Onirix

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Website: onirix.com

Switchbar - Browser picker for Mac & PC
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Onirix ist eine Augmented Reality (AR) SDK, mit der die Entwicklung von AR -Anwendungen über mehrere Plattformen hinweg, einschließlich iOS, Android und Unity, optimiert wurde. Es bietet eine Reihe von Versorgungsunternehmen und Bibliotheken, die eine schnelle und intuitive App-Entwicklung ermöglichen und es Entwicklern erleichtern, qualitativ hochwertige AR-Erlebnisse zu schaffen.

Zu den wichtigsten Funktionen von Onirix gehören seine Cloud-basierte Plattform, die die Benutzererfahrung durch nahtlose Integration und Updates verbessert. Mit dem SDK können Entwickler spezifische Punkte von Interesse basierend auf Standort oder Route hinzufügen, wodurch es für standortbasierte AR-Anwendungen besonders nützlich ist. Onirix unterstützt auch die plattformübergreifende Entwicklung und stellt sicher, dass Apps auf verschiedenen Geräten ohne wesentliche Änderungen bereitgestellt werden können.

Das Onirix -Team aktualisiert das SDK regelmäßig, um sicherzustellen, dass es mit den neuesten AR -Technologien und -trends kompatibel bleibt. Diese fortlaufende Unterstützung hilft Entwicklern, in der sich schnell entwickelnden AR -Landschaft weiter zu bleiben. Durch die Nutzung von Onirix können sich Entwickler darauf konzentrieren, immersive und ansprechende AR-Erfahrungen zu schaffen, die sich gut in reale Umgebungen integrieren.

No-Code-, Low-Code- und SDK-Augmented-Reality-Plattform, die Sie beim Erstellen, Hosten, Veröffentlichen und Teilen von Web-AR-Inhalten unterstützt. Zugänglich für über 4,5 Milliarden IOS- und Android-Benutzer weltweit und 92,94 % der Geräte weltweit kompatibel. Für Web AR ist keine App erforderlich, die schnellste und zugänglichste Möglichkeit, AR zu erleben und Endbenutzerbarrieren zu beseitigen. B2B-Lösung für B2C-Erlebnisse für Einzelhandel, Tourismus, Kultur, E-Commerce, Freizeit und Unterhaltung, Veranstaltungen und viele weitere Impact-Bereiche. Es wurde mit einfachem JavaScript und anderen Webstandards wie WebGL oder WebAssembly in Kombination mit hauseigenen Computer-Vision-Algorithmen erstellt, die für die Ausführung in einem Webbrowser optimiert sind. Mit dem Embed SDK haben Sie Zugriff auf eine Reihe von Funktionen, um Onirix-Elemente, deren Stile und Funktionen zu ändern. Darüber hinaus können Sie über unsere Ereignisliste Nachrichten an jede Szene senden und so beispielsweise Szenenelemente ausblenden, einblenden, animieren und vieles mehr. Kombinieren Sie das AR Engine SDK mit jeder 3D-Webbibliothek. Das Onirix AR Engine SDK ist an keine Rendering-Engine gebunden (nicht gebunden), sodass Sie es mit jeder 3D-Engine-Bibliothek wie ThreeJS | kombinieren können BabylonJS | Aframe Die verschiedenen Tracking-Typen, mit denen Sie arbeiten können: Bild-Tracking – Lädt den für Ihr Projekt generierten Bildklassifizierer und führt Erkennung und Tracking durch. Oberflächenverfolgung – Verwendet Gerätebewegungssensoren (Gyroskop), um ein Objekt zu verfolgen, das an einem beliebigen Ort oder einer beliebigen Oberfläche befestigt ist (nur Rotation). Beispielprojekte – Auf unserem GitHub-Konto finden Sie Beispiele für verschiedene Tracking-Modi und 3D-Rendering-Bibliotheken. Onirix bietet Ihnen eine ausführliche Dokumentation: https://docs.onirix.com/onirix-sdk

Website: onirix.com

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