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Webアプリを使う

ウェブサイト:onirix.com

Mac、Windows、Linux用WebCatalog DesktopにあるOnirixのデスクトップアプリを使って、体験を向上させましょう。

多くの拡張機能を備えた、気の散らないウィンドウでアプリを実行できます。

ブラウザを切り替えることなく、複数のアカウントとアプリを簡単に管理・切り替えることができます。

Web AR コンテンツの作成、ホスト、公開、共有に役立つ、ノーコード、ローコード、SDK の拡張現実プラットフォーム。 45 億人を超える IOS および Android の世界ユーザーがアクセスでき、世界中のデバイスの 92.94% と互換性があります。 Web AR はアプリを必要とせず、エンドユーザーの障壁を取り除く AR を体験する最速かつ最もアクセスしやすい方法です。小売、観光、文化、電子商取引、レジャー、エンターテイメント、イベント、その他多くの影響分野における B2C エクスペリエンスのための B2B ソリューション。これは、プレーンな JavaScript と、WebGL や WebAssembly などの他の Web 標準を、Web ブラウザで実行するように最適化された社内のコンピュータ ビジョン アルゴリズムと組み合わせて使用​​して構築されました。 Embed SDK を使用すると、Onirix 要素、そのスタイル、関数を変更するための多くの関数にアクセスできます。それに加えて、イベント リストを使用して各シーンにメッセージを送信し、たとえばシーン要素の非表示、表示、アニメーション化などを行うことができます。 AR エンジン SDK を任意の 3D Web ライブラリと組み合わせる Onirix AR エンジン SDK は、どのレンダリング エンジンにも依存しない (結び付けられない) ため、次のような任意の 3D エンジン ライブラリと組み合わせることができます。バビロンJS | Aframe 使用できるさまざまなタイプの追跡: 画像追跡 - プロジェクト用に生成された画像分類子を読み込み、検出と追跡を実行します。表面追跡 - デバイスのモーション センサー (ジャイロスコープ) を使用して、任意の場所または表面上に固定されたオブジェクトを追跡します (回転のみ)。サンプル プロジェクト - GitHub アカウントにアクセスして、さまざまなトラッキング モードと 3D レンダリング ライブラリを使用したサンプルを確認できます。 Onirix は詳細なドキュメントを提供しています: https://docs.onirix.com/onirix-sdk

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