Onirix

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Site Web : onirix.com

Switchbar - Browser picker for Mac & PC
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Onirix est un SDK de réalité augmentée (AR) conçu pour rationaliser le développement d'applications AR sur plusieurs plateformes, notamment iOS, Android et Unity. Il propose une gamme de services publics et de bibliothèques qui facilitent le développement d'applications rapides et intuitif, ce qui permet aux développeurs de créer plus facilement des expériences de RA de haute qualité.

Les principales fonctionnalités d'Onirix incluent sa plate-forme basée sur le cloud, qui améliore l'expérience utilisateur en fournissant une intégration et des mises à jour transparentes. Le SDK permet aux développeurs d'ajouter des points d'intérêt spécifiques en fonction de l'emplacement ou de l'itinéraire, ce qui le rend particulièrement utile pour les applications AR basées sur la localisation. ONIRIX prend également en charge le développement multiplateforme, garantissant que les applications peuvent être déployées sur divers appareils sans modifications significatives.

L'équipe ONIRIX met régulièrement à jour le SDK pour s'assurer qu'elle reste compatible avec les dernières technologies et tendances AR. Ce soutien continu aide les développeurs à rester en avance dans le paysage AR rapide en évolution. En tirant parti d'Onirix, les développeurs peuvent se concentrer sur la création d'expériences AR immersives et engageantes qui s'intègrent bien aux environnements du monde réel.

Plateforme de réalité augmentée sans code, low code et SDK qui vous aide à créer, héberger, publier et partager du contenu Web AR. Accessible à plus de 4,5 milliards d'utilisateurs IOS et Android dans le monde et à 92,94 % des appareils compatibles dans le monde. Web AR ne nécessite aucune application, le moyen le plus rapide et le plus accessible de faire l'expérience de la RA en supprimant les barrières de l'utilisateur final. Solution B2B pour les expériences B2C pour le commerce de détail, le tourisme, la culture, le commerce électronique, les loisirs et le divertissement, l'événementiel et bien d'autres secteurs à impact. Il a été construit à l'aide de JavaScript simple et d'autres standards Web tels que WebGL ou WebAssembly, combinés à des algorithmes de vision par ordinateur internes optimisés pour fonctionner dans un navigateur Web. Avec le SDK Embed, vous avez accès à un certain nombre de fonctions pour modifier les éléments Onirix, leurs styles et fonctions. En plus de cela, vous pouvez utiliser notre liste d'événements pour envoyer des messages à chaque scène, et ainsi par exemple masquer, afficher, animer des éléments de scène et bien plus encore. Combinez le SDK AR Engine avec n'importe quelle bibliothèque Web 3D Le SDK Onirix AR Engine est indépendant (non lié) à tout moteur de rendu, vous pouvez donc le combiner avec n'importe quelle bibliothèque de moteur 3D comme : ThreeJS | BabylonJS | Aframe Les différents types de suivis avec lesquels vous pouvez travailler : Suivi d'image - Chargera le classificateur d'image généré pour votre projet et effectuera la détection et le suivi. Suivi de surface - Utilisera les capteurs de mouvement de l'appareil (gyroscope) pour suivre un objet fixé sur n'importe quel endroit ou surface (rotation uniquement). Exemples de projets - Vous pouvez visiter notre compte GitHub pour des exemples utilisant différents modes de suivi et bibliothèques de rendu 3D. Onirix vous propose une documentation détaillée : https://docs.onirix.com/onirix-sdk

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