Ukuran unduhan dan penggunaan ruang disk setelah diinstal.
- Kebutuhan perenderan: Apakah aplikasi memerlukan jendela biasa atau perenderan khusus di luar layar.
Penting juga untuk membedakan CEF dari kerangka kerja yang menggunakan webview sistem. CEF menyertakan Chromium, alih-alih mengandalkan mesin browser yang diinstal oleh sistem operasi. Akibatnya, beralih dari Electron ke CEF tidak secara otomatis menghasilkan aplikasi yang jauh lebih kecil.
Pengembang yang mengutamakan paket aplikasi berukuran lebih kecil mungkin ingin mempertimbangkan alternatif seperti Tauri, yang menggunakan webview yang disediakan sistem.
Baik Electron maupun CEF tidak seharusnya dianggap secara mutlak lebih cepat tanpa melakukan pengujian tolok ukur pada implementasi yang sesungguhnya.
Keamanan dan Pembaruan Browser
Electron dan CEF sama-sama mengandalkan arsitektur browser dan mekanisme keamanan Chromium, tetapi pengembang bertanggung jawab mengonfigurasi aplikasi mereka dengan tepat.
Electron menyediakan fitur seperti sandboxing perender, isolasi konteks, dan komunikasi berbasis IPC antara fungsionalitas aplikasi dengan hak akses istimewa dan konten web. Dokumentasi keamanannya menyarankan pembatasan akses Node.js, validasi pesan IPC secara cermat, dan perlakuan terhadap konten yang dimuat dari sumber jarak jauh sebagai konten yang tidak tepercaya.
CEF juga mendukung arsitektur multiproses dan isolasi keamanan Chromium. Namun, karena CEF diintegrasikan ke dalam aplikasi yang dikendalikan oleh pengembangnya, aplikasi induk bertanggung jawab menentukan fitur browser, izin, dan kemampuan native mana yang dapat diakses.
CEF mendukung binding JavaScript dan komunikasi native, sehingga pengembang dapat menghubungkan konten web dengan fungsionalitas aplikasi. Antarmuka ini harus dirancang dengan cermat, terutama saat menampilkan situs web pihak ketiga.
| Aspek keamanan | Electron | CEF |
|---|---|---|
| Sandboxing Chromium | Didukung | Didukung |
| Akses native dengan hak istimewa | Node.js dan API Electron | API native aplikasi induk |
| Komunikasi JavaScript ke native | Skrip preload dan IPC | Binding V8 dan perpesanan antarproses |
| Isolasi konten jarak jauh | Sandboxing perender dan isolasi konteks | Isolasi proses Chromium dan kontrol aplikasi induk |
| Pembaruan keamanan browser | Peningkatan versi Electron | Peningkatan versi CEF |
| Tanggung jawab keamanan aplikasi | Pengembang aplikasi | Pengembang aplikasi |
Pertimbangan penting lainnya adalah pemeliharaan browser. Electron dan CEF umumnya mendistribusikan runtime Chromium masing-masing, sehingga pengembang harus merilis pembaruan aplikasi saat perbaikan keamanan tersedia.
CEF menyediakan cabang rilis yang mengikuti Chromium dan distribusi biner yang menyederhanakan proses ini. Demikian pula, Electron memelihara rilis yang menyertakan pembaruan Chromium dan Node.js.
Tidak satu pun pendekatan tersebut sepenuhnya menghilangkan kebutuhan akan pemeliharaan berkelanjutan. Aplikasi yang menggunakan versi Chromium lama dapat tetap terpapar kerentanan yang sudah diperbaiki di proyek hulunya.
Bagi tim yang membangun perangkat lunak untuk menampilkan berbagai situs web, pemeliharaan keamanan harus diperlakukan sebagai bagian penting dari siklus hidup aplikasi, bukan tugas sesekali.
Adopsi: Aplikasi Utama yang Menggunakan Electron dan CEF
Electron dan CEF sama-sama banyak diadopsi dalam perangkat lunak produksi, tetapi pola penggunaannya berbeda.
Electron sangat menonjol di kalangan aplikasi desktop populer untuk produktivitas, komunikasi, dan pengembangan. Microsoft menggunakan Electron untuk Visual Studio Code, sedangkan produk Electron terkenal lainnya meliputi Slack, Discord, Notion, Figma, Signal Desktop, dan GitHub Desktop.
CEF juga digunakan oleh perusahaan perangkat lunak besar, khususnya saat mengintegrasikan antarmuka web ke dalam aplikasi dengan arsitektur native yang sudah ada.
Contohnya meliputi:
| Aplikasi | Teknologi | Penggunaan umum |
|---|---|---|
| Visual Studio Code | Electron | Editor kode lintas platform |
| Slack | Electron | Komunikasi tim |
| Discord | Electron | Platform komunikasi dan komunitas |
| Notion | Electron | Catatan dan produktivitas |
| Figma Desktop | Electron | Aplikasi desain |
| Spotify Desktop | CEF | Antarmuka berbasis web dalam klien desktop |
| Steam | CEF | Antarmuka web tersemat dalam klien desktop |
| OBS Studio | CEF | Sumber browser, overlay, dan panel browser |
Spotify adalah salah satu pengguna CEF yang terdokumentasi dengan sangat baik. Halaman sumber terbuka resminya memublikasikan versi CEF dan Chromium yang terkait dengan rilis Spotify Desktop.
OBS Studio memberikan contoh jelas lainnya tentang alasan pengembang memilih CEF. Integrasi obs-browser miliknya menggunakan CEF untuk menyediakan sumber browser, sehingga pengguna dapat menampilkan overlay berbasis web dan konten lainnya dalam adegan streaming. CEF merupakan komponen OBS Studio, bukan kerangka kerja yang digunakan untuk membangun seluruh aplikasi.
Steam juga menggunakan komponen web tersemat berbasis Chromium di dalam klien desktopnya, yang mengintegrasikan antarmuka web dengan infrastruktur aplikasi native yang lebih luas.
Contoh-contoh ini menggambarkan perbedaan antara kedua teknologi tersebut. Electron sering digunakan untuk membangun aplikasi desktop secara utuh, sedangkan CEF kerap digunakan untuk menghadirkan fungsionalitas web ke dalam aplikasi yang sudah memiliki komponen native yang substansial.
CEF tidak seharusnya dipandang sebagai alternatif yang tidak dikenal atau ketinggalan zaman. CEF didirikan pada 2008, lebih dahulu daripada Electron, dan telah digunakan secara luas dalam perangkat lunak komersial selama bertahun-tahun. Sejarahnya yang panjang dan penggunaannya yang berkelanjutan dalam produk-produk besar menunjukkan bahwa penyematan Chromium tetap menjadi pendekatan penting dalam pengembangan desktop.
Sementara itu, Electron telah membangun ekosistem yang sangat kuat di seputar aplikasi desktop berbasis JavaScript. Adopsinya yang luas, perangkat pengembangan yang mapan, dan partisipasi perusahaan teknologi besar menjadikannya menarik bagi tim yang membangun produk baru dengan teknologi web.
Kedua kerangka kerja ini memiliki keunggulan yang berbeda karena menyasar kebutuhan arsitektur yang berbeda.
Mengapa Kami Memilih Electron di WebCatalog
Di WebCatalog, kami memilih Electron sebagai fondasi aplikasi desktop lintas platform kami karena sangat sesuai dengan kebutuhan produk kami.
WebCatalog memungkinkan pengguna mengubah situs web menjadi aplikasi desktop, mengelola beberapa akun secara independen, dan menata aplikasi di macOS, Windows, dan Linux. Perangkat lunak kami harus mendukung situs web yang dibuat oleh ribuan pengembang berbeda, dengan beragam sistem autentikasi, mekanisme penyimpanan, API browser, dan kerangka kerja JavaScript.
Electron dan CEF sama-sama menyediakan runtime Chromium yang konsisten, yang penting untuk kompatibilitas. Tidak seperti kerangka kerja berbasis webview sistem, keduanya memungkinkan kami menggunakan versi Chromium yang diketahui di seluruh platform desktop yang kami dukung.
Namun, WebCatalog pada dasarnya bukan aplikasi native yang memerlukan komponen browser tersemat. Fungsionalitas browser merupakan inti produk kami. Kami membutuhkan kendali yang luas atas jendela, sesi, penyimpanan, izin, navigasi, dan perilaku siklus hidup aplikasi.
Electron menyediakan API yang matang untuk kebutuhan ini. Antarmuka BrowserWindow, webContents, dan session memungkinkan kami membangun fungsionalitas layaknya browser menggunakan JavaScript dan TypeScript. Partisi sesi persisten sangat penting karena memungkinkan pengguna mempertahankan sesi login yang independen untuk beberapa akun pada situs web yang sama.
CEF juga menyediakan API untuk mengelola instans browser, permintaan, penyimpanan, dan integrasi native. Pada prinsipnya, banyak kemampuan yang sama dapat diimplementasikan menggunakan CEF. Namun, melakukannya akan mengharuskan kami membangun dan memelihara sendiri lebih banyak infrastruktur native.
Integrasi Electron dengan Node.js juga selaras dengan tumpukan teknologi pengembangan kami. Kami dapat mengimplementasikan sebagian besar logika aplikasi desktop menggunakan TypeScript, berbagi kode antarproduk, dan memanfaatkan ekosistem JavaScript.
Pengembangan lintas platform adalah pertimbangan lainnya. WebCatalog mendukung macOS, Windows, dan Linux, termasuk pengemasan aplikasi, integrasi, dan perilaku sistem yang khusus untuk tiap platform. API dan perangkat distribusi Electron yang mapan mengurangi jumlah kode native yang perlu kami pelihara.
Kami menyadari bahwa Electron menimbulkan beban tambahan. Menyertakan Chromium meningkatkan ukuran aplikasi, dan aplikasi berbasis browser memerlukan pengelolaan sumber daya yang cermat. Alih-alih mengganti Electron, kami berfokus pada perbaikan cara kami menggunakannya.
Sebagai contoh, kami memperkenalkan klona APFS untuk mengurangi penggunaan ruang disk oleh aplikasi Mac yang dihasilkan, sehingga mengurangi penyimpanan yang berlebihan tanpa mengorbankan kompatibilitas Chromium.
Keputusan kami tidak berarti Electron secara universal lebih baik daripada CEF. Jika WebCatalog pada dasarnya adalah aplikasi native dengan beberapa antarmuka web tersemat, CEF mungkin menjadi pilihan yang sangat baik. Namun, karena produk kami secara mendasar dibangun dengan aplikasi web dan fungsionalitas browser sebagai intinya, Electron menyediakan fondasi yang lebih produktif dan lebih mudah dipelihara.
Keunggulan CEF
Meskipun Electron adalah pilihan utama kami di WebCatalog, CEF memiliki keunggulan penting untuk aplikasi yang memerlukan integrasi lebih mendalam dengan perangkat lunak native.
CEF sangat menarik ketika pengembang sudah memiliki aplikasi C++ yang mapan dan ingin menghadirkan antarmuka web modern tanpa mengganti arsitektur yang sudah ada.
Dukungannya terhadap perenderan di luar layar merupakan keunggulan signifikan lainnya. Aplikasi seperti perangkat lunak streaming dan mesin gim mungkin perlu merender konten web langsung ke dalam pipeline grafis khusus, alih-alih jendela desktop konvensional. CEF menyediakan API yang mapan untuk kasus penggunaan ini.
CEF juga memberi pengembang kendali yang luas atas integrasi browser. Mereka dapat menyesuaikan penanganan permintaan, navigasi, binding JavaScript, pemuatan sumber daya, dan cara instans browser berinteraksi dengan komponen aplikasi native.
Bagi tim dengan keahlian pengembangan native yang kuat, fleksibilitas ini bisa lebih bernilai daripada kemudahan yang ditawarkan Electron.
CEF layak dipertimbangkan saat:
- Menambahkan antarmuka web ke aplikasi native yang sudah ada. Pengembang dapat mempertahankan arsitektur aplikasi saat ini dan menyematkan Chromium di bagian yang membutuhkan.
- Membangun perangkat lunak dengan kebutuhan perenderan khusus. Perenderan di luar layar memungkinkan konten web diintegrasikan ke dalam pipeline grafis dan antarmuka khusus.
- Melakukan integrasi mendalam dengan fungsionalitas C++ native. CEF menyediakan API native dan memungkinkan kendali terperinci atas perilaku browser.
- Memelihara aplikasi CEF yang sudah mapan. Migrasi ke Electron dapat menimbulkan perubahan arsitektur yang besar tanpa manfaat yang berarti.
- Menggabungkan antarmuka native dan web. Pengembang dapat menggunakan Chromium untuk bagian tertentu dari aplikasi sambil mempertahankan komponen UI native di bagian lainnya.
CEF memang menuntut tanggung jawab yang lebih besar atas infrastruktur aplikasi. Pengembang mungkin perlu mengimplementasikan sendiri pengemasan, pembaruan, pengelolaan jendela, dan integrasi khusus platform.
Bagi tim yang sudah memiliki kemampuan untuk memelihara aplikasi native, hal ini mungkin sepenuhnya masuk akal. Bagi tim yang berfokus pada web dan membangun produk desktop baru, hal ini bisa menambah kerumitan yang tidak perlu.
Electron vs. CEF: Mana yang Sebaiknya Anda Pilih?
Kedua teknologi ini matang, dikembangkan secara aktif, dan mampu mendukung perangkat lunak desktop yang canggih. Pilihan yang lebih baik terutama bergantung pada apakah Anda membangun aplikasi desktop baru dengan teknologi web sebagai fondasinya atau menyematkan fungsionalitas web ke dalam aplikasi native yang sudah ada.
| Prioritas Anda | Titik awal yang lebih baik | Alasannya |
|---|---|---|
| Aplikasi desktop baru menggunakan JavaScript atau TypeScript | Electron | Kerangka kerja aplikasi lengkap |
| Aplikasi C++ native yang sudah ada | CEF | Terintegrasi dengan arsitektur native |
| Pengembangan native seminimal mungkin | Electron | API Node.js dan JavaScript |
| Menyematkan konten web dalam jendela native | CEF | Dirancang khusus untuk penyematan |
| Perenderan di luar layar dan pipeline grafis khusus | CEF | API perenderan khusus |
| Perangkat pengemasan dan pembaruan desktop yang lengkap | Electron | Ekosistem distribusi yang mapan |
| Integrasi langsung dengan kode C++ native | CEF | Antarmuka C dan C++ native |
| Konsistensi Chromium di seluruh platform desktop | Keduanya | Keduanya menyertakan Chromium |
| Pengelolaan sesi browser yang kompleks | Keduanya | Keduanya menyediakan kemampuan pengelolaan browser |
| Paket aplikasi kecil | Tidak ada yang secara inheren lebih unggul | Keduanya mendistribusikan Chromium |
| Tim pengembang JavaScript yang sudah ada | Electron | Tumpukan teknologi pengembangan yang familier |
| Produk berbasis CEF yang sudah ada | CEF | Menghindari migrasi yang tidak perlu |
Bagi sebagian besar pengembang web yang mulai membangun aplikasi desktop lintas platform baru, Electron umumnya merupakan pilihan yang lebih praktis. Electron menyediakan arsitektur aplikasi, integrasi native, perangkat pengembangan, dan ekosistem distribusi yang diperlukan untuk membangun produk lengkap tanpa mengembangkan semuanya dari awal.
CEF sering menjadi pilihan yang lebih baik bagi pengembang yang sudah memiliki aplikasi native atau membutuhkan kemampuan penyematan browser khusus. Fleksibilitas dan integrasi native langsungnya menjadikannya sangat berguna untuk perangkat lunak seperti mesin gim, alat streaming, aplikasi industri, dan produk native kompleks dengan antarmuka web tersemat.
Tidak satu pun teknologi ini secara inheren lebih cepat atau lebih aman. Karakteristik tersebut sangat bergantung pada aplikasi, arsitekturnya, dan kualitas implementasinya.
Penutup
Electron dan Chromium Embedded Framework menggunakan teknologi browser dasar yang sama, tetapi menyelesaikan masalah yang berbeda.
Electron dirancang agar pengembangan aplikasi desktop lebih mudah diakses oleh pengembang web. Electron menggabungkan Chromium, Node.js, dan API desktop native ke dalam sebuah kerangka kerja yang memungkinkan tim membangun aplikasi canggih menggunakan JavaScript dan TypeScript.
CEF dirancang untuk menyematkan Chromium ke dalam aplikasi lain. CEF menyediakan kendali tingkat lebih rendah atas integrasi browser dan sangat bernilai bagi aplikasi native yang membutuhkan antarmuka berbasis web atau kemampuan perenderan khusus.
Keduanya telah membuktikan nilainya dalam perangkat lunak produksi utama. Electron menjadi fondasi aplikasi seperti Visual Studio Code, Slack, Discord, dan Notion, sedangkan CEF digunakan dalam produk seperti Spotify, Steam, dan OBS Studio.
Di WebCatalog, kami memilih Electron karena produk kami secara mendasar dibangun dengan fungsionalitas browser sebagai intinya. Runtime Chromium yang konsisten, API pengelolaan browser yang matang, dan ekosistem JavaScript-nya memungkinkan kami mengembangkan serta memelihara aplikasi desktop lintas platform secara efisien.
CEF tetap menjadi pilihan yang sangat baik bagi pengembang yang bekerja dengan aplikasi native, terutama ketika Chromium perlu disematkan ke dalam arsitektur yang sudah ada, alih-alih menjadi fondasi seluruh produk.
Pada akhirnya, keputusan bergantung pada apa yang Anda bangun. Jika Anda ingin membuat aplikasi desktop secara utuh menggunakan teknologi web, Electron biasanya menjadi titik awal yang lebih baik. Jika Anda ingin menambahkan Chromium ke aplikasi native, CEF kemungkinan merupakan alat yang lebih tepat.


