
Figma สร้างขึ้นเพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์และอินเทอร์เฟซ ส่วน Canva สร้างขึ้นเพื่อการสื่อสารด้วยภาพที่รวดเร็ว ครอบคลุมงานการตลาด งานนำเสนอ เอกสาร และคอนเทนต์โซเชียล
Figma และ Canva ต่างก็เป็นแพลตฟอร์มออกแบบที่ทำงานร่วมกันได้ แต่ตอบโจทย์งานออกแบบคนละประเภท โดยหลักแล้ว Figma เป็นสภาพแวดล้อมการออกแบบผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพสำหรับอินเทอร์เฟซ ต้นแบบ คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ และการส่งต่องานให้นักพัฒนา ส่วน Canva เป็นแพลตฟอร์มสื่อสารด้วยภาพสำหรับกราฟิกโซเชียล งานนำเสนอ เอกสาร วิดีโอ เว็บไซต์ และคอนเทนต์แบรนด์
แม้ทั้งสองแพลตฟอร์มจะมีฟีเจอร์ที่ทับซ้อนกันมากขึ้น แต่ความแตกต่างหลักยังชัดเจน: เลือก Figma เมื่อต้องออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และเลือก Canva เมื่อต้องผลิตสื่อเพื่อการสื่อสารและการตลาดในปริมาณมาก
สรุปโดยย่อ
| Figma | Canva | |
|---|---|---|
| เหมาะที่สุดสำหรับ | UI, UX, การออกแบบผลิตภัณฑ์ และการสร้างต้นแบบ | การตลาด งานนำเสนอ โซเชียล และงานออกแบบทั่วไปในชีวิตประจำวัน |
| พื้นที่ทำงานหลัก | การออกแบบอินเทอร์เฟซแบบเวกเตอร์และคอมโพเนนต์ | เครื่องมือแก้ไขคอนเทนต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเทมเพลต |
| การสร้างต้นแบบ | ต้นแบบอินเทอร์แอกทีฟขั้นสูง | ประสบการณ์อินเทอร์แอกทีฟและงานนำเสนอแบบง่าย |
| ระบบการออกแบบ | ไลบรารี ตัวแปร คอมโพเนนต์ และโหมด | ชุดแบรนด์ เทมเพลต และแอสเซ็ตที่แชร์ร่วมกันได้ |
| เวิร์กโฟลว์สำหรับนักพัฒนา | เครื่องมือตรวจสอบ ส่งต่องาน และแปลงงานออกแบบเป็นงานพัฒนา | เวิร์กโฟลว์สำหรับส่งออกแอสเซ็ตและเผยแพร่ |
| ผู้ใช้ทั่วไป | นักออกแบบผลิตภัณฑ์และทีมพัฒนา | นักการตลาด นักการศึกษา ครีเอเตอร์ และทีมธุรกิจหลากหลายประเภท |
Figma คืออะไร?
Figma คือแพลตฟอร์มออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ทำงานร่วมกันได้ ใช้สำหรับไวร์เฟรม อินเทอร์เฟซผู้ใช้ คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ ต้นแบบ การระดมความคิด และการส่งต่องานให้นักพัฒนา ออกแบบมาสำหรับทีมที่สร้างเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน และผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
Canva คืออะไร?
Canva คือแพลตฟอร์มสื่อสารด้วยภาพที่ใช้เทมเพลตเป็นหลัก สำหรับงานนำเสนอ โซเชียลมีเดีย เอกสาร วิดีโอ เว็บไซต์ ไวต์บอร์ด สื่อสิ่งพิมพ์ และคอนเทนต์แบรนด์ ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้หลากหลายกลุ่มสร้างสื่อที่ดูเป็นมืออาชีพได้อย่างรวดเร็ว
1. ออกแบบผลิตภัณฑ์หรือออกแบบคอนเทนต์
Figma ช่วยให้นักออกแบบควบคุมเลย์เอาต์อินเทอร์เฟซ คอมโพเนนต์ที่นำกลับมาใช้ซ้ำ ข้อจำกัด ตัวแปร การปรับตามหน้าจอ และลำดับการโต้ตอบได้อย่างแม่นยำ
Canva ให้ความสำคัญกับความรวดเร็วและการเข้าถึง ผู้ใช้เริ่มจากเทมเพลต เปลี่ยนเนื้อหา ใช้ชุดแบรนด์ แล้วเผยแพร่ได้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจระบบการออกแบบอินเทอร์เฟซ
2. การทำงานร่วมกับนักพัฒนาหรือนักการตลาด
Figma เชื่อมโยงงานออกแบบเข้ากับงานพัฒนา นักออกแบบแชร์ข้อมูลจำเพาะ แอสเซ็ต คอมโพเนนต์ และต้นแบบได้ ขณะที่นักพัฒนาตรวจสอบรายละเอียดการนำไปใช้งานได้
Canva เชื่อมโยงทีมแบรนด์กับทีมคอนเทนต์ นักการตลาดสร้างแคมเปญได้ ทีมขายปรับเทมเพลตที่ผ่านการอนุมัติแล้วได้ และผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบก็สร้างสื่อที่มีรูปแบบสอดคล้องกันได้โดยไม่ต้องแก้ไขระบบแบรนด์หลัก
3. การสร้างต้นแบบและการโต้ตอบ
Figma เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นอย่างชัดเจนสำหรับการสร้างต้นแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ทีมสามารถเชื่อมโยงหน้าจอ กำหนดการโต้ตอบ ทดสอบเส้นทางการใช้งาน และสื่อสารพฤติกรรมของผลิตภัณฑ์ก่อนเริ่มพัฒนาได้
Canva สร้างงานนำเสนอ เว็บไซต์แบบง่าย และประสบการณ์ภาพที่โต้ตอบได้ แต่ไม่ใช่สิ่งทดแทนสภาพแวดล้อมเฉพาะทางสำหรับสร้างต้นแบบ UX
4. เทมเพลตและความรวดเร็วในการผลิต
Figma มีแหล่งทรัพยากรและเทมเพลตจากชุมชน แต่ทีมมืออาชีพส่วนใหญ่จะสร้างระบบเฉพาะให้กับผลิตภัณฑ์ของตน
ระบบนิเวศเทมเพลตของ Canva เป็นหัวใจสำคัญของผลิตภัณฑ์นี้ ใช้งานได้รวดเร็วกว่าเมื่อต้องสร้างโพสต์โซเชียล ใบปลิว งานนำเสนอ ข้อเสนอ วิดีโอสั้น และสื่อการตลาดทั่วไปเป็นประจำ
ควรเลือกแพลตฟอร์มใด?
เลือก Figma หาก:
- คุณออกแบบอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์หรือผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
- คุณต้องใช้คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ ต้นแบบ และการส่งต่องานให้นักพัฒนา
- ทีมออกแบบของคุณทำงานร่วมกับทีมผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมอย่างใกล้ชิด
เลือก Canva หาก:
- คุณสร้างคอนเทนต์ด้านการตลาด โซเชียล งานนำเสนอ หรือการศึกษา
- ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบจำเป็นต้องสร้างสื่อแบรนด์อย่างรวดเร็ว
- เทมเพลตและความเร็วในการเผยแพร่สำคัญกว่าความแม่นยำของอินเทอร์เฟซ
ใช้ทั้งสองแพลตฟอร์มร่วมกับ WebCatalog
คุณไม่จำเป็นต้องเลือกใช้เพียงแพลตฟอร์มเดียวเสมอไป WebCatalog Desktop เปิด Figma และ Canva ในหน้าต่างแยกเฉพาะบน macOS, Windows และ Linux ได้ โปรไฟล์ ช่วยให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีแยกกันได้โดยไม่ต้องออกจากระบบซ้ำ ๆ ส่วน Spaces ช่วยจัดกลุ่มแต่ละบริการเข้ากับแอปที่เกี่ยวข้องตามลูกค้า โครงการ ทีม หรือเวิร์กโฟลว์ส่วนตัว
ตัวอย่างเช่น Space สำหรับงานอาจมี Figma, Canva, อีเมล ปฏิทิน และเครื่องมือจัดการโครงการ ส่วน Space ส่วนตัวที่แยกต่างหากจะช่วยแยกบัญชีและกิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องออกจากกัน
สรุป
Figma เป็นแพลตฟอร์มที่ดีกว่าสำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ ส่วน Canva เป็นแพลตฟอร์มที่ดีกว่าสำหรับการออกแบบคอนเทนต์ในวงกว้าง หลายองค์กรจำเป็นต้องใช้ทั้งสองแพลตฟอร์ม: ใช้ Figma ออกแบบประสบการณ์ของผลิตภัณฑ์ และใช้ Canva สร้างสื่อสื่อสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นั้น
จัดระเบียบแอปที่คุณเลือกใช้ให้เข้าถึงได้ง่าย: ดาวน์โหลด WebCatalog Desktop.


