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Plask está dirigido a animadores 3D, desarrolladores de videojuegos y cineastas que quieren convertir el movimiento humano de videos cotidianos en animaciones de personajes sin necesidad de un traje de captura de movimiento. Sube un clip o graba con una cámara web, selecciona el fragmento que quieras usar y extrae el movimiento de una o varias personas. Puedes aplicar el resultado a un personaje 3D importado, previsualizar y ajustar la animación en una escena, y usar opciones como comenzar en una pose en T o animar las manos, cuando estén disponibles. Usa Plask para crear movimientos de personajes para prototipos, videojuegos, películas y otros proyectos 3D. Renderiza un video o exporta la animación como FBX, BVH o GLB para seguir trabajando en herramientas como Blender, Unreal Engine o Maya.
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