Halaman 6 - Alternatif - Go1

Glue Up

Glue Up

Glue Up ialah platform CRM sehenti untuk mengurus komuniti melalui acara, keahlian, e-mel, latihan, tinjauan dan kewangan, dengan aplikasi mudah alih untuk organisasi dan ahli.

Zavvy

Zavvy

Zavvy ialah platform AI untuk mengurus bakat: prestasi, perkembangan kerjaya dan latihan dalam satu alat; automatikkan laluan kerjaya, cadang pembelajaran dan sediakan alat layan diri.

ILIAS

ILIAS

ILIAS ialah sistem pengurusan pembelajaran (LMS) untuk mencipta, menyampaikan dan mengurus kursus digital, penilaian serta kolaborasi bagi institusi dan organisasi.

Treehouse

Treehouse

Treehouse ialah sekolah teknologi dalam talian yang mengajar pengekodan dan pembangunan web, mudah alih dan permainan, serta menawarkan program terstruktur (Techdegree) untuk membina kemahiran.

ProProfs

ProProfs

ProProfs ialah platform SaaS untuk membuat latihan, kuiz, tinjauan, pangkalan pengetahuan, sokongan (live chat/help desk) dan CRM bagi meningkatkan pembelajaran dan sokongan pelanggan.

Hacktory

Hacktory

Hacktory ialah platform e-pembelajaran berunsur permainan untuk latihan keselamatan siber yang mensimulasikan kes sebenar, mengajar alat dan teknik penggodam etika dengan sokongan bot 24/7.

LessonUp

LessonUp

LessonUp ialah platform pengajaran dalam talian yang membolehkan guru membuat, menyesuaikan dan menggunakan pelajaran interaktif (masa nyata atau ikut pelajar) serta mengumpul maklum balas.

Practically

Practically

Practically ialah aplikasi pembelajaran kendiri yang menyediakan simulator 3D, video realiti tambahan dan kelas langsung untuk membantu pelajar memahami konsep melalui pengalaman interaktif.

SMART Lumio

SMART Lumio

Lumio ialah platform web yang mengubah pelajaran tradisional menjadi pengalaman pembelajaran interaktif dan kolaboratif, menyokong aktiviti, penilaian formatif, kerja kumpulan dan integrasi alat sedia ada.

SkillzRun

SkillzRun

Aplikasi LMS dan mudah alih peribadi untuk pelajar, pekerja atau klien. Bina aplikasi pendidikan sendiri dengan beberapa klik untuk mengurus pelajaran, tugasan dan komunikasi.

OnlineCourseHost.com

OnlineCourseHost.com

Platform label putih untuk membuat, menghos dan menjual kursus dalam talian di laman sendiri; termasuk alat e-mel pukal, langganan, kupon dan integrasi (Zapier/Pabbly).

Blackbaud

Blackbaud

Blackbaud ialah penyelesaian CRM untuk organisasi bukan keuntungan yang mengurus penggalangan dana, acara, keahlian dan pengurusan geran; menyokong integrasi MS Power, awan dan premis.

Factile

Factile

Factile ialah pembuat permainan gaya Jeopardy dalam talian untuk bilik darjah, perniagaan dan permainan; cipta atau guna templat, mod penggera, sokong teks, gambar, video, audio, persamaan dan AutoGen AI.

WeSchool

WeSchool

WeSchool adalah platform pembelajaran untuk pasukan dan syarikat yang memudahkan penciptaan kursus, komunikasi sosial, penjadualan, penilaian dan analitik prestasi pembelajaran.

DeepHow

DeepHow

DeepHow ialah aplikasi video untuk merakam proses di peranti dan menggunakan AI untuk segmen, transkripsi, terjemahan dan menukar rakaman kepada langkah kerja bagi latihan dan onboarding pekerja.

Beeline

Beeline

Beeline ialah platform komuniti latihan dan ilmu yang membolehkan perniagaan menubuhkan dan mengendalikan akademi latihan digital atau gabungan dengan mudah.

Traverse.link

Traverse.link

Aplikasi pembelajaran yang meningkatkan daya ingatan sehingga 290% dengan kaedah berasaskan sains untuk membantu anda mengingati pelajaran dan lulus peperiksaan.

LearnCube

LearnCube

LearnCube ialah aplikasi kelas maya berasaskan penyemak imbas untuk pengajaran dan tunjuk ajar dalam talian, dengan papan putih interaktif, video/audio langsung, akses bahan kelas dan nota automatik.

Coursly AI

Coursly AI

Coursly AI ialah platform pembelajaran tempat kerja yang menggunakan AI untuk menghasilkan dan mengurus kursus, bahan pembelajaran dan penilaian serta memperibadikan maklum balas pelajar.

Coursio

Coursio

Coursio membolehkan individu, penerbit dan organisasi membina, mengurus, menerbit dan menjual kursus/sekolah dalam talian serta mengukur prestasi dan menyesuaikan kandungan.

ClickView Australia

ClickView Australia

ClickView Australia menyediakan perpustakaan video pendidikan selaras Kurikulum Australia, alat perancangan dan penilaian untuk guru serta akses kandungan untuk pelajar dalam dan luar kelas.

HSI

HSI

HSI ialah sistem EHS menyeluruh yang mengumpul, merekod, melapor dan memantau data keselamatan, pematuhan, risiko dan latihan secara masa nyata, boleh digunakan dalam dan luar talian.

Showpad

Showpad

Showpad ialah platform pengurusan kandungan dan latihan yang menyelaraskan pasukan pemasaran dan jualan, menyediakan repositori pusat, akses kandungan, pengedaran dan analitik penggunaan.

Nolej

Nolej

NOLEJ ialah platform AI yang menukar bahan pengajaran (teks, video) kepada kandungan interaktif—video diperkaya, kad imbas, glosari dan permainan—boleh dieksport ke LMS/SCORM/xAPI/H5P.

Docebo

Docebo

Docebo ialah platform LMS awan untuk membina, menyampaikan dan mengurus latihan dalam talian bagi pelbagai audien, dengan personalisasi, automasi berasaskan AI, sokongan mudah alih dan integrasi pihak ketiga.

Gnowbe

Gnowbe

Gnowbe membolehkan pencipta mencipta, mengurus dan menganalisis pengalaman microlearning interaktif berasaskan kumpulan untuk latihan, onboarding dan kursus pendek, boleh diakses pada pelbagai peranti.

Whizlabs

Whizlabs

Aplikasi pembelajaran praktikal untuk teknologi seperti Cloud (AWS/Azure/GCP), DevOps, Java, Big Data, Keselamatan Siber dan lain, menyediakan kursus, ujian latihan, makmal dan sandbox awan.

Claned

Claned

Claned ialah sistem pengurusan pembelajaran (LMS) mudah guna yang menyokong bahan interaktif, komen kontekstual, kerjasama, penjejakan masa nyata dan analitik pembelajaran.

eSpark Learning

eSpark Learning

eSpark Learning menyediakan aktiviti membaca dan matematik berasaskan standard (permainan, video, aktiviti digital) untuk pembelajaran kendiri mengikut tahap, serta laporan dan kemas kini e-mel.

GoReact

GoReact

GoReact ialah aplikasi berasaskan video untuk latihan dan penilaian kemahiran; pelajar hantar video dan pengajar memberi maklum balas masa nyata atau pada titik masa serta menggunakan rubrik penilaian.