텍스트나 이미지를 입력하면 수초 내에 제작용 3D 자산으로 변환해 Unity/Unreal로 바로 내보낼 수 있도록 메시 최적화, 유효 UV, PBR 텍스처를 제공하는 도구입니다.
이 앱의 개발자이신가요? 이 등록 정보를 관리하려면 소유권을 인증하세요.
WebCatalog Desktop로 Mac, Windows, Linux에서 RenderFlo 전용 데스크톱 앱을 사용하세요.
- Dock이나 작업 표시줄에서 RenderFlo을(를) 바로 실행하세요.
- 브라우저 탭과 분리된 전용 창에서 방해 없이 작업하세요.
- 여러 RenderFlo 계정을 관리하고 로그아웃 없이 전환하세요.
RenderFlo는 게임 레벨을 채우기 위해 모든 아이템을 처음부터 모델링하지 않고도 환경 소품과 기타 보조 에셋을 필요한 인디 게임 개발자를 위한 도구입니다. 텍스트 프롬프트, 참조 이미지 또는 둘 다를 사용해 3D 모델을 생성하고, 마스킹 도구로 생성기가 이미지의 어느 부분을 사용해야 하는지 지정할 수 있습니다. 생성된 에셋에는 UV와 기본 PBR 맵이 포함된 자동 적용 텍스처가 제공됩니다. 와이어프레임을 확인하고 프로젝트에 맞는 목표 폴리곤 수를 설정할 수 있으며, Unity, Unreal Engine, Godot 또는 Blender에서 사용할 수 있도록 모델을 GLB나 OBJ 형식으로 내보낼 수 있습니다. RenderFlo는 장면을 구성하거나 게임 월드를 프로토타이핑하려는 개발자에게 적합할 수 있습니다. 전체 3D 모델링 워크플로를 대체하기보다는 개별 에셋 생성에 초점을 맞춘 도구입니다.
면책 조항: WebCatalog는 RenderFlo와(과) 제휴, 연계, 승인 또는 보증 관계에 있지 않으며, 어떠한 방식으로도 공식적인 관련이 없습니다. 모든 제품명, 로고 및 브랜드는 해당 소유자의 자산입니다.



















