Teachable Machine

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Teachable Machine é uma ferramenta baseada na web projetada para ajudar os usuários a criar e treinar modelos de aprendizado de máquina sem exigir habilidades de codificação ou amplo conhecimento de IA. Oferece uma interface amigável que permite a qualquer pessoa desenvolver modelos baseados em imagens, sons e poses. Os usuários podem escolher entre três tipos principais de projetos: Projetos de imagem, Projetos de áudio e Projetos de pose.

Em um Projeto de Imagem, os usuários podem ensinar a máquina a reconhecer objetos fazendo upload ou capturando imagens. Por exemplo, você pode treinar o modelo para diferenciar cães e gatos. O Projeto Áudio permite que os usuários treinem modelos para reconhecer sons, como palmas e assobios, usando um microfone ou arquivos de áudio carregados. O Pose Project permite que os usuários treinem modelos para reconhecer poses corporais, como gestos com as mãos, usando uma webcam.

O processo de criação de um modelo envolve a coleta de dados, o treinamento da máquina, o teste do modelo e a exportação para uso em diversas aplicações. Teachable Machine é de uso gratuito e acessível por meio de qualquer navegador da web, tornando-o uma ferramenta versátil para educação, jogos, arte e experimentos científicos. Ele fornece uma maneira direta de explorar conceitos de aprendizado de máquina e desenvolver modelos funcionais rapidamente.

Teachable Machine é uma ferramenta baseada na web fácil de usar para criar modelos de aprendizado de máquina sem necessidade de conhecimento ou codificação. Ele pode ser usado para reconhecer imagens, sons e poses, reunindo e agrupando exemplos em classes que você deseja que o computador aprenda. Treinar um modelo é rápido e você pode testá-lo instantaneamente para ver se ele consegue classificar novos exemplos corretamente. Os modelos podem ser exportados para uso em sites, aplicativos e muito mais, e você pode optar por usá-los inteiramente no dispositivo, sem que nenhum dado de webcam ou microfone saia do computador. Teachable Machine é compatível com TensorFlow, ML5.js, p5.js, Coral, Framer, node.js, Glitch e Arduino, e você pode usar arquivos ou capturar exemplos ao vivo. Tutoriais estão disponíveis para ajudar os usuários a começar, e há muitos projetos que foram feitos com Teachable Machine, como um experimento DIY conectando Arduino e Teachable Machine, um dispositivo de comunicação assistiva, um controlador de jogo usando uma webcam e um pedaço de papel e uma máquina física que você pode ensinar a reconhecer e classificar objetos rapidamente. Pode até ser usado para criar um controlador de videogame. É uma ferramenta poderosa para criar modelos de aprendizado de máquina com uma ampla gama de aplicações.

Site: teachablemachine.withgoogle.com

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