
Figma, ürün ve arayüz tasarımı için geliştirilmiştir. Canva ise pazarlama, sunumlar, belgeler ve sosyal medya içerikleri genelinde hızlı görsel iletişim için geliştirilmiştir.
Figma ve Canva iş birliğine dayalı tasarım platformlarıdır, ancak farklı tasarım sorunlarına çözüm sunarlar. Figma öncelikli olarak arayüzler, prototipler, bileşenler, tasarım sistemleri ve geliştiriciye devir için kullanılan profesyonel bir ürün tasarımı ortamıdır. Canva ise sosyal medya görselleri, sunumlar, belgeler, videolar, web siteleri ve markalı içerikler için görsel iletişim platformudur.
Kesişim alanları giderek genişlese de temel ayrım nettir: Dijital bir ürün tasarlıyorsanız Figma’yı; iletişim ve pazarlama materyallerini büyük ölçekte hazırlıyorsanız Canva’yı seçin.
Genel bakış
| Figma | Canva | |
|---|---|---|
| En uygun olduğu alanlar | Kullanıcı arayüzü, kullanıcı deneyimi, ürün tasarımı ve prototipleme | Pazarlama, sunumlar, sosyal medya ve günlük tasarım işleri |
| Temel çalışma alanı | Vektör tabanlı arayüz tasarımı ve bileşenler | Şablon tabanlı görsel içerik düzenleyicisi |
| Prototipleme | Gelişmiş etkileşimli prototipler | Basit etkileşimli ve sunum deneyimleri |
| Tasarım sistemleri | Kitaplıklar, değişkenler, bileşenler ve modlar | Marka kitleri, şablonlar ve paylaşılan varlıklar |
| Geliştirici iş akışı | İnceleme, geliştiriciye devir ve tasarımdan geliştirmeye yönelik araçlar | Dışa aktarılan varlıklar ve yayınlama iş akışları |
| Tipik kullanıcılar | Ürün tasarımcıları ve geliştirme ekipleri | Pazarlamacılar, eğitimciler, içerik üreticileri ve farklı iş ekipleri |
Figma nedir?
Figma; tel kafesler, kullanıcı arayüzleri, bileşenler, tasarım sistemleri, prototipler, beyin fırtınası ve geliştiriciye devir için kullanılan, iş birliğine dayalı bir ürün tasarımı platformudur. Web siteleri, uygulamalar ve dijital ürünler geliştiren ekipler için tasarlanmıştır.
Canva nedir?
Canva; sunumlar, sosyal medya, belgeler, videolar, web siteleri, beyaz tahtalar, basılı materyaller ve markalı içerikler için şablon tabanlı bir görsel iletişim platformudur. Farklı alanlardan kullanıcıların kısa sürede profesyonel görünümlü materyaller oluşturmasına yardımcı olmak için tasarlanmıştır.
1. Ürün tasarımı mı, içerik tasarımı mı?
Figma; arayüz düzenleri, yeniden kullanılabilir bileşenler, kısıtlamalar, değişkenler, duyarlı davranış ve etkileşim akışları üzerinde tasarımcılara hassas kontrol sunar.
Canva ise hıza ve erişilebilirliğe öncelik verir. Kullanıcılar bir şablonla başlayabilir, içeriği değiştirebilir, marka kitini uygulayabilir ve arayüz tasarım sistemlerini anlamalarına gerek kalmadan tasarımlarını yayımlayabilir.
2. Geliştiricilerle mi, pazarlamacılarla mı iş birliği?
Figma, tasarım ile geliştirmeyi birbirine bağlar. Tasarımcılar; teknik özellikleri, varlıkları, bileşenleri ve prototipleri paylaşabilir, geliştiriciler de uygulama ayrıntılarını inceleyebilir.
Canva, marka ve içerik ekiplerini bir araya getirir. Pazarlamacılar kampanyalar oluşturabilir, satış ekipleri onaylı şablonları uyarlayabilir ve tasarımcı olmayanlar ana marka sistemini değiştirmeden tutarlı materyaller hazırlayabilir.
3. Prototipleme ve etkileşim
Dijital ürün prototipleme konusunda Figma açık ara öndedir. Ekipler ekranları birbirine bağlayabilir, etkileşimleri tanımlayabilir, kullanıcı akışlarını test edebilir ve geliştirme başlamadan önce ürünün davranışını aktarabilir.
Canva ile sunumlar, basit web siteleri ve etkileşimli görsel deneyimler oluşturulabilir; ancak Canva, özel bir kullanıcı deneyimi prototipleme ortamının yerini tutmaz.
4. Şablonlar ve üretim hızı
Figma topluluk kaynakları ve şablonlar sunar, ancak profesyonel ekiplerin çoğu ürünleri etrafında özel sistemler oluşturur.
Canva’da şablon ekosistemi ürünün temel parçalarından biridir. Düzenli olarak sosyal medya gönderileri, el ilanları, sunumlar, teklifler ve kısa videolar hazırlamak ya da günlük pazarlama içerikleri üretmek için daha hızlıdır.
Hangisini seçmelisiniz?
Şu durumlarda Figma’yı seçin:
- Yazılım arayüzleri veya dijital ürünler tasarlıyorsanız
- Bileşenlere, tasarım sistemlerine, prototiplere ve geliştiriciye devir araçlarına ihtiyacınız varsa
- Tasarım ekibiniz ürün ve mühendislik ekipleriyle yakın çalışıyorsa
Şu durumlarda Canva’yı seçin:
- Pazarlama, sosyal medya, sunum veya eğitim içerikleri oluşturuyorsanız
- Tasarımcı olmayanların hızlıca markalı materyaller üretmesi gerekiyorsa
- Şablonlar ve yayınlama hızı, arayüz tasarımındaki hassasiyetten daha önemliyse
WebCatalog ile ikisini birden kullanın
Her zaman yalnızca birini seçmeniz gerekmez. WebCatalog Desktop, Figma ve Canva’yı macOS, Windows ve Linux’ta ayrı pencerelerde çalıştırabilir. Profiller, tekrar tekrar oturum kapatmanıza gerek kalmadan farklı hesaplarda oturum açık tutmanızı sağlar. Alanlar ise her hizmeti; bir müşteri, proje, ekip veya kişisel iş akışıyla ilgili uygulamalarla birlikte gruplandırabilir.
Örneğin, iş için kullandığınız bir Alan’da Figma, Canva, e-posta, takvim ve proje araçları bulunabilir. Ayrı bir kişisel Alan ise ilgisiz hesapları ve etkinlikleri göz önünden uzak tutar.
Son karar
Figma, ürün tasarımı için daha iyi bir platformdur. Canva ise geniş kapsamlı içerik tasarımı için daha iyi bir platformdur. Pek çok kuruluş her ikisine de ihtiyaç duyar: Ürün deneyimi için Figma’ya, o ürünün iletişimi için Canva’ya.
Seçtiğiniz uygulamaları düzenli ve kolay erişilebilir tutun: WebCatalog Desktop’ı indirin.


