Teachable Machine

Teachable Machine

Nie masz zainstalowanego WebCatalog Desktop? Pobierz WebCatalog Desktop.

Strona internetowa: teachablemachine.withgoogle.com

Switchbar - Browser picker for Mac & PC
Switchbar - Browser picker for Mac & PC

Korzystaj z wygodnej aplikacji komputerowej Teachable Machine przez WebCatalog Desktop dla systemów Mac, Windows.

Uruchamiaj aplikacje w nieodciągających uwagi okienkach z licznymi usprawnieniami.

Zarządzaj i przełączaj się między wieloma kontami i aplikacjami bez potrzeby zmieniania przeglądarki.

Maszyna nauczania to narzędzie internetowe zaprojektowane, aby pomóc użytkownikom w tworzeniu i szkoleniu modeli uczenia maszynowego bez konieczności kodowania lub obszernej wiedzy AI. Oferuje przyjazny interfejs, który pozwala każdemu tworzyć modele oparte na obrazach, dźwiękach i pozach. Użytkownicy mogą wybierać spośród trzech głównych typów projektów: projekty obrazów, projekty audio i pozować projekty.

W projekcie obrazu użytkownicy mogą nauczyć maszynę rozpoznawania obiektów poprzez przesyłanie lub rejestrowanie obrazów. Na przykład możesz wyszkolić model, aby rozróżnić koty i psy. Projekt audio umożliwia użytkownikom szkolenie modeli do rozpoznawania dźwięków, takich jak klaśki i gwizdki, za pomocą mikrofonu lub przesłanych plików audio. Projekt Pose pozwala użytkownikom szkolenie modeli rozpoznawania pozycji ciała, takich jak gesty rąk, za pomocą kamery internetowej.

Proces tworzenia modelu obejmuje gromadzenie danych, szkolenie maszyny, testowanie modelu i eksportowanie go do użytku w różnych aplikacjach. Maszyna nauczania jest bezpłatna i dostępna za pośrednictwem dowolnej przeglądarki internetowej, dzięki czemu jest wszechstronnym narzędziem do edukacji, gier, sztuki i eksperymentów naukowych. Zapewnia prosty sposób odkrywania koncepcji uczenia maszynowego i szybkiego opracowania modeli funkcjonalnych.

Teachable Machine to łatwe w użyciu narzędzie internetowe do tworzenia modeli uczenia maszynowego bez konieczności posiadania specjalistycznej wiedzy ani kodowania. Można go używać do rozpoznawania obrazów, dźwięków i póz, zbierając i grupując przykłady w klasy, których ma się uczyć komputer. Uczenie modelu jest szybkie i można go od razu przetestować, aby sprawdzić, czy poprawnie klasyfikuje nowe przykłady. Modele można eksportować do użytku w witrynach, aplikacjach i nie tylko. Można też używać ich całkowicie na urządzeniu, bez konieczności opuszczania komputera przez kamerę internetową lub mikrofon. Teachable Machine jest kompatybilny z TensorFlow, ML5.js, p5.js, Coral, Framer, node.js, Glitch i Arduino i możesz używać plików lub przechwytywać przykłady na żywo. Dostępne są samouczki, które pomogą użytkownikom rozpocząć pracę, a istnieje wiele projektów, które zostały wykonane przy użyciu Teachable Machine, takich jak eksperyment DIY łączący Arduino i Teachable Machine, wspomagające urządzenie komunikacyjne, kontroler gier wykorzystujący kamerę internetową i kartkę papieru oraz fizyczną maszynę, którą możesz nauczyć szybkiego rozpoznawania i sortowania obiektów. Można go nawet wykorzystać do stworzenia kontrolera gier wideo. Jest to potężne narzędzie do tworzenia modeli uczenia maszynowego o szerokim spektrum zastosowań.

Strona internetowa: teachablemachine.withgoogle.com

Zastrzeżenie: WebCatalog nie jest w żaden sposób powiązany, stowarzyszony, upoważniony ani wspierany przez twórców aplikacji Teachable Machine. Wszelkie nazwy produktów, logotypy i marki należą do ich właścicieli.


Zobacz także

© 2025 WebCatalog, Inc.