Alternativ - Sentral
Quizizz
quizizz.com
Använd Quizizz-appen för att lära dig vad som helst, var som helst. Du kan studera på egen hand eller delta i gruppquiz, uppgifter och presentationer – personligen och på distans. Quizizz används av mer än 20 miljoner människor per månad i skolor, hem och kontor runt om i världen.
PowerSchool
powerschool.com
Bli av med traditionella tekniska silos och ge dina lärare möjligheten att effektivt hantera hela instruktionsprocesserna med prisbelönta PowerSchool Unified Classroom™. Fokusera på varje elev med lättanvänd teknik som kopplar samman klassrummet och hemmet. Öka elevernas framgång genom att använda en 360-graders bild av deras prestationer i en enhetlig mjukvarulösning som kombinerar dina PowerSchool betygsbok, Performance Matters Assessment, Schoology och Unified Classroom Special Program. Och i händelse av oförutsedda skolavslutningar har du verktygen din personal, elever och föräldrar behöver för att framgångsrikt leverera virtuella lärandeupplevelser. PowerSchool är den ledande plattformen för grundskoleutbildning och utbildningsteknologi – tillhandahåller kompatibla onlinelösningar, inklusive registrering och skolval, elevinformationssystem, lärandehantering och klassrumssamarbete, bedömning, analys och specialpedagogik.
Kahoot! Create
kahoot.com
Skapa dina egna kahoots och lär dig något nytt! Kahoot! tar med sig magin med lärande för elever, lärare, kontorssuperhjältar, triviafans och livslånga elever. Kahoot! är en spelbaserad lärplattform som ger engagemang och nöje till 1+ miljard spelare varje år i skolan, på jobbet och hemma. Registrera dig gratis!
Mentimeter
mentimeter.com
Mentimeter är plattformen för publikengagemang. Lätt att använda, interaktiv och innovativ; Att presentera har aldrig varit mindre stressigt och mer lättsamt! Skapa unika och dynamiska presentationer som kommer att imponera på och engagera din publik. Med Mentimeter kan du bättre få kontakt med dina elever, kollegor och kunder. Oavsett om det är en föreläsning, workshop eller möte har Mentimeter designats för att passa alla typer av presentationer. Zoom och Teams-integrationer gör det ännu enklare att sticka ut i fjärr- och hybridvärlden. 1.Skapa en presentation: Den lättanvända onlineredigeraren gör presentationsbyggandet en snabb och enkel process. Skapa en komplett bildlek fylld med frågor, omröstningar, frågesporter, innehållsbilder, ordmoln och mer. 2. Anslut med din publik: Din publik använder sina smartphones för att ansluta till presentationen där de kan skicka in svar. Den visuella realtidsbilden hjälper till att skapa chatt, diskutera och debattera oavsett om mötet äger rum online eller personligen. 3. Lär av erfarenheten: När presentationen är över, ladda ner resultaten och använd det du har lärt dig för att förbättra för framtida möten, klasser eller konferenser.
ClassDojo
classdojo.com
Bygg underbara klassrumsgemenskaper med föräldrar och elever
Top Hat
tophat.com
Top Hat hjälper tusentals högskole- och universitetsinstruktörer att skapa sin perfekta kurs – en som engagerar studenter och bygger upp förståelse i och utanför klassrummet.
Remind
remind.com
Remind är en kommunikationsplattform som når elever och familjer där de är. Vi tror att relationer driver framgång inom utbildning och vi bygger en plattform som stödjer lärande varhelst det händer. Idag är Remind-plattformen hem för en av de största gratistjänsterna inom utbildning, en skolkommunikationsverksamhet som stödjer miljontals elever och en online-handledningslösning som ger hjälp utanför klassrummet. Remind grundades 2011 och stöds av GSV Ventures, Kleiner Perkins, Owl Ventures och Social Capital. För mer information, besök Remind.com.
Seesaw
seesaw.me
Seesaw är betrodd och älskad av 25 miljoner lärare, studenter och familjer världen över och är den enda elementära Learning Experience Platform som erbjuder en uppsättning prisbelönta verktyg, resurser och läroplan för lärare för att ge glad, inkluderande undervisning. Genom interaktiva lektioner, digitala portföljer och tvåvägskommunikationsfunktioner håller Seesaw alla i inlärningsslingan genom att ge kontinuerlig insyn i elevens lärandeupplevelse för att stödja och fira deras lärande.
Kami
kamiapp.com
Kami är din bästa PDF-kommentarer och så mycket mer. Lärare sparar tid med undervisning och bedömning. Genom att använda Split & Merge och Kami Librarys gratis och redigerbara mallar kan lärare blanda om sina resurser och snabbt skapa nytt lärandeinnehåll. De kan designa automatiskt betygsatta bedömningar med frågeverktyget och begränsa oönskad elevaktivitet med hjälp av funktionskontroll. Betyg för sida gör det enkelt att spåra elevernas framsteg och ge feedback med multimediakommentarer. Och studenter? De kommer att älska att använda Kamis tillgängliga annoteringsverktyg. Från textrutor och ritverktyget till kommentarer och former, Kami har allt de behöver. Dessutom överensstämmer Kamis verktyg och funktioner med WCAG 2.1-kraven, så ingen elev lämnas kvar. De kan till och med lägga till media från sin enhet, enhet eller Google Bilder och YouTube. Och med Kamis interaktiva funktioner kan de arbeta tillsammans på samma dokument för en ännu mer samarbetande inlärningsupplevelse! Den bästa delen? Skolor som byter till Kami kan i genomsnitt spara en hel del $200 000 per år på tryckkostnader! Och det är inte allt - de sparar också 980 000 träd om året - cirka 1300 fotbollsplaner med träd! Så varför inte ge lärandet liv med lite Kami-magi?
Unstop
unstop.com
Unstop (tidigare Dare2Compete) Unstop (formellt Dare2Compete) ger möjligheter till studenter och yrkesverksamma inom alla domäner att engagera sig med institut och företag genom att delta och tävla i intellektuella gamifierade engagemang som Innovation och Case Challenges, Hackathons, Quizz, Business Simulations, etc. för att visa upp sin talang och bli anställd , erkänd och belönad.
Socrative Student
socrative.com
Eleverna delar sin förståelse genom att svara på formativa bedömningsfrågor i en mängd olika format: frågesporter, snabba frågeundersökningar, utträdesbiljetter och rymdkapplöpningar. När eleverna startar Socrative Student-appen uppmanas de att gå med i lärarrummet via lärarens unika kod. Inga studentkonton behövs! - Visualisera elevernas och hela klassens förståelse - Flervalsfrågor och Sant/Falskt frågor - Öppna frågor och rösta på resultatet - Utresebiljetter i slutet av klassen - Spela spel med vårt rymdlopp! - Klass-, fråge- och studentnivårapporter
Showbie
showbie.com
Showbie är den lärarföredragna digitala inlärningsplattformen som gör det möjligt för lärare att snabbt och enkelt leverera personlig feedback och bedömning till elever av alla inlärningsförmågor på vilken enhet som helst. På en lättanvänd plattform låter Showbie dig skapa ett samarbetande och interaktivt klassrum så att lärande kan ske i vilken miljö som helst - i klassen, på distans eller var som helst däremellan. Showbie är designad för hur lärare arbetar och gör det enkelt att hantera klassrummets arbetsflöde, vilket sparar tid för det som är viktigast - undervisning och lärande. Skapa och distribuera uppgifter, ladda upp valfri filtyp, starta samarbetande elevgrupper och diskussioner, hantera all din feedback och håll föräldrarna uppdaterade – allt i en app. Med en mängd olika inbyggda anteckningsverktyg som kan placeras på vilken filtyp som helst, kan eleverna demonstrera sitt lärande, på det sätt som passar dem bäst. Showbies bedömnings- och snabbmärkningsfunktioner håller feedback organiserad, effektiv och effektfull så att det finns mer tid att lära ut din bästa lektion och engagera sig med eleverna.
Gradescope
gradescope.com
Gradescope är den pappers-till-digitala betygsplattformen som dramatiskt förbättrar betygs- och återkopplingsarbetsflöden, erbjuder flexibla bedömningslösningar och ger värdefulla insikter. Endast Gradescope stöder digitala betygsarbetsflöden för pappersbaserad bedömning samtidigt som den integrerar AI-assisterad betygsättning och systematisk svarsgruppering för att eliminera överflödiga steg från betygsprocessen.
Glean
glean.co
Glean är den personliga studieappen som hjälper elever att lära sig mer effektivt. Eleverna fångar allt från klassen samtidigt som de engagerar sig fullt ut i ögonblicket och använder sedan det fångade innehållet för att bygga upp användbar kunskap genom en byggnadsarbetad studieprocess. Eleverna spelar in klasser som ljud, fångar deras tankar för att skapa anteckningar i sin egen tid och kombinerar sedan med bilder, utskrifter, bilder, teckningar och mer. Det är betrodd av över 700 institutioner globalt för att tillhandahålla effektivt inlärningsstöd och göra studenter framgångsrika. Glean integrerar användarvänliga AI-funktioner för att stärka alla elever, även de som är nya inom AI. Quiz Me genererar snabbt frågesporter från fångat föreläsningsinnehåll direkt, vilket säkerställer att endast innehållet i föreläsningen ska testas. Denna säkra, slutna miljö skyddar studentdata och fakultets immateriella rättigheter. Istället för att ersätta den värdefulla anteckningsprocessen, är Gleans AI Outline utformad för att komplettera studieprocessen genom att hjälpa elever att komma åt och organisera nyckelinformation, utan att hoppa över viktiga inlärningssteg. Till skillnad från offentliga AI-plattformar främjar Glean ett pålitligt utrymme där eleverna tydligt kan identifiera och utnyttja AI-verktyg för att anpassa sina läranderesor och uppnå större akademisk framgång. Andra nyckelfunktioner inkluderar: Scribble Live-bildtexter Flerspråkig transkription Fokustimer
Toddle
toddleapp.com
Din undervisningspartner nu med AI. På Toddle revolutionerar vi hur lärare arbetar. Med Toddle AI tar vi ett stort steg framåt i vårt åtagande att ge alla lärare de verktyg de behöver för att leverera progressiv, framtidsredovisad utbildning.
Heptabase
heptabase.com
Ett anteckningsverktyg för visuell inlärning. Förstå komplexa ämnen. Heptabase ger dig möjlighet att visuellt förstå ditt lärande, din forskning och dina projekt.
ClassLink
classlink.com
ClassLink är en ledande leverantör av molnbaserade utbildningsprodukter som förbinder lärare och elever med sina klassrum, läroplaner och varandra på rikare och kraftfullare sätt. Som ledande förespråkare för öppna datastandarder erbjuder vi omedelbar åtkomst till appar och filer med enkel inloggning, strömlinjeformar klasslistan, automatiserar kontoförsörjning och tillhandahåller praktisk analys. ClassLink ger 14 miljoner elever och personal i över 1 800 skolsystem.
Nearpod
nearpod.com
Nearpod erbjuder en interaktiv instruktionsplattform som kombinerar formativ bedömning i realtid och dynamiska medier för inlärningsupplevelser i direktsändning och i egen takt i och utanför klassrummet. Nearpod fungerar med alla klassrumstekniker, från surfplattor och smartphones till bärbara datorer och Chromebooks. Plattformen hjälper eleverna att engagera sig med mer än 15 000 färdiga interaktiva lektioner, videor och aktiviteter skapade i samarbete med ledande organisationer som Common Sense Education och Smithsonian. 2019 förvärvade Nearpod Flocabulary, en lärplattform som engagerar elever i akademiskt rigorösa grund- och gymnasiekoncept samtidigt som de främjar läskunnighet genom hiphopvideor. Tillsammans når Nearpod och Flocabulary utbildare i 100 av de största skoldistrikten i USA. 2018 utsågs Nearpod till EdTech Digests företag av året.
Classcraft
classcraft.com
Classcraft hjälper utbildare att förbättra elevers beteende, akademiskt engagemang och närvaro i alla miljöer med ett förhållningssätt till PBIS som främjar inneboende motivation. Med Classcrafts tillvägagångssätt för PBIS och nivåbaserad intervention kan pedagoger stödja eleverna bättre genom att hjälpa dem att hålla sig motiverade och fokuserade, beskriva tydliga beteendeförväntningar och hålla dem konsekventa i hela skolan och ge riktat stöd till elever som är i riskzonen. Classcraft ger också lärare klassrumsverktyg för att engagera eleverna och skapa personliga, berättelsedrivna läroplaner. Classcraft grundades 2013 av bröderna Shawn och Devin Young och deras far Lauren Young, och är ett prisbelönt ed-tech-företag som betjänar mer än 8 miljoner studenter och lärare över hela världen och ett Quebec-baserat certifierat B Corporation. Classcraft används i mer än 160 länder och finns på 11 språk. Classcraft, som är Google for Education Premier Partner och medlem av Student Data Privacy Consortium, är tillgänglig via Googles App Hub och Classcraft.com.
Pearson Online Classroom
pearson.com
Ta reda på vilka vi är och vad vi har att erbjuda. Vårt uppdrag är enkelt, att hjälpa människor att göra framsteg i sina liv genom att lära sig.
AhaSlides
ahaslides.com
Allt du behöver för att engagera din publik finns här. Och det är så lätt att använda. Involvera dina deltagare med liveundersökningar. Crowdsource de bästa frågorna och idéerna från din publik. Spänn upp din klass med en frågesporttävling. Vinn publikens fulla uppmärksamhet och leverera rockstjärniga framträdanden på scen. AhaSlides kräver inget kreditkort för att registrera dig. Gratis användare har obegränsade frågor, full tillgång till alla bildtyper.
LearnSmarter.ai
learnsmarter.ai
Lås upp din fulla potential med LearnSmarter.ai. Upptäck den transformerande kraften hos AI för att öka personlig utveckling. Accelerera ditt självtillväxtinlärning med AI.
Socrative Teacher
socrative.com
Engagera, bedöm och anpassa din klass med Socrative! Lärare kan initiera formativa bedömningar genom frågesporter, snabba frågeundersökningar, utträdesbiljetter och rymdkapplöpningar, allt med sin Socrative Teacher-app. Socrative kommer omedelbart att betygsätta, aggregera och tillhandahålla visuella resultat för att hjälpa dig att identifiera möjligheter till ytterligare undervisning. Spara tid och visualisera elevernas förståelse när det gäller, nu! För att komma igång med Socrative, registrera dig helt enkelt för ett Socrative Teacher-konto. Ditt Socrative-konto kommer att fungera med andra Socrative-appar och via alla webbläsare. Elever kan ansluta till ditt unika rum genom att öppna sina appar eller gå med i ditt rum på Socrative från vilken enhet som helst. - Visualisera elevens förståelse - Ställ flervalsfrågor och sanna/falska frågor - Ställ öppna frågor och rösta på resultatet - Skapa dina egna frågesporter (betygsätts direkt för dig) - Dela frågesporter med andra lärare - Ge utresebiljetter - Spela spel med vår rymdkapplöpning! - Se elevernas resultat i realtid - Rapportering - Ladda ner, e-posta eller skicka till Drive
Wooclap
wooclap.com
Wooclap är en interaktiv plattform som maximerar möjligheten för smartphones och datorer att bli exceptionella inlärningsverktyg som gör inlärningen fantastisk och effektiv. Den utvecklades i samarbete med neurovetare, kursteknologer och lärare för att maximera informationslagring och förbättra lärandet under föreläsningar, oavsett om det är i ett klassrum eller på distans. Det finns ingen app att ladda ner, inget att installera: eleverna använder en länk för att ansluta till plattformen på sin smartphone, surfplatta eller dator och svarar på frågor online eller via SMS. Wooclap är kompatibel med alla undervisningsmodeller (traditionell, synkron, asynkron, distans, hybrid, HyFlex...) och integreras med många verktyg som lärare använder dagligen (PowerPoint, Google Slides, Genially, Canvas, Microsoft Teams... ). Detta innebär att de kan använda Wooclaps många frågetyper och funktioner inom sin befintliga virtuella lärmiljö (VLE).
SmartPass
smartpass.app
SmartPass är ett digitalt hallpass + elevansvarslösning som ersätter traditionella hallpass för att främja bättre studentresultat. SmartPass stärker både elever och lärare, minimerar klassrumsstörningar, maximerar undervisningstiden och gör elevhanteringen enklare och mindre stressande. Med kapaciteten att skapa virtuella köer, rumsbegränsningar och förhindra specifika elever från att mötas, använder skolor SmartPass för att effektivisera klasstidshantering samtidigt som skolans kultur och säkerhet förbättras. SmartPass kräver inte användning av studentmobiler och använder ingen typ av GPS- eller RFID-spårning. Elever kan använda 1:1-enheter eller rumskiosker för att skapa ett hallpass – för badrummet, sjuksköterskan, kuratorn eller valfritt antal relaterade behov eller aktiviteter. Skolor kan anpassa vilka destinationer som kräver lärares godkännande i appen (t.ex. sjuksköterska) och vilka som bara behöver en lärares muntliga godkännande (t.ex. vattenfontän).
Classroomscreen
classroomscreen.com
Classroomscreen är ett mångsidigt och intuitivt utbildningsverktyg utformat för att förbättra klassrumshantering och elevernas engagemang i både fysiska och virtuella miljöer. Den fungerar som en digital lärares assistent och erbjuder ett brett utbud av interaktiva funktioner, inklusive timers, omröstningar, slumpmässiga namnväljare och utgångsbiljetter, för att effektivisera dagliga aktiviteter och främja en produktiv inlärningsmiljö. Tillgänglig på alla enheter med en internetanslutning, det ger utbildare möjlighet att skapa engagerande, organiserade och interaktiva inlärningsupplevelser.
FlexiQuiz
flexiquiz.com
FlexiQuiz är en kraftfull onlinetestgenerator som gör att du kan skapa engagerande onlinefrågesporter, tester eller prov på några minuter. Välj bland 100-tals funktioner för att skapa en skräddarsydd frågesport som uppfyller dina mål för affärer, utbildning eller kul.
Edmentum
edmentum.com
Edmentum har åtagit sig att göra det enklare för lärare att individualisera lärandet för varje elev genom enkel teknik, högkvalitativt innehåll, handlingsbar data och kundframgång.
CourseKey
coursekey.com
CourseKey utvecklar programvara för karriärutbildning och är världens ledande leverantör av Vocational Intelligence™. CourseKey-plattformen driver karriär- och tekniska högskolor över hela landet för att öka engagemanget och stödefterlevnaden. CourseKey hjälper yrkesutbildare att driva elevernas framgång att effektivisera och skala verksamheten.
Poll Everywhere
polleverywhere.com
Poll Everywhere är ett privatägt företag med huvudkontor i San Francisco, Kalifornien. Företaget, som grundades i april 2007, är en onlinetjänst för klassrumsrespons och publikresponssystem. Poll Everywheres produkt gör det möjligt för publik och klassrum i över 100 länder att använda mobiltelefoner, och därigenom "plotta in föråldrad" av egenutvecklade hårdvarusvarsenheter, även kända som klickare. Företaget samlade in 20 000 $ i riskfinansiering från Y Combinator 2008.