
Figma 專為產品與介面設計打造。Canva 則專為快速製作行銷、簡報、文件與社群內容等視覺傳達素材而設計。
Figma 和 Canva 都是協作設計平台,但解決的是不同的設計需求。Figma 主要是專業的產品設計環境,適用於介面、原型、元件、設計系統與交付開發。Canva 則是視覺傳達平台,可用於製作社群圖像、簡報、文件、影片、網站與品牌內容。
兩者的功能日漸重疊,但主要差異依然明確:設計數位產品時選 Figma;大規模製作傳達與行銷素材時選 Canva。
快速比較
| Figma | Canva | |
|---|---|---|
| 最適合用途 | UI、UX、產品設計與原型製作 | 行銷、簡報、社群內容與日常設計 |
| 核心畫布 | 向量介面設計與元件 | 以範本為核心的視覺內容編輯器 |
| 原型製作 | 進階互動原型 | 簡易互動與簡報體驗 |
| 設計系統 | 資料庫、變數、元件與模式 | 品牌套件、範本與共用素材 |
| 開發者工作流程 | 檢視、交付與設計轉開發工具 | 匯出素材與發布工作流程 |
| 典型使用者 | 產品設計師與開發團隊 | 行銷人員、教育工作者、創作者與各類企業團隊 |
什麼是 Figma?
Figma 是協作式產品設計平台,適用於線框圖、使用者介面、元件、設計系統、原型、腦力激盪與交付開發。它專為打造網站、應用程式與數位產品的團隊設計。
什麼是 Canva?
Canva 是以範本為核心的視覺傳達平台,可用於製作簡報、社群媒體內容、文件、影片、網站、白板、印刷品與品牌內容。它旨在協助各類使用者快速製作精美素材。
1. 產品設計還是內容設計
Figma 讓設計師精確掌控介面版面、可重複使用的元件、限制條件、變數、回應式行為與互動流程。
Canva 著重速度與易用性。使用者可以從範本開始、替換內容、套用品牌套件,並直接發布,無須了解介面設計系統。
2. 與開發者或行銷人員協作
Figma 串連設計與開發。設計師可以分享規格、素材、元件與原型,開發者則能檢視實作細節。
Canva 串連品牌與內容團隊。行銷人員可以製作宣傳活動素材,業務團隊可以調整已核准的範本,而非設計人員也能製作風格一致的素材,不必更動品牌主系統。
3. 原型與互動
Figma 是製作數位產品原型的明確首選。團隊可以連結畫面、設定互動、測試使用者流程,並在開發前傳達產品行為。
Canva 可以製作簡報、簡易網站與互動式視覺體驗,但無法取代專門的 UX 原型設計環境。
4. 範本與製作速度
Figma 提供社群資源與範本,但多數專業團隊會根據自家產品建立客製化系統。
Canva 的範本生態系是產品核心。若要反覆製作社群貼文、傳單、簡報、提案、短影片與日常行銷素材,Canva 的速度更快。
該選哪一個?
以下情況適合選擇 Figma:
- 你設計軟體介面或數位產品
- 你需要元件、設計系統、原型與交付開發功能
- 你的設計團隊與產品及工程團隊密切協作
以下情況適合選擇 Canva:
- 你製作行銷、社群、簡報或教育內容
- 非設計人員需要快速製作品牌素材
- 相較於介面設計的精確度,你更重視範本與發布速度
搭配 WebCatalog 使用兩者
你不一定只能擇一。WebCatalog Desktop 可在 macOS、Windows 與 Linux 上以獨立視窗執行 Figma 和 Canva。Profiles 可讓你保持不同帳戶的登入狀態,無須反覆登出;Spaces 則可將各項服務與相關應用程式分組,方便管理客戶、專案、團隊或個人工作流程。
例如,你可以在工作 Space 中放入 Figma、Canva、電子郵件、行事曆與專案工具,並使用另一個個人 Space,避免無關的帳戶與活動造成干擾。
總結
Figma 是更出色的產品設計平台;Canva 則是更出色的廣泛內容設計平台。許多組織兩者都需要:使用 Figma 設計產品體驗,再用 Canva 製作與產品相關的傳達素材。
讓你選用的應用程式井然有序、方便取用:下載 WebCatalog Desktop。


