RenderFlo transforma prompts de texto ou imagens em assets 3D prontos para produção rapidamente. Gera malha otimizada, UVs válidas e texturas PBR; exporta para Unity/Unreal.

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  • Abra o RenderFlo direto do Dock ou da barra de tarefas.
  • Trabalhe sem distrações em uma janela dedicada, separada das abas do navegador.
  • Gerencie várias contas do RenderFlo e alterne entre elas sem sair.

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O RenderFlo é voltado a desenvolvedores independentes de jogos que precisam de objetos de cenário e outros recursos complementares para preencher os níveis do jogo sem modelar cada item do zero. Crie modelos 3D a partir de descrições de texto, imagens de referência ou ambos, e use ferramentas de máscara para especificar quais partes de uma imagem o gerador deve usar. Os recursos gerados incluem coordenadas UV e texturas aplicadas automaticamente, com mapas PBR básicos. Você pode inspecionar as malhas em wireframe, definir uma contagem de faces adequada ao seu projeto e exportar modelos nos formatos GLB ou OBJ para usar no Unity, Unreal Engine, Godot ou Blender. O RenderFlo pode ser uma boa opção para desenvolvedores que querem completar cenários ou criar protótipos de mundos de jogo; a ferramenta se concentra na geração de recursos individuais, em vez de substituir todo um fluxo de trabalho de modelagem 3D.

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