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Hexcalibur ist ein browserbasierter Pixel-Art-Editor zum Erstellen von Voxel-Spielblocktexturen und Ressourcenpaket-Assets. Es bietet einen fokussierten Arbeitsbereich zum Malen von Pixeltexturen, zum Verwalten von Farbpaletten und Ebenen, zum Animieren von Designs und zum Verwenden von Kachelstempelwerkzeugen für wiederholbare Muster.
Eine 3D-Vorschau in Echtzeit spiegelt Ihre Bearbeitungen an einem Block während der Arbeit wider und hilft Ihnen, Nähte, Kachelprobleme und visuelle Details vor dem Export zu erkennen. Hexcalibur unterstützt außerdem Pack-basierte Arbeitsabläufe und Engine-bereite Exporte, wodurch es für Spieleentwickler, Pixelkünstler und Entwickler geeignet ist, die benutzerdefinierte Texturen im Minecraft-Stil und andere Voxel-Spielressourcen erstellen. Der Editor verfolgt einen Local-First-Ansatz, der die Ausführung und Speicherung von Projekten im Browser ermöglicht und gleichzeitig eine optimierte kreative Arbeit bei Texturdesign, Vorschau und Export unterstützt.
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