RenderFlo 将文本提示或图片在几秒内生成可用于生产的 3D 资源,包含网格优化、有效 UV 和 PBR 贴图,可直接导出到 Unity 或 Unreal,无需清理。
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RenderFlo 面向独立游戏开发者,帮助他们为游戏关卡添加环境道具和其他填充资产,无需从头建模每一件物品。你可以通过文本提示、参考图像或两者结合来创建 3D 模型,并使用遮罩工具指定生成器应使用图像中的哪些部分。 生成的资产包含 UV,并会自动应用带有基础 PBR 贴图的纹理。你可以查看线框,设置符合项目需求的目标面数,还可以将模型导出为 GLB 或 OBJ 格式,以便在 Unity、Unreal Engine、Godot 或 Blender 中使用。RenderFlo 适合希望丰富场景或快速制作游戏世界原型的开发者;它专注于生成单个资产,而非取代完整的 3D 建模工作流程。
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