Twine es una herramienta de código abierto para crear historias interactivas y no lineales sin necesidad de programar. Publica en HTML y es libre para uso personal y comercial.

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Escritores, creadores de ficción interactiva y educadores pueden usar Twine para crear historias ramificadas y juegos basados en decisiones sin tener que empezar programando. Escribe en secciones breves llamadas pasajes, conéctalas mediante enlaces y usa el mapa visual de la historia de Twine para ver cómo pueden avanzar los lectores por la narrativa y adónde conducen las decisiones. Para proyectos sencillos, basta con pasajes y enlaces. Para añadir interacciones más complejas, los autores pueden usar formatos de historia con variables y lógica condicional, y personalizar las historias con imágenes, CSS o JavaScript. Twine publica cada historia como un archivo HTML que se puede compartir o alojar en la web. Es una herramienta adecuada para proyectos centrados en el texto y las decisiones narrativas; para conseguir comportamientos más personalizados, puede ser necesario conocer la programación y el formato de historia elegido.

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