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Metahuman은 비디오 게임 및 디지털 미디어를 포함한 다양한 응용 프로그램을위한 매우 현실적인 디지털 인간을 만들도록 설계된 강력한 도구입니다. 비현실적인 엔진 생태계의 일부이며 캐릭터 제작 및 애니메이션을위한 고급 기능을 제공합니다. Metahuman Creator를 사용하면 사용자가 현실적인 얼굴 표정과 신체 움직임으로 상세하고 사용자 정의 가능한 3D 캐릭터를 생성 할 수 있습니다. 이 도구는 피부, 눈, 치아 및 머리카락에 사전 구축 된 셰이더와 정교한 얼굴 리그 설정을 제공하여 믿을 수있는 캐릭터를 만드는 과정을 단순화합니다.
Metahuman의 주요 특징 중 하나는 Metahuman 애니메이터를 사용하여 배우에서 디지털 캐릭터로 얼굴 공연을 캡처하고 전송하는 능력입니다. 이 기술은 다양한 페이셜 카메라 시스템을 지원하므로 대형 스튜디오와 소규모 개발 팀 모두에 액세스 할 수 있습니다. 스테레오 비디오 입력에서 3D 메쉬 데이터를 활용하여 Metahuman Animator는 성능의 미묘한 뉘앙스를 캡처하여 더 설득력있는 캐릭터 애니메이션을 만듭니다.
Metahuman은 Lumen 및 Nanite와 같은 Unreal Engine 5 도구와 완벽하게 통합되어 디지털 환경의 전반적인 시각적 품질과 몰입을 향상시킵니다. 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공하므로 개발자가 특정 이야기 나 스타일에 맞게 캐릭터를 조정할 수 있습니다. 이 도구의 효율성과 사용 편의성을 통해 개발자는 캐릭터 제작 및 애니메이션에 광범위한 시간을 소비하지 않고 스토리 텔링 및 게임 플레이에 더 집중할 수 있습니다.
웹사이트: unrealengine.com
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