Kobra est un langage de programmation visuel destiné à l'apprentissage automatique, permettant de créer des modèles sans nécessiter de compétences en codage.

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Kobra est conçu pour les élèves, les enseignants et les personnes qui découvrent l’apprentissage automatique et souhaitent explorer le fonctionnement des modèles sans commencer par Python ou d’autres langages de programmation textuels. Son éditeur basé sur des blocs permet aux utilisateurs de créer visuellement des projets d’apprentissage automatique, afin qu’ils puissent se concentrer sur les données et la logique des modèles plutôt que sur la syntaxe de programmation. L’éditeur comprend des outils pour consulter et gérer des jeux de données, modifier des données et utiliser une bibliothèque de modèles d’apprentissage automatique. Kobra convient à l’apprentissage et à l’expérimentation des concepts d’apprentissage automatique au moyen de petits projets ; ses fonctionnalités communautaires permettent également de partager des projets et de développer ceux des autres.

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