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Plask s’adresse aux animateurs 3D, aux développeurs de jeux et aux cinéastes qui souhaitent transformer les mouvements humains filmés dans une vidéo ordinaire en animation de personnage, sans combinaison de capture de mouvement. Importez une séquence ou enregistrez-vous avec une webcam, sélectionnez le passage à utiliser et extrayez les mouvements d’une ou de plusieurs personnes. Vous pouvez appliquer le résultat à un personnage 3D importé, prévisualiser et ajuster l’animation dans une scène, et utiliser des options telles qu’un départ en position en T ou l’animation des mains, lorsque ces fonctionnalités sont prises en charge. Utilisez Plask pour créer des mouvements de personnages destinés à des prototypes, des jeux, des films et d’autres projets 3D. Effectuez le rendu d’une vidéo ou exportez l’animation aux formats FBX, BVH ou GLB afin de poursuivre votre travail dans des outils comme Blender, Unreal Engine ou Maya.
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