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Unreal Engine是一種全面的遊戲引擎和實時渲染器,旨在支持在各個平台上創建高質量,視覺上令人驚嘆的應用程序。它為渲染,物理,視覺效果和跨平台開發提供了一套健壯的工具,使其成為遊戲開發人員,電影製片人,建築師和其他創作者的多功能選擇。
虛幻引擎的關鍵功能包括** nanite ,這是一種虛擬化的幾何系統,可有效利用高尾網,而不會損害性能。該技術可以在不同級別的細節之間進行無縫過渡,從而確保可以順利進行複雜的場景。此外, Lumen **提供了動態的全球照明和反射,消除了對預先計算的燈光圖的需求,並提供了對照明條件的實時調整。
虛幻引擎還支持高級動畫工具,包括動畫Next ,這是一種統一的動畫管道,旨在簡化和加快動畫過程。引擎的世界分區功能可以通過將它們分為較小,更易於管理的部分來有效地管理大型環境。此外,虛幻引擎將** niagara 用於流體和粒子動力學,以及用於物理模擬的混亂**,提供了一套全面的工具來創造沉浸式和現實的體驗。
發動機的功能不僅僅是遊戲,還提供了用於建築可視化,產品設計和電影製作的工具。它的支持攝影測量和** 3D地理空間數據**使其適用於需要詳細的現實環境的項目。總體而言,虛幻引擎是尋求在廣泛行業中生產高質量的互動內容的創作者的強大工具。
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網站: unrealengine.com
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