Alternatívák - Crowdpurr

A Crowdpurr mobil alapú közönséginterakciós platform élő, virtuális és hibrid eseményekhez: trivia, szavazások, Q&A, ranglisták és valós idejű interakciók kezelésére.

Crowdpurr-hoz hasonló alkalmazásokat keres? Fedezzen fel hasonló alkalmazásokat és alternatívákat, funkcióik, kategóriáik és felhasználási módjaik alapján rangsorolva.

Kahoot! Play

Kahoot! Play

Az alkalmazás élő és önálló kvízekhez való csatlakozást, válaszbeküldést, valamint kvízek létrehozását és megosztását teszi lehetővé oktatási és munkahelyi célra.

ClassPoint

ClassPoint

ClassPoint egy PowerPoint-bővítmény, amely interaktív kérdéseket, vetélkedőket, felméréseket és részvétel-követést tesz lehetővé tanórákon.

Gimkit

Gimkit

A Gimkit egy osztálytermi kvízplatform, ahol a tanulók kérdésekre válaszolva virtuális pontokat szereznek; a tanárok feladatokat készítenek, megosztanak és nyomon követik a teljesítményt.

QuizHub

QuizHub

QuizHub: élő online kvízek létrehozása és szervezése; automatikus kérdésgenerálás ChatGPT-vel, időzített kérdések, valós idejű pontozás, multimédia támogatás és résztvevői elemzések.

Mentimeter

Mentimeter

A Mentimeter interaktív prezentációk készítésére szolgáló eszköz: valós idejű szavazások, kérdőívek, kvízek és szófelhők révén gyűjt visszajelzést a közönségtől.

Wooclap

Wooclap

Wooclap böngészőalapú interaktív oktatási platform: kérdéseket, szavazásokat és kvízeket hozhatnak létre tanárok, a diákok valós időben válaszolnak eszközökről; integrálható tanári szoftverekkel.

QuizModeOn

QuizModeOn

A QuizModeOn webes platform élő többjátékos vetélkedők lebonyolítására; böngészőből használható, testreszabható arculattal, HR, képzés és marketing célokra.

Slido

Slido

A Slido élő és online eseményekhez készült Q&A és szavazó alkalmazás; kérdések, élő szavazások, kvízek és visszajelzések gyűjtésére, videokonferencia-eszközökkel integrálható.

Kahoot! Academy

Kahoot! Academy

A Kahoot! Academy egy oktatási platform, ahol tanárok, diákok és cégek interaktív kvízeket (Kahoots) hoznak létre, megosztanak, lejátszanak és nyomon követik a teljesítményt.

crowdcast

crowdcast

A Crowdcast élő közvetítésekre szolgáló platform webináriumok, online konferenciák és virtuális események lebonyolításához; támogat valós idejű Q&A-t, közvélemény-kutatást, csevegést és külső integrációkat.

Sheelon

Sheelon

Sheelon egy tanároknak szánt kvízplatform: AI 30 mp alatt kvízt generál 7 nyelven, valós idejű játékok (ingyen 50 játékosig), 10 kérdéstípus, tanulási analitika, FERPA-kompatibilis.

Kahoot! Create

Kahoot! Create

A Kahoot Create kvízek (Kahoots) készítésére, megosztására és lejátszására szolgál; támogat élő és önálló játékot, multimédiát, valamint AI-alapú kérdésgenerálást és fordítást.

Nearpod

Nearpod

Interaktív oktatóapp, amely valós idejű formáló értékelést és multimédiás tananyagot kínál élő vagy önálló tanuláshoz iskolában és otthon.

Poll Everywhere

Poll Everywhere

A Poll Everywhere élő közönség- és tantermi válaszszolgáltatás: mobiltelefonokkal kérdőíveket, szavazásokat, szófelhőket és valós idejű eredménymegjelenítést tesz lehetővé.

Socrative Student

Socrative Student

A Socrative Student appal a diákok a tanár egyedi kódjával (fiók nélkül) csatlakoznak, válaszolnak különböző kérdéstípusokra, kitöltenek exit ticketet és részt vesznek Space Race-en; a tanár látja az eredményeket.

Vevox

Vevox

A Vevox valós idejű szavazásra és anonim kérdés‑válaszra szolgáló platform, amely mobileszközről vagy laptopról teszi lehetővé a résztvevők visszajelzését hibrid találkozókon.

AhaSlides

AhaSlides

Az AhaSlides interaktív prezentációk készítésére szolgáló webes alkalmazás: élő szavazások, kvízek, szófelhők és kérdés–válasz modulok a közönség bevonására.

Duolingo

Duolingo

A Duolingo egy nyelvtanuló web- és mobilalkalmazás interaktív gyakorlókkal, ismétlésekkel és digitális nyelvvizsgával; több nyelv tanulását támogatja.

Top Hat

Top Hat

Interaktív tanulói válasz- és kurzuskezelő alkalmazás oktatóknak: tartalom- és kérdéskészítés LaTeX-szel, görög szimbólumokkal, kvízek, megbeszélések és jelenlétkövetés Bluetooth/GPS-szel.

Real Sports

Real Sports

A Real Sports egy közösségi sportadat-platform, amely valós idejű adatokkal, személyre szabott értesítésekkel, meccskövetéssel és statisztikákkal szolgál az amerikai ligákhoz.

CrowdComms

CrowdComms

A CrowdComms eseményalkalmazás weben és natívan: napirendkezelés, valós idejű közönséginterakciók, üzenetküldés és testreszabott eseményfelületek résztvevők számára.

Habitica

Habitica

A Habitica egy ingyenes alkalmazás, amely játékszerű elemekkel követi a szokásokat és feladatokat, segít célok elérésében és lehetővé teszi a közösségi együttműködést.

Classroomscreen

Classroomscreen

A Classroomscreen oktatási eszköz tanároknak: digitális segéd, amely időzítőket, szavazásokat, véletlenszerű névhúzókat és kilépőkártyákat kínál az órai szervezéshez.

WebinarJam

WebinarJam

A WebinarJam egy webinár-platform, amely élő és előre felvett webináriumok szervezését, regisztrációt, csevegést, résztvevőkezelést és visszajátszást biztosít.

MeetingPulse

MeetingPulse

Böngészőalapú interaktív eseményplatform, amely élő szavazásokat, felméréseket, Q&A-t, anyagmegosztást és résztvevői adatgyűjtést tesz lehetővé meetingeken és konferenciákon.

StrawPoll

StrawPoll

StrawPoll egy ingyenes, egyszerű webes eszköz valós idejű feleletválasztós szavazások és rövid felmérések létrehozására, megosztására és az eredmények követésére.

Mimo

Mimo

A Mimo mobilalkalmazás programozást tanít rövid, gyakorlati leckékkel és beépített kódszerkesztővel (Python, JavaScript, HTML, SQL), saját tempóban.

Airmeet

Airmeet

Az Airmeet egy online eseményplatform, amely lehetővé teszi konferenciák, webináriumok, meetupok, workshopok és állásbörzék szervezését és élő, interaktív részvételét.

Sendsteps

Sendsteps

Sendsteps egy AI-alapú platform interaktív prezentációk gyors létrehozására: tartalom, dizájn és közönséginterakció generálása, többnyelvű és adatvédelmi megfelelés.

Livestorm

Livestorm

A Livestorm böngészőalapú videoplatform, amely teljes körűen kezeli a megbeszéléseket, webináriumokat és virtuális eseményeket regisztrációval, e-mailekkel, interakciókkal és elemzéssel.