RenderFlo zamienia tekstowe opisy lub obrazy w gotowe do użycia modele 3D z zoptymalizowaną siatką, poprawnymi UV i teksturami PBR, gotowe do eksportu do Unity lub Unreal.

Czy jesteś deweloperem tej aplikacji? Zweryfikuj własność, aby zarządzać tym listingiem.

Zyskaj dedykowaną aplikację na komputer dla RenderFlo na Mac, Windows i Linux dzięki WebCatalog Desktop.

  • Uruchamiaj RenderFlo prosto z Docka lub paska zadań.
  • Pracuj bez rozpraszaczy w osobnym oknie, oddzielonym od kart przeglądarki.
  • Zarządzaj wieloma kontami RenderFlo i przełączaj się między nimi bez wylogowywania.

Dowiedz się więcej o WebCatalog Desktop

RenderFlo jest przeznaczone dla niezależnych twórców gier, którzy potrzebują rekwizytów otoczenia i innych zasobów wypełniających, aby zapełniać poziomy gry bez modelowania każdego elementu od podstaw. Twórz modele 3D na podstawie opisów tekstowych, obrazów referencyjnych lub obu tych źródeł, a za pomocą narzędzi maskowania wskazuj, których części obrazu generator ma użyć. Wygenerowane zasoby zawierają mapy UV oraz automatycznie nałożone tekstury z podstawowymi mapami PBR. Możesz przeglądać siatki druciane, ustawić docelową liczbę ścian, dopasowując ją do projektu, oraz eksportować modele do formatów GLB lub OBJ, aby używać ich w Unity, Unreal Engine, Godot lub Blenderze. RenderFlo może sprawdzić się u twórców, którzy chcą rozbudowywać sceny lub prototypować światy gier. Narzędzie koncentruje się na generowaniu pojedynczych zasobów, a nie na zastępowaniu pełnego procesu modelowania 3D.

Zastrzeżenie: WebCatalog nie jest powiązany, stowarzyszony, upoważniony ani wspierany przez RenderFlo ani w żaden sposób oficjalnie z nim związany. Wszystkie nazwy produktów, logo i marki są własnością ich odpowiednich właścicieli.

Powiązane artykuły