
Czy jesteś deweloperem tej aplikacji? Zweryfikuj własność, aby zarządzać tym listingiem.
Zyskaj dedykowaną aplikację na komputer dla Spike LEGO Education na Mac, Windows i Linux dzięki WebCatalog Desktop.
- Uruchamiaj Spike LEGO Education prosto z Docka lub paska zadań.
- Pracuj bez rozpraszaczy w osobnym oknie, oddzielonym od kart przeglądarki.
- Zarządzaj wieloma kontami Spike LEGO Education i przełączaj się między nimi bez wylogowywania.
Aplikacja Spike Lego Education została zaprojektowana w celu wspierania uczenia się Steam poprzez dostarczanie narzędzi do budowania i programowania robotów za pomocą komponentów LEGO. Posiada programowalne piasty, które można kontrolować za pomocą komputera lub tabletu, wraz z silnikami i czujnikami zdolnymi do wykrywania ruchu, koloru i odległości. Aplikacja oferuje przyjazny dla użytkownika interfejs z systemem programowania przeciągania i upuszczania, umożliwiając uczniom tworzenie niestandardowych poleceń i programów dla swoich robotów. Kluczowe funkcje aplikacji obejmują jej zdolność do integracji z lekcjami w klasie, dostosowanie się do standardów edukacji naukowej, technologii, inżynierii, sztuki i matematyki (Steam). Wspiera praktyczne uczenie się, zachęcając uczniów do rozwijania umiejętności rozwiązywania problemów, krytycznego myślenia i umiejętności współpracy. Aplikacja zawiera instrukcje budowania różnych robotów, ułatwiając uczniom rozpoczęcie projektów. Korzystając z aplikacji Education Spike Lego, nauczyciele mogą ułatwić angażujące i interaktywne doświadczenia edukacyjne. Koncentracja aplikacji na edukacji parowej pomaga uczniom odkrywać złożone koncepcje poprzez kreatywne wyzwania, wspierając innowacyjne myślenie i umiejętności rozwiązywania problemów. Został zaprojektowany tak, aby był dostępny i łatwy w użyciu, dzięki czemu nadaje się do integracji w klasie w różnych grupach wiekowych.
Zastrzeżenie: WebCatalog nie jest powiązany, stowarzyszony, upoważniony ani wspierany przez Spike LEGO Education ani w żaden sposób oficjalnie z nim związany. Wszystkie nazwy produktów, logo i marki są własnością ich odpowiednich właścicieli.























