SpriteFrame tworzy arkusze sprite’ów 2D z obrazów postaci, klatek PNG lub filmów MP4. Umożliwia generowanie i edycję animacji oraz eksport PNG i JSON.

Czy jesteś deweloperem tej aplikacji? Zweryfikuj własność, aby zarządzać tym listingiem.

Zyskaj dedykowaną aplikację na komputer dla SpriteFrame na Mac, Windows i Linux dzięki WebCatalog Desktop.

  • Uruchamiaj SpriteFrame prosto z Docka lub paska zadań.
  • Pracuj bez rozpraszaczy w osobnym oknie, oddzielonym od kart przeglądarki.
  • Zarządzaj wieloma kontami SpriteFrame i przełączaj się między nimi bez wylogowywania.

Dowiedz się więcej o WebCatalog Desktop

Dla niezależnych twórców gier i artystów 2D, którzy potrzebują zasobów animacji, SpriteFrame przekształca obraz postaci, istniejące klatki PNG lub klip MP4 w arkusz sprite’ów 2D. Za pomocą narzędzia AI możesz wybrać lub opisać czynność, taką jak chodzenie, skakanie czy atakowanie, wygenerować klatki animacji, a następnie sprawdzić wynik i dostosować poszczególne klatki. Animowanie za pomocą AI wymaga konta i kredytów. Możesz też łączyć klatki PNG lub wyodrębniać je z filmu w przeglądarce, układać je i podglądać animację, a także usuwać niechciane lub podobne klatki. Eksportuj arkusz sprite’ów PNG lub ponumerowaną sekwencję plików PNG wraz z danymi JSON o klatkach i czasie ich wyświetlania albo utwórz podgląd GIF. Wyeksportowane pliki są zasobami do wykorzystania w procesie tworzenia gry — odtwarzanie i zachowanie w grze trzeba skonfigurować w silniku gry.

Zastrzeżenie: WebCatalog nie jest powiązany, stowarzyszony, upoważniony ani wspierany przez SpriteFrame ani w żaden sposób oficjalnie z nim związany. Wszystkie nazwy produktów, logo i marki są własnością ich odpowiednich właścicieli.