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Plataforma de realidad aumentada SDK, sin código y con poco código que le ayuda a crear, alojar, publicar y compartir contenido web AR. Accesible para más de 4,5 mil millones de usuarios globales de IOS y Android y compatibilidad con el 92,94% de los dispositivos en todo el mundo. Web AR no es una aplicación necesaria, la forma más rápida y accesible de experimentar la RA eliminando las barreras del usuario final. Solución B2B para experiencias B2C para retail, turismo, cultura, e-commerce, ocio y entretenimiento, eventos y muchos más sectores de impacto. Fue creado utilizando JavaScript simple y otros estándares web como WebGL o WebAssembly combinados con algoritmos internos de visión por computadora optimizados para ejecutarse en un navegador web. Con Embed SDK tienes acceso a una serie de funciones para modificar elementos de Onirix, sus estilos y funciones. Además de eso, puede utilizar nuestra lista de eventos para enviar mensajes a cada escena y, por ejemplo, ocultar, mostrar, animar elementos de la escena y mucho más. Combine AR Engine SDK con cualquier biblioteca web 3D Onirix AR Engine SDK es independiente (no está vinculado) a cualquier motor de renderizado, por lo que puede combinarlo con cualquier biblioteca de motor 3D como: ThreeJS | BabiloniaJS | Aframe Los diferentes tipos de seguimiento con los que puede trabajar: Seguimiento de imágenes: cargará el clasificador de imágenes generado para su proyecto y realizará la detección y el seguimiento. Seguimiento de superficie: utilizará sensores de movimiento del dispositivo (giroscopio) para rastrear un objeto fijo sobre cualquier lugar o superficie (solo rotación). Proyectos de muestra: puede visitar nuestra cuenta de GitHub para ver ejemplos que utilizan diferentes modos de seguimiento y bibliotecas de renderizado 3D. Onirix le ofrece una documentación detallada: https://docs.onirix.com/onirix-sdk

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