Alternativer - Redink
Quizizz
quizizz.com
Bruk Quizizz-appen for å lære hva som helst, hvor som helst. Du kan studere på egen hånd eller delta i gruppequizer, oppgaver og presentasjoner – personlig og eksternt. Quizizz brukes av mer enn 20 millioner mennesker per måned på skoler, hjem og kontorer rundt om i verden.
PowerSchool
powerschool.com
Bli kvitt tradisjonelle teknologisiloer og gi lærerne dine muligheten til å effektivt administrere hele instruksjonsprosessene med det prisbelønte PowerSchool Unified Classroom™. Fokuser på hver enkelt elev med brukervennlig teknologi som forbinder klasserommet og hjemmet. Øk elevenes suksess ved å bruke en 360-graders oversikt over ytelsen deres i en enhetlig programvareløsning som kombinerer PowerSchool-karakterboken, Performance Matters Assessment, Schoology og Unified Classroom Special Programs. Og i tilfelle uforutsette skolestenginger, vil du ha verktøyene dine ansatte, elever og foreldre trenger for å levere virtuelle læringsopplevelser. PowerSchool er den ledende K-12 utdanningsteknologiplattformen – som gir kompatible nettløsninger, inkludert registrering og skolevalg, studentinformasjonssystemer, læringsledelse og klasseromssamarbeid, vurdering, analyser og spesialundervisningsledelse.
Kahoot! Create
kahoot.com
Lag dine egne kahooter og lær noe nytt! Kahoot! bringer magien med læring for studenter, lærere, kontorsuperhelter, trivia-fans og livslange elever. Kahoot! er en spillbasert læringsplattform som bringer engasjement og moro til over 1 milliard spillere hvert år på skolen, på jobben og hjemme. Registrer deg gratis!
Mentimeter
mentimeter.com
Mentimeter er plattformen for publikumsengasjement. Enkel å bruke, interaktiv og nyskapende; å presentere har aldri vært mindre stressende og mer uanstrengt! Lag unike og dynamiske presentasjoner som vil imponere og engasjere publikum. Med Mentimeter kan du få bedre kontakt med elevene, kollegene og kundene dine. Uansett om det er en forelesning, workshop eller møte, er Mentimeter designet for å passe alle typer presentasjoner. Zoom og Teams-integrasjoner gjør det enda enklere å skille seg ut i den eksterne og hybride verdenen. 1.Bygg en presentasjon: Den brukervennlige nettredigereren gjør presentasjonsbygging til en rask og enkel prosess. Lag en full lysbildestokk fylt med spørsmål, avstemninger, spørrekonkurranser, innholdslysbilder, ordskyer og mer. 2. Koble til publikum: Publikum bruker smarttelefonene sine for å koble seg til presentasjonen der de kan sende inn svar. Det visuelle i sanntid vil hjelpe til med å starte chat, diskutere og debattere, uansett om møtet finner sted online eller personlig. 3. Lær av erfaringen: Når presentasjonen er over, last ned resultatene og bruk det du har lært til å forbedre for fremtidige møter, klasser eller konferanser.
ClassDojo
classdojo.com
Bygg fantastiske klasseromsfellesskap med foreldre og elever
Top Hat
tophat.com
Top Hat hjelper tusenvis av høyskole- og universitetsinstruktører med å lage sitt perfekte kurs – et som engasjerer studenter og bygger opp forståelse i og utenfor klasserommet.
Remind
remind.com
Remind er en kommunikasjonsplattform som når elever og familier der de er. Vi tror at relasjoner driver suksess i utdanning, og vi bygger en plattform som støtter læring uansett hvor det skjer. I dag er Remind-plattformen hjemmet til en av de største gratistjenestene innen utdanning, en skolekommunikasjonsvirksomhet som støtter millioner av elever, og en nettbasert veiledningsløsning som gir hjelp utenfor klasserommet. Remind ble grunnlagt i 2011 og støttes av GSV Ventures, Kleiner Perkins, Owl Ventures og Social Capital. For mer informasjon, besøk Remind.com.
Seesaw
seesaw.me
Seesaw er pålitelig og elsket av 25 millioner lærere, studenter og familier over hele verden, og er den eneste elementære læringsplattformen som tilbyr en pakke med prisvinnende verktøy, ressurser og pensum for lærere for å levere gledelig, inkluderende undervisning. Gjennom interaktive leksjoner, digitale porteføljer og toveis kommunikasjonsfunksjoner holder Seesaw alle i læringssløyfen ved å gi kontinuerlig innsyn i studentens læringsopplevelse for å støtte og feire læringen deres.
Unstop
unstop.com
Unstop (tidligere Dare2Compete) Unstop (formelt Dare2Compete) gir studenter og fagfolk på tvers av alle domener muligheter til å engasjere seg med institutter og bedrifter ved å delta og konkurrere i intellektuelle gamifiserte engasjementer som Innovation and Case Challenges, Hackathons, Quizzer, Business Simulations, etc. for å vise frem talentet sitt og bli ansatt. , anerkjent og belønnet.
Socrative Student
socrative.com
Studentene deler sin forståelse ved å svare på formative vurderingsspørsmål i en rekke formater: spørrekonkurranser, raske spørreundersøkelser, utgangsbilletter og romkappløp. Når elevene har lansert Socrative Student-appen, blir de bedt om å bli med på lærerrommet via lærerens unike kode. Ingen studentkontoer nødvendig! - Visualisere elev- og hele klassens forståelse - Flervalgsspørsmål og spørsmål om sant/usant - Åpne spørsmål og stem på resultatene - Utgangsbilletter ved slutten av klassen - Spill spill med vårt Space Race! - Klasse-, spørsmåls- og studentnivårapporter
Showbie
showbie.com
Showbie er den lærerforetrukne digitale læringsplattformen som gir lærere mulighet til raskt og enkelt å levere personlig tilbakemelding og vurdering til elever av alle læringsevner på alle enheter. På én brukervennlig plattform lar Showbie deg lage et samarbeidende og interaktivt klasserom slik at læring kan skje i alle miljøer - i klassen, eksternt eller hvor som helst i mellom. Showbie er designet for måten lærere jobber på, og gjør det enkelt å administrere arbeidsflyten i klasserommet, og sparer tid til det som betyr mest – undervisning og læring. Lag og distribuer oppgaver, last opp hvilken som helst filtype, start samarbeidende elevgrupper og diskusjoner, administrer alle tilbakemeldingene dine og hold foreldrene oppdatert – alt i én app. Med en rekke innebygde merknadsverktøy som kan plasseres på alle filtyper, kan elevene demonstrere læringen sin, på den måten som passer dem best. Showbies vurderings- og raske merkingsfunksjoner holder tilbakemeldinger organiserte, effektive og virkningsfulle, slik at det er mer tid til å gi din beste leksjon og engasjere seg med elevene.
Gradescope
gradescope.com
Gradescope er den papir-til-digitale karakterplattformen som dramatisk forbedrer arbeidsflyter for karakterer og tilbakemeldinger, tilbyr fleksible vurderingsløsninger og gir verdifull innsikt. Bare Gradescope støtter digitale graderingsarbeidsflyter for papirbasert vurdering samtidig som den integrerer AI-assistert gradering og systematisk svargruppering for å eliminere overflødige trinn fra graderingsprosessen.
Toddle
toddleapp.com
Din lærerpartner nå med AI. Hos Toddle revolusjonerer vi måten lærere jobber på. Med Toddle AI tar vi et stort sprang fremover i vår forpliktelse til å gi alle lærere verktøyene de trenger for å levere progressiv, fremtidsrettet utdanning.
ClassLink
classlink.com
ClassLink er en ledende leverandør av skybaserte utdanningsprodukter som forbinder lærere og elever med klasserommet, læreplanen og hverandre på rikere og kraftigere måter. Som ledende talsmenn for åpne datastandarder tilbyr vi umiddelbar tilgang til apper og filer med enkel pålogging, strømlinjeforme klasseliste, automatisere kontoklargjøring og gi handlingsvennlige analyser. ClassLink styrker 14 millioner elever og ansatte i over 1800 skolesystemer.
Nearpod
nearpod.com
Nearpod tilbyr en interaktiv instruksjonsplattform som kombinerer formativ vurdering i sanntid og dynamiske medier for læringsopplevelser i live og i eget tempo i og utenfor klasserommet. Nearpod fungerer med alle klasseromsteknologier, fra nettbrett og smarttelefoner til bærbare datamaskiner og Chromebooks. Plattformen hjelper studenter med mer enn 15 000 klare til å kjøre interaktive leksjoner, videoer og aktiviteter laget i samarbeid med ledende organisasjoner som Common Sense Education og Smithsonian. I 2019 kjøpte Nearpod Flocabulary, en læringsplattform som engasjerer studenter i akademisk strenge grunnskolekonsepter mens de fremmer leseferdighet gjennom hiphop-videoer. Sammen når Nearpod og Flocabulary lærere i 100 av de største skoledistriktene i USA. I 2018 ble Nearpod kåret til EdTech Digests selskap av året.
Classcraft
classcraft.com
Classcraft hjelper lærere med å forbedre elevatferd, akademisk engasjement og tilstedeværelse i enhver setting med en tilnærming til PBIS som fremmer indre motivasjon. Med Classcrafts tilnærming til PBIS og trinnvis intervensjon, kan lærere støtte elevene bedre ved å hjelpe dem med å holde seg motiverte og fokuserte, skissere klare atferdsforventninger og holde dem konsistente over hele skolen, og gi målrettet støtte til elever som er i risikosonen. Classcraft gir også lærere klasseromsverktøy for å engasjere elevene og lage personlig tilpasset, historiedrevet læreplan. Classcraft ble grunnlagt i 2013 av brødrene Shawn og Devin Young og deres far Lauren Young, og er et prisvinnende ed-tech-selskap som betjener mer enn 8 millioner studenter og lærere over hele verden og en Quebec-basert sertifisert B Corporation. Classcraft brukes i mer enn 160 land og er tilgjengelig på 11 språk. Classcraft er en Google for Education Premier-partner og medlem av Student Data Privacy Consortium, og er tilgjengelig via Googles App Hub og Classcraft.com.
Pearson Online Classroom
pearson.com
Bli kjent med hvem vi er og hva vi har å tilby. Vårt oppdrag er enkelt, å hjelpe mennesker å gjøre fremskritt i livet gjennom læring.
AhaSlides
ahaslides.com
Alt du trenger for å engasjere publikum er her. Og det er så enkelt å bruke. Involver deltakerne dine med direkteavstemninger. Crowdsource de beste spørsmålene og ideene fra publikum. Begeistr klassen din med en quizkonkurranse. Vinn publikums fulle oppmerksomhet og lever rockestjerneopptredener på scenen. AhaSlides krever ikke kredittkort for å registrere deg. Gratis brukere har ubegrenset med spørsmål, full tilgang til alle lysbildetyper.
Socrative Teacher
socrative.com
Engasjer, vurder og tilpass klassen din med Socrative! Lærere kan sette i gang formative vurderinger gjennom spørrekonkurranser, raske spørreundersøkelser, utgangsbilletter og romløp, alt med Socrative Teacher-appen. Socrative vil umiddelbart gradere, samle og gi visuelle resultater for å hjelpe deg med å identifisere muligheter for videre instruksjon. Spar tid og visualiser elevenes forståelse når det gjelder, nå! For å komme i gang med Socrative, bare registrer deg for en Socrative Teacher-konto. Socrative-kontoen din vil fungere med andre Socrative-apper og via alle nettlesere. Studenter kan koble til det unike rommet ditt ved å åpne appene deres eller bli med på rommet ditt på Socrative fra hvilken som helst enhet. - Visualisere elevforståelse - Still spørsmål med flere valg og sant/usant - Still åpne spørsmål og stem på resultatene - Lag dine egne quizer (umiddelbart gradert for deg) - Del quizer med andre lærere - Gi slutten av klassen utgangsbilletter - Spill spill med romkappløpet vårt! - Se elevenes resultater i sanntid - Rapportering - Last ned, send e-post eller send til Disk
Wooclap
wooclap.com
Wooclap er en interaktiv plattform som maksimerer muligheten for smarttelefoner og datamaskiner til å bli eksepsjonelle læringsverktøy som gjør læring fantastisk og effektiv. Den ble utviklet i samarbeid med nevrovitenskapsmenn, kursteknologer og lærere for å maksimere informasjonsoppbevaring og forbedre læring under forelesninger, enten i et klasserom eller eksternt. Det er ingen app å laste ned, ingenting å installere: studentene bruker en lenke for å koble til plattformen på smarttelefonen, nettbrettet eller datamaskinen, og svarer på spørsmål på nettet eller via SMS. Wooclap er kompatibel med alle undervisningsmodeller (tradisjonell, synkron, asynkron, distanse, hybrid, HyFlex...) og integreres med mange verktøy som lærere bruker på daglig basis (PowerPoint, Google Slides, Genially, Canvas, Microsoft Teams... ). Dette betyr at de kan bruke Wooclaps mange spørsmålstyper og funksjoner innenfor deres eksisterende virtuelle læringsmiljø (VLE).
SmartPass
smartpass.app
SmartPass er et digitalt hallpass + studentansvarsløsning som erstatter tradisjonelle hallpass for å fremme bedre studentresultater. SmartPass styrker både elever og lærere, minimerer klasseromsforstyrrelser, maksimerer undervisningstiden og gjør elevledelse enklere og mindre stressende. Med kapasitet til å opprette virtuelle køer, rombegrensninger og hindre bestemte elever i å møtes, bruker skolene SmartPass for å strømlinjeforme timeadministrasjonen samtidig som de forbedrer skolekulturen og sikkerheten. SmartPass krever ikke bruk av studentmobiltelefoner og bruker ingen form for GPS- eller RFID-sporing. Elever kan bruke 1:1-enheter eller romkiosker for å lage et hallpass – for badet, sykepleieren, rådgiveren eller en rekke relaterte behov eller aktiviteter. Skoler kan tilpasse hvilke destinasjoner som krever godkjenning av lærere i appen (f.eks. sykepleier) og hvilke som bare trenger en lærers muntlige godkjenning (f.eks. vannfontene).
Classroomscreen
classroomscreen.com
Classroomscreen er et allsidig og intuitivt pedagogisk verktøy utviklet for å forbedre klasseromsledelse og elevengasjement i både fysiske og virtuelle omgivelser. Den fungerer som en digital lærerassistent og tilbyr et bredt spekter av interaktive funksjoner, inkludert tidtakere, avstemninger, tilfeldige navnevelgere og utgangsbilletter, for å strømlinjeforme daglige aktiviteter og fremme et produktivt læringsmiljø. Tilgjengelig på alle enheter med internettforbindelse, gir det lærere mulighet til å skape engasjerende, organiserte og interaktive læringsopplevelser.
Sentral
sentral.com.au
Opplev Australias beste skolestyringssystem. Sentral er laget av lærere for lærere og drevet av Microsoft, og tilbyr en omfattende programvareløsning for skoler
FlexiQuiz
flexiquiz.com
FlexiQuiz er en kraftig online testgenerator som lar deg lage engasjerende online quizer, tester eller eksamener på få minutter. Velg mellom 100-vis av funksjoner for å lage en tilpasset quiz som oppfyller målene dine for forretninger, utdanning eller moro.
Edmentum
edmentum.com
Edmentum er forpliktet til å gjøre det enklere for lærere å individualisere læring for hver elev gjennom enkel teknologi, innhold av høy kvalitet, handlingsrettede data og kundesuksess.
Poll Everywhere
polleverywhere.com
Poll Everywhere er et privateid selskap med hovedkontor i San Francisco, California. Selskapet, grunnlagt i april 2007, er en nettbasert tjeneste for klasseromsrespons og publikumsresponssystemer. Poll Everywhere sitt produkt lar publikum og klasserom i over 100 land bruke mobiltelefoner, og dermed "plottere foreldelsen" av proprietære maskinvareresponsenheter ellers kjent som klikkere. Selskapet samlet inn 20 000 dollar i risikofinansiering fra Y Combinator i 2008.
Dugga
dugga.com
Dugga er den verdensledende AI-drevne vurderingsplattformen for alle typer tester, eksamener og oppgaver for K-12, høyere utdanning og bedriftsutdanning. Plattformen er enkel å bruke, gir maksimal sikkerhet som hindrer studenter i å jukse. Dugga er Microsofts foretrukne løsning og Google Education Specialist og brukes i over 100 land. Dugga er født ut av vitenskapelig forskning og revolusjonerer hele vurderingsprosessen, og gir en sømløs ende-til-ende-løsning for lærere.
ClassMarker
classmarker.com
Den beste quizmakeren for bedrifter og utdanning. ClassMarkers sikre, profesjonelle nettbaserte Quiz-maker er en brukervennlig, tilpassbar nettbasert testløsning for forretnings-, trenings- og pedagogiske vurderinger med tester og spørrekonkurranser rangert umiddelbart, noe som sparer timer med papirarbeid!
Testmoz
testmoz.com
Lag enkelt tester for din klasse, bedrift eller organisasjon. Distribuer testene dine på nettet og få resultatene umiddelbart. Testmoz gjør all graderingen for deg.
WeVideo
wevideo.com
WeVideo tilbyr et økosystem av verktøy for multimedieskaping, som gir lærere mulighet til å maksimere undervisningstiden og fokusere på det som betyr mest: Forberede elevene på morgendagen. Med WeVideo kan instruktører tildele videoprosjekter, overvåke elevenes fremgang og gi tilbakemelding. Samarbeid i sanntid fremmer sømløs prosjektbasert læring gjennom videoskaping. Interaktive elementer (flervalgsspørsmål, diskusjoner, meningsmålinger osv.) lar lærere lage interaktive vurderinger og snudde klasseroms- eller faglige utviklingsopplevelser som øker engasjement, oppbevaring og produktivitet. WeVideo integreres med flere læringsadministrasjonssystemer og er tilgjengelig i Googles Education Hub, eller som et Classroom-tillegg.