
Figma wurde für Produkt- und Interface-Design entwickelt. Canva wurde für die schnelle visuelle Kommunikation in den Bereichen Marketing, Präsentationen, Dokumente und Social Media entwickelt.
Figma und Canva sind beide kollaborative Designplattformen, lösen jedoch unterschiedliche Designaufgaben. Figma ist in erster Linie eine professionelle Produktdesign-Umgebung für Interfaces, Prototypen, Komponenten, Designsysteme und die Übergabe an Entwickler. Canva ist eine Plattform für visuelle Kommunikation mit Inhalten für Social Media, Präsentationen, Dokumente, Videos, Websites und Markenauftritte.
Die Überschneidungen nehmen zu, doch der grundlegende Unterschied bleibt klar: Wähle Figma, wenn du ein digitales Produkt gestaltest; wähle Canva, wenn du Kommunikations- und Marketingmaterialien in großem Umfang erstellst.
Auf einen Blick
| Figma | Canva | |
|---|---|---|
| Am besten geeignet für | UI-, UX- und Produktdesign sowie Prototyping | Marketing, Präsentationen, Social Media und alltägliches Design |
| Zentrale Arbeitsfläche | Vektorbasiertes Interface-Design und Komponenten | Editor für visuelle Inhalte mit Vorlagen |
| Prototyping | Fortschrittliche interaktive Prototypen | Einfache interaktive Erlebnisse und Präsentationen |
| Designsysteme | Bibliotheken, Variablen, Komponenten und Modi | Marken-Kits, Vorlagen und gemeinsam genutzte Assets |
| Entwickler-Workflow | Inspektion, Übergabe und Tools für den Design-to-Development-Prozess | Exportierte Assets und Veröffentlichungs-Workflows |
| Typische Nutzer | Produktdesigner und Entwicklungsteams | Marketingfachleute, Lehrkräfte, Kreative und breit aufgestellte Business-Teams |
Was ist Figma?
Figma ist eine kollaborative Produktdesignplattform für Wireframes, Benutzeroberflächen, Komponenten, Designsysteme, Prototypen, Brainstorming und die Übergabe an Entwickler. Sie ist für Teams gedacht, die Websites, Anwendungen und digitale Produkte entwickeln.
Was ist Canva?
Canva ist eine vorlagenbasierte Plattform für visuelle Kommunikation mit Funktionen für Präsentationen, soziale Medien, Dokumente, Videos, Websites, Whiteboards, Druckmaterialien und Markeninhalte. Sie soll unterschiedlichsten Nutzern dabei helfen, schnell ansprechende Materialien zu erstellen.
1. Produktdesign oder Content-Design
Figma gibt Designern präzise Kontrolle über Interface-Layouts, wiederverwendbare Komponenten, Einschränkungen, Variablen, responsives Verhalten und Interaktionsabläufe.
Canva setzt auf Geschwindigkeit und Zugänglichkeit. Nutzer können mit einer Vorlage beginnen, Inhalte austauschen, ein Marken-Kit anwenden und ihre Designs veröffentlichen, ohne sich mit Interface-Designsystemen auskennen zu müssen.
2. Zusammenarbeit mit Entwicklern oder Marketingfachleuten
Figma verbindet Design und Entwicklung. Designer können Spezifikationen, Assets, Komponenten und Prototypen teilen, während Entwickler die Implementierungsdetails prüfen können.
Canva verbindet Marken- und Content-Teams. Marketingfachleute können Kampagnen erstellen, Vertriebsteams freigegebene Vorlagen anpassen und Nicht-Designer konsistente Materialien erstellen, ohne das zentrale Markensystem zu verändern.
3. Prototyping und Interaktion
Figma ist beim Prototyping digitaler Produkte klar überlegen. Teams können Bildschirme miteinander verknüpfen, Interaktionen festlegen, Nutzerabläufe testen und das Verhalten vor der Entwicklung vermitteln.
Mit Canva lassen sich Präsentationen, einfache Websites und interaktive visuelle Erlebnisse erstellen. Es ist jedoch kein Ersatz für eine spezialisierte UX-Prototyping-Umgebung.
4. Vorlagen und Produktionsgeschwindigkeit
Figma bietet Ressourcen und Vorlagen aus der Community, doch die meisten professionellen Teams entwickeln eigene Systeme für ihre Produkte.
Das Vorlagen-Ökosystem ist ein zentraler Bestandteil von Canva. Für regelmäßig benötigte Social-Media-Beiträge, Flyer, Präsentationen, Angebote, Kurzvideos und alltägliche Marketingmaterialien ist Canva schneller.
Für welche Plattform solltest du dich entscheiden?
Wähle Figma, wenn:
- du Software-Interfaces oder digitale Produkte gestaltest
- du Komponenten, Designsysteme, Prototypen und eine Übergabe an Entwickler benötigst
- dein Designteam eng mit Produkt- und Entwicklungsteams zusammenarbeitet
Wähle Canva, wenn:
- du Marketing-, Social-Media-, Präsentations- oder Bildungsinhalte erstellst
- Nicht-Designer schnell Markenmaterialien produzieren müssen
- Vorlagen und schnelle Veröffentlichung wichtiger sind als Präzision beim Interface-Design
Beide mit WebCatalog nutzen
Du musst dich nicht immer für nur eine Plattform entscheiden. WebCatalog Desktop kann Figma und Canva unter macOS, Windows und Linux in eigenen Fenstern ausführen. Mit Profiles bleiben separate Konten angemeldet, ohne dass du dich wiederholt abmelden musst. Mit Spaces kannst du jeden Dienst zusammen mit den zugehörigen Apps für einen Kunden, ein Projekt, ein Team oder deinen persönlichen Workflow gruppieren.
Ein Arbeits-Space könnte beispielsweise Figma, Canva, E-Mail, Kalender und Projektmanagement-Tools enthalten, während ein separater persönlicher Space andere Konten und Aktivitäten aus dem Weg hält.
Fazit
Figma ist die bessere Plattform für Produktdesign. Canva ist die bessere Plattform für breit angelegtes Content-Design. Viele Unternehmen benötigen beides: Figma für das Produkterlebnis und Canva für die Kommunikation rund um das Produkt.
Halte die ausgewählten Apps übersichtlich und griffbereit: WebCatalog Desktop herunterladen.


