Ludus AI - інструмент для розробників Unreal Engine 5, що надає модулі для автоматизації роботи з документацією, Blueprint та C++. Допомагає зменшити час розробки.

Ви розробник цього застосунку? Підтвердьте право власності, щоб керувати цією сторінкою.

Отримайте окремий настільний застосунок для Ludus AI на Mac, Windows і Linux з WebCatalog Desktop.

Докладніше про WebCatalog Desktop

Для розробників Unreal Engine, яким потрібна допомога зі створенням і налагодженням проєктів без переходу до окремого інструмента ШІ, Ludus AI працює безпосередньо в Unreal Editor і враховує контекст проєкту: Blueprints, код C++, ресурси та рівні. Ставте запитання про свій проєкт, досліджуйте помилки або описуйте потрібні зміни звичайною мовою. Ludus може створювати й редагувати графи Blueprint, писати або рефакторити код C++, а також допомагати з такими системами, як матеріали, ефекти Niagara, аудіо та сцени рівнів. Крім того, він може генерувати ресурси, зокрема 3D-моделі, текстури й анімації. Перед застосуванням зміни готуються до перевірки, тож ви можете переглянути запропоновані правки під час створення прототипу, налагодження або розробки наявного проєкту. Ludus AI призначений для тих, хто створює ігри та інші інтерактивні 3D-середовища реального часу в Unreal Engine, зокрема для розробників, які працюють і з Blueprints, і з C++. Він працює як плагін для Unreal Editor і підтримує Unreal Engine 5.4–5.8 на Windows, macOS і Linux.

Відмова від відповідальності: WebCatalog не є афілійованим, пов’язаним, уповноваженим або схваленим Ludus AI і не має з ним жодного офіційного зв’язку. Усі назви продуктів, логотипи та бренди є власністю відповідних власників.

Схожі статті