Figma เทียบกับ Canva

เปรียบเทียบ Figma และ Canva ในด้านการออกแบบ UI การสร้างต้นแบบ คอนเทนต์โซเชียล งานนำเสนอ การทำงานร่วมกัน เทมเพลต และเวิร์กโฟลว์ของทีม

27 ตุลาคม 2569

Khang Nguyen · Operations Specialist

Figma เทียบกับ Canva

Figma สร้างขึ้นเพื่อการออกแบบผลิตภัณฑ์และอินเทอร์เฟซ ส่วน Canva สร้างขึ้นเพื่อการสื่อสารด้วยภาพที่รวดเร็ว ครอบคลุมงานการตลาด งานนำเสนอ เอกสาร และคอนเทนต์โซเชียล

Figma และ Canva ต่างก็เป็นแพลตฟอร์มออกแบบที่ทำงานร่วมกันได้ แต่ตอบโจทย์งานออกแบบคนละประเภท โดยหลักแล้ว Figma เป็นสภาพแวดล้อมการออกแบบผลิตภัณฑ์ระดับมืออาชีพสำหรับอินเทอร์เฟซ ต้นแบบ คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ และการส่งต่องานให้นักพัฒนา ส่วน Canva เป็นแพลตฟอร์มสื่อสารด้วยภาพสำหรับกราฟิกโซเชียล งานนำเสนอ เอกสาร วิดีโอ เว็บไซต์ และคอนเทนต์แบรนด์

แม้ทั้งสองแพลตฟอร์มจะมีฟีเจอร์ที่ทับซ้อนกันมากขึ้น แต่ความแตกต่างหลักยังชัดเจน: เลือก Figma เมื่อต้องออกแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล และเลือก Canva เมื่อต้องผลิตสื่อเพื่อการสื่อสารและการตลาดในปริมาณมาก

สรุปโดยย่อ

FigmaCanva
เหมาะที่สุดสำหรับUI, UX, การออกแบบผลิตภัณฑ์ และการสร้างต้นแบบการตลาด งานนำเสนอ โซเชียล และงานออกแบบทั่วไปในชีวิตประจำวัน
พื้นที่ทำงานหลักการออกแบบอินเทอร์เฟซแบบเวกเตอร์และคอมโพเนนต์เครื่องมือแก้ไขคอนเทนต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วยเทมเพลต
การสร้างต้นแบบต้นแบบอินเทอร์แอกทีฟขั้นสูงประสบการณ์อินเทอร์แอกทีฟและงานนำเสนอแบบง่าย
ระบบการออกแบบไลบรารี ตัวแปร คอมโพเนนต์ และโหมดชุดแบรนด์ เทมเพลต และแอสเซ็ตที่แชร์ร่วมกันได้
เวิร์กโฟลว์สำหรับนักพัฒนาเครื่องมือตรวจสอบ ส่งต่องาน และแปลงงานออกแบบเป็นงานพัฒนาเวิร์กโฟลว์สำหรับส่งออกแอสเซ็ตและเผยแพร่
ผู้ใช้ทั่วไปนักออกแบบผลิตภัณฑ์และทีมพัฒนานักการตลาด นักการศึกษา ครีเอเตอร์ และทีมธุรกิจหลากหลายประเภท

Figma คืออะไร?

Figma คือแพลตฟอร์มออกแบบผลิตภัณฑ์ที่ทำงานร่วมกันได้ ใช้สำหรับไวร์เฟรม อินเทอร์เฟซผู้ใช้ คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ ต้นแบบ การระดมความคิด และการส่งต่องานให้นักพัฒนา ออกแบบมาสำหรับทีมที่สร้างเว็บไซต์ แอปพลิเคชัน และผลิตภัณฑ์ดิจิทัล

Canva คืออะไร?

Canva คือแพลตฟอร์มสื่อสารด้วยภาพที่ใช้เทมเพลตเป็นหลัก สำหรับงานนำเสนอ โซเชียลมีเดีย เอกสาร วิดีโอ เว็บไซต์ ไวต์บอร์ด สื่อสิ่งพิมพ์ และคอนเทนต์แบรนด์ ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้หลากหลายกลุ่มสร้างสื่อที่ดูเป็นมืออาชีพได้อย่างรวดเร็ว

1. ออกแบบผลิตภัณฑ์หรือออกแบบคอนเทนต์

Figma ช่วยให้นักออกแบบควบคุมเลย์เอาต์อินเทอร์เฟซ คอมโพเนนต์ที่นำกลับมาใช้ซ้ำ ข้อจำกัด ตัวแปร การปรับตามหน้าจอ และลำดับการโต้ตอบได้อย่างแม่นยำ

Canva ให้ความสำคัญกับความรวดเร็วและการเข้าถึง ผู้ใช้เริ่มจากเทมเพลต เปลี่ยนเนื้อหา ใช้ชุดแบรนด์ แล้วเผยแพร่ได้โดยไม่จำเป็นต้องเข้าใจระบบการออกแบบอินเทอร์เฟซ

2. การทำงานร่วมกับนักพัฒนาหรือนักการตลาด

Figma เชื่อมโยงงานออกแบบเข้ากับงานพัฒนา นักออกแบบแชร์ข้อมูลจำเพาะ แอสเซ็ต คอมโพเนนต์ และต้นแบบได้ ขณะที่นักพัฒนาตรวจสอบรายละเอียดการนำไปใช้งานได้

Canva เชื่อมโยงทีมแบรนด์กับทีมคอนเทนต์ นักการตลาดสร้างแคมเปญได้ ทีมขายปรับเทมเพลตที่ผ่านการอนุมัติแล้วได้ และผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบก็สร้างสื่อที่มีรูปแบบสอดคล้องกันได้โดยไม่ต้องแก้ไขระบบแบรนด์หลัก

3. การสร้างต้นแบบและการโต้ตอบ

Figma เป็นตัวเลือกที่โดดเด่นอย่างชัดเจนสำหรับการสร้างต้นแบบผลิตภัณฑ์ดิจิทัล ทีมสามารถเชื่อมโยงหน้าจอ กำหนดการโต้ตอบ ทดสอบเส้นทางการใช้งาน และสื่อสารพฤติกรรมของผลิตภัณฑ์ก่อนเริ่มพัฒนาได้

Canva สร้างงานนำเสนอ เว็บไซต์แบบง่าย และประสบการณ์ภาพที่โต้ตอบได้ แต่ไม่ใช่สิ่งทดแทนสภาพแวดล้อมเฉพาะทางสำหรับสร้างต้นแบบ UX

4. เทมเพลตและความรวดเร็วในการผลิต

Figma มีแหล่งทรัพยากรและเทมเพลตจากชุมชน แต่ทีมมืออาชีพส่วนใหญ่จะสร้างระบบเฉพาะให้กับผลิตภัณฑ์ของตน

ระบบนิเวศเทมเพลตของ Canva เป็นหัวใจสำคัญของผลิตภัณฑ์นี้ ใช้งานได้รวดเร็วกว่าเมื่อต้องสร้างโพสต์โซเชียล ใบปลิว งานนำเสนอ ข้อเสนอ วิดีโอสั้น และสื่อการตลาดทั่วไปเป็นประจำ

ควรเลือกแพลตฟอร์มใด?

เลือก Figma หาก:

  • คุณออกแบบอินเทอร์เฟซซอฟต์แวร์หรือผลิตภัณฑ์ดิจิทัล
  • คุณต้องใช้คอมโพเนนต์ ระบบการออกแบบ ต้นแบบ และการส่งต่องานให้นักพัฒนา
  • ทีมออกแบบของคุณทำงานร่วมกับทีมผลิตภัณฑ์และวิศวกรรมอย่างใกล้ชิด

เลือก Canva หาก:

  • คุณสร้างคอนเทนต์ด้านการตลาด โซเชียล งานนำเสนอ หรือการศึกษา
  • ผู้ที่ไม่ใช่นักออกแบบจำเป็นต้องสร้างสื่อแบรนด์อย่างรวดเร็ว
  • เทมเพลตและความเร็วในการเผยแพร่สำคัญกว่าความแม่นยำของอินเทอร์เฟซ

ใช้ทั้งสองแพลตฟอร์มร่วมกับ WebCatalog

คุณไม่จำเป็นต้องเลือกใช้เพียงแพลตฟอร์มเดียวเสมอไป WebCatalog Desktop เปิด Figma และ Canva ในหน้าต่างแยกเฉพาะบน macOS, Windows และ Linux ได้ โปรไฟล์ ช่วยให้ลงชื่อเข้าใช้บัญชีแยกกันได้โดยไม่ต้องออกจากระบบซ้ำ ๆ ส่วน Spaces ช่วยจัดกลุ่มแต่ละบริการเข้ากับแอปที่เกี่ยวข้องตามลูกค้า โครงการ ทีม หรือเวิร์กโฟลว์ส่วนตัว

ตัวอย่างเช่น Space สำหรับงานอาจมี Figma, Canva, อีเมล ปฏิทิน และเครื่องมือจัดการโครงการ ส่วน Space ส่วนตัวที่แยกต่างหากจะช่วยแยกบัญชีและกิจกรรมที่ไม่เกี่ยวข้องออกจากกัน

สรุป

Figma เป็นแพลตฟอร์มที่ดีกว่าสำหรับการออกแบบผลิตภัณฑ์ ส่วน Canva เป็นแพลตฟอร์มที่ดีกว่าสำหรับการออกแบบคอนเทนต์ในวงกว้าง หลายองค์กรจำเป็นต้องใช้ทั้งสองแพลตฟอร์ม: ใช้ Figma ออกแบบประสบการณ์ของผลิตภัณฑ์ และใช้ Canva สร้างสื่อสื่อสารเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์นั้น

จัดระเบียบแอปที่คุณเลือกใช้ให้เข้าถึงได้ง่าย: ดาวน์โหลด WebCatalog Desktop.

บทความที่เกี่ยวข้อง