FigmaとCanvaの比較

UIデザイン、プロトタイピング、SNSコンテンツ、プレゼンテーション、コラボレーション、テンプレート、チームのワークフローの観点から、FigmaとCanvaを比較する

2026年10月27日

Khang Nguyen · Operations Specialist

FigmaとCanvaの比較

Figmaはプロダクトやインターフェースのデザイン向けに作られています。Canvaは、マーケティング、プレゼンテーション、ドキュメント、ソーシャルコンテンツなど、幅広いビジュアルコミュニケーションをすばやく行うためのツールです。

FigmaとCanvaはどちらも共同作業に対応したデザインプラットフォームですが、解決するデザインの課題は異なります。Figmaは主に、インターフェース、プロトタイプ、コンポーネント、デザインシステム、開発者への引き継ぎに向けたプロフェッショナルなプロダクトデザイン環境です。Canvaは、ソーシャルグラフィック、プレゼンテーション、ドキュメント、動画、ウェブサイト、ブランドコンテンツ向けのビジュアルコミュニケーションプラットフォームです。

両者の重なる領域は広がっていますが、主な違いは明確です。デジタルプロダクトをデザインするならFigma、コミュニケーションやマーケティング用の素材を大量に制作するならCanvaを選びましょう。

ひと目でわかる比較

FigmaCanva
最適な用途UI、UX、プロダクトデザイン、プロトタイピングマーケティング、プレゼンテーション、ソーシャル、日常的なデザイン
主なキャンバスベクター形式のインターフェースデザインとコンポーネントテンプレートを活用したビジュアルコンテンツエディター
プロトタイピング高度なインタラクティブプロトタイプシンプルなインタラクティブ体験やプレゼンテーション
デザインシステムライブラリ、変数、コンポーネント、モードブランドキット、テンプレート、共有アセット
開発者向けワークフローデザインの確認、引き継ぎ、開発連携ツールアセットの書き出しと公開ワークフロー
主なユーザープロダクトデザイナー、開発チームマーケター、教育関係者、クリエイター、幅広い業務チーム

Figmaとは?

Figmaは、ワイヤーフレーム、ユーザーインターフェース、コンポーネント、デザインシステム、プロトタイプ、ブレインストーミング、開発者への引き継ぎに対応した共同作業型のプロダクトデザインプラットフォームです。ウェブサイト、アプリケーション、デジタルプロダクトを開発するチーム向けに設計されています。

Canvaとは?

Canvaは、プレゼンテーション、ソーシャルメディア、ドキュメント、動画、ウェブサイト、ホワイトボード、印刷物、ブランドコンテンツ向けのテンプレートベースのビジュアルコミュニケーションプラットフォームです。幅広いユーザーが、洗練された素材をすばやく作成できるよう設計されています。

1. プロダクトデザインか、コンテンツデザインか

Figmaでは、インターフェースのレイアウト、再利用可能なコンポーネント、制約、変数、レスポンシブな動作、インタラクションの流れを細かく制御できます。

Canvaが重視するのは、スピードと使いやすさです。テンプレートから始めて、内容を差し替え、ブランドキットを適用すれば、インターフェースのデザインシステムを理解していなくても公開できます。

2. 開発者との連携か、マーケターとの連携か

Figmaはデザインと開発をつなぎます。デザイナーは仕様、アセット、コンポーネント、プロトタイプを共有でき、開発者は実装の詳細を確認できます。

Canvaはブランドチームとコンテンツチームをつなぎます。マーケターはキャンペーンを作成し、営業チームは承認済みテンプレートを調整できます。また、デザインの専門家でない人も、ブランドの基本設定を変更せずに一貫性のある素材を作成できます。

3. プロトタイピングとインタラクション

デジタルプロダクトのプロトタイピングでは、Figmaが明確に優れています。チームは画面をリンクし、インタラクションを設定し、ユーザーフローをテストして、開発前に動作を共有できます。

Canvaでもプレゼンテーション、シンプルなウェブサイト、インタラクティブなビジュアル体験を作成できますが、専用のUXプロトタイピング環境の代わりにはなりません。

4. テンプレートと制作スピード

Figmaにはコミュニティのリソースやテンプレートがありますが、プロフェッショナルなチームの多くは、自社のプロダクトに合わせたカスタムシステムを構築します。

Canvaではテンプレートのエコシステムが製品の中心的な役割を担っています。定期的なソーシャル投稿、チラシ、プレゼンテーション、提案書、短い動画、日常的なマーケティング素材の制作に適しています。

どちらを選ぶべき?

次のような場合はFigmaを選びましょう。

  • ソフトウェアのインターフェースやデジタルプロダクトをデザインする
  • コンポーネント、デザインシステム、プロトタイプ、開発者への引き継ぎが必要
  • デザインチームがプロダクトチームやエンジニアリングチームと緊密に連携する

次のような場合はCanvaを選びましょう。

  • マーケティング、ソーシャルメディア、プレゼンテーション、教育向けのコンテンツを作成する
  • デザインの専門家でない人も、ブランドに沿った素材をすばやく作る必要がある
  • インターフェースの精密さより、テンプレートと公開までの速さが重要

WebCatalogで両方を使う

必ずしもどちらか一方だけを選ぶ必要はありません。WebCatalog Desktopを使えば、macOS、Windows、Linux上でFigmaとCanvaをそれぞれ専用ウィンドウで実行できます。Profilesを使うと、何度もログアウトせずに複数のアカウントへ個別にサインインしたままにできます。また、Spacesでは、クライアント、プロジェクト、チーム、個人のワークフローごとに、各サービスと関連アプリをまとめられます。

たとえば、仕事用のSpaceにはFigma、Canva、メール、カレンダー、プロジェクト管理ツールをまとめ、個人用のSpaceには仕事と関係のないアカウントやアクティビティを分けておくことができます。

結論

プロダクトデザインのプラットフォームとしてはFigmaが優れています。幅広いコンテンツデザインのプラットフォームとしてはCanvaが適しています。多くの組織では両方が必要です。Figmaはプロダクト体験の設計に、Canvaはそのプロダクトに関する情報発信に活用できます。

選んだアプリを整理して、すぐ使える状態にしておきましょう。WebCatalog Desktopをダウンロード。

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