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WebCatalog Desktop를 사용하여 웹사이트를 데스크톱 앱으로 변환하고, Mac, Windows 전용의 다양한 앱에 액세스할 수 있습니다. 스페이스를 사용하여 앱을 정리하고, 여러 계정 간에 간편하게 전환하고, 전례 없이 높은 생산성을 올릴 수 있습니다.
게임 엔진은 비디오 게임 개발을 간소화하기 위해 구축 된 포괄적 인 소프트웨어 플랫폼입니다. 그래픽 렌더링, 물리 시뮬레이션, 오디오 처리 및 자산 관리와 같은 필수 시스템을 제공하여 개발자가 PC, 콘솔, 모바일 장치 및 AR/VR과 같은 플랫폼 용 게임을 만들 수 있습니다. 게임 엔진을 사용함으로써 Studios는 기성품 구성 요소에 의존하여 모든 시스템을 처음부터 구축하는 대신 개발 속도를 높일 수 있습니다. 이 엔진은 비주얼 렌더링, 물리 시뮬레이션 및 메모리 관리와 같은 복잡한 기술 작업을 처리하여 개발 팀은 게임 플레이 설계, 컨텐츠 제작 및 고유 한 플레이어 경험 제공에 더 집중할 수 있습니다. 스튜디오는 의도 된 플랫폼, 기술 요구 (예 : 2D 대 3D, 온라인 멀티 플레이어)와 같은 요소를 기반으로 게임 엔진을 선택하고 엔진에 대한 팀의 친숙 함을 선택합니다.
새로운 앱 제출
Unreal Engine
unrealengine.com
Unreal Engine은 게임 및 애니메이션 제작을 위한 고품질 실시간 렌더링 도구로써, 다양한 산업에서 사용됩니다.
Godot Engine Web Editor
godotengine.org
Godot Engine 웹 편집기는 브라우저에서 게임을 만들고 실험할 수 있는 온라인 도구로, 교육 및 프로토타입 개발에 적합합니다.
PlayCanvas
playcanvas.com
PlayCanvas는 브라우저에서 3D 콘텐츠를 생성하고 배포할 수 있는 클라우드 기반 게임 엔진입니다. 협업과 다양한 장치 입력을 지원합니다.