
Figma is ontwikkeld voor product- en interfaceontwerp. Canva is ontwikkeld voor snelle visuele communicatie in marketing, presentaties, documenten en social media.
Figma en Canva zijn allebei samenwerkingsplatforms voor ontwerp, maar ze zijn bedoeld voor verschillende ontwerpuitdagingen. Figma is vooral een professionele omgeving voor productontwerp, interfaces, prototypes, componenten, ontwerpsystemen en overdracht aan ontwikkelaars. Canva is een platform voor visuele communicatie, met tools voor social media-afbeeldingen, presentaties, documenten, video's, websites en content met een eigen merkidentiteit.
Hoewel de overlap groeit, blijft het belangrijkste onderscheid duidelijk: kies Figma als je een digitaal product ontwerpt; kies Canva als je op grote schaal communicatiemateriaal en marketingmiddelen maakt.
In één oogopslag
| Figma | Canva | |
|---|---|---|
| Ideaal voor | UI, UX, productontwerp en prototyping | Marketing, presentaties, social media en alledaags ontwerp |
| Kern van het canvas | Vectorgebaseerd interfaceontwerp en componenten | Editor voor visuele content op basis van sjablonen |
| Prototyping | Geavanceerde interactieve prototypes | Eenvoudige interactieve ervaringen en presentaties |
| Ontwerpsystemen | Bibliotheken, variabelen, componenten en modi | Merkkits, sjablonen en gedeelde middelen |
| Workflow voor ontwikkelaars | Inspectie, overdracht en tools voor de overgang van ontwerp naar ontwikkeling | Geëxporteerde middelen en publicatieworkflows |
| Typische gebruikers | Productontwerpers en ontwikkelingsteams | Marketeers, docenten, makers en brede bedrijfsteams |
Wat is Figma?
Figma is een samenwerkingsplatform voor productontwerp, met tools voor wireframes, gebruikersinterfaces, componenten, ontwerpsystemen, prototypes, brainstormen en overdracht aan ontwikkelaars. Het is ontwikkeld voor teams die websites, applicaties en digitale producten bouwen.
Wat is Canva?
Canva is een platform voor visuele communicatie op basis van sjablonen, met tools voor presentaties, social media, documenten, video's, websites, whiteboards, drukwerk en merkcontent. Het helpt een brede groep gebruikers om snel professioneel ogende middelen te maken.
1. Productontwerp of contentontwerp
Figma geeft ontwerpers nauwkeurige controle over interfacelay-outs, herbruikbare componenten, beperkingen, variabelen, responsief gedrag en interactiestromen.
Canva geeft prioriteit aan snelheid en toegankelijkheid. Gebruikers kunnen met een sjabloon beginnen, de content vervangen, een merkkit toepassen en publiceren zonder kennis van ontwerpsystemen voor interfaces.
2. Samenwerken met ontwikkelaars of marketeers
Figma verbindt ontwerp en ontwikkeling. Ontwerpers kunnen specificaties, middelen, componenten en prototypes delen, terwijl ontwikkelaars de implementatiedetails kunnen inspecteren.
Canva verbindt merk- en contentteams. Marketeers kunnen campagnes maken, verkoopteams kunnen goedgekeurde sjablonen aanpassen en niet-ontwerpers kunnen consistente materialen produceren zonder het centrale merksysteem te wijzigen.
3. Prototyping en interactie
Figma is de duidelijke winnaar voor het prototypen van digitale producten. Teams kunnen schermen aan elkaar koppelen, interacties definiëren, gebruikersstromen testen en gedrag communiceren voordat de ontwikkeling begint.
Met Canva kun je presentaties, eenvoudige websites en interactieve visuele ervaringen maken, maar het is geen vervanging voor een gespecialiseerde UX-prototypingomgeving.
4. Sjablonen en productiesnelheid
Figma biedt materiaal en sjablonen van de community, maar de meeste professionele teams bouwen hun product rond aangepaste systemen.
Het sjablonenaanbod van Canva vormt de kern van het product. Canva is sneller voor terugkerende socialmediaberichten, flyers, presentaties, voorstellen, korte video's en alledaagse marketingproductie.
Welke moet je kiezen?
Kies Figma als:
- Je software-interfaces of digitale producten ontwerpt
- Je componenten, ontwerpsystemen, prototypes en overdracht aan ontwikkelaars nodig hebt
- Je ontwerpteam nauw samenwerkt met product- en engineeringteams
Kies Canva als:
- Je marketing-, socialmedia-, presentatie- of educatieve content maakt
- Niet-ontwerpers snel middelen in de huisstijl moeten kunnen maken
- Sjablonen en snel publiceren belangrijker zijn dan nauwkeurigheid van interfaces
Gebruik beide met WebCatalog
Je hoeft niet altijd maar één van de twee te kiezen. WebCatalog Desktop kan Figma en Canva in aparte vensters uitvoeren op macOS, Windows en Linux. Met Profiles kun je bij afzonderlijke accounts aangemeld blijven zonder steeds uit te loggen. Met Spaces kun je elke dienst groeperen met gerelateerde apps voor een klant, project, team of persoonlijke workflow.
Een werkruimte kan bijvoorbeeld Figma, Canva, e-mail, agenda en projecttools bevatten, terwijl een aparte persoonlijke werkruimte je privéaccounts en -activiteiten gescheiden houdt.
Eindconclusie
Figma is het betere platform voor productontwerp. Canva is het betere platform voor contentontwerp in brede zin. Veel organisaties hebben beide nodig: Figma voor de productervaring en Canva voor de communicatie over dat product.
Houd de apps die je kiest overzichtelijk en binnen handbereik: download WebCatalog Desktop.


