RenderFlo 將文字提示或圖片在數秒內轉為可直接匯出到 Unity 或 Unreal 的生產等級 3D 素材,含網格優化、有效 UV 與 PBR 貼圖,無需後製整理。

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  • 直接從 Dock 或工作列啟動 RenderFlo。
  • 在獨立視窗中專心工作,不受干擾,與瀏覽器分頁分開。
  • 管理多個 RenderFlo 帳戶,無需登出即可在它們之間切換。

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RenderFlo 適合需要環境道具及其他填充資產的獨立遊戲開發者,讓他們能填充遊戲關卡,而無須從頭建模每個物件。你可以透過文字提示、參考圖片或兩者結合來建立 3D 模型,並使用遮罩工具指定生成器應採用圖片中的哪些部分。 生成的資產包含 UV 座標,以及自動套用的基本 PBR 貼圖。你可以檢視線框、設定符合專案需求的目標面數,並將模型匯出為 GLB 或 OBJ 格式,以便用於 Unity、Unreal Engine、Godot 或 Blender。對於想要擴充場景內容或製作遊戲世界原型的開發者而言,RenderFlo 或許很合適;它專注於生成個別資產,而非取代完整的 3D 建模工作流程。

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