
Mastera
Masteraは、知識を利益に変えるための動画プラットフォームです。ライブ授業の開催、予約管理、動画やコンテンツの販売が可能です。

OnlineCourseHost.com
OnlineCourseHost.comは、専門知識なしで自分のWebサイトでオンラインコースを作成し、販売できるプラットフォームです。

QuizModeOn
QuizModeOnは、ライブのマルチプレイヤー競技を提供するウェブプラットフォームです。全てのデバイスから簡単にアクセスできます。

EducateMe
EducateMeは、共同学習コースを作成・管理し、学習資料の共有や課題管理、ウェビナーの開催を一元化するプラットフォームです。

EzyCourse
EzyCourseは、オンラインコースの作成、メンバーシップ管理、コミュニティ構築などを支援するオールインワンプラットフォームです。

Illumine
Illumineは、保育センター向けの管理ソフトウェアで、請求、スタッフ管理、保護者とのコミュニケーションを統合して効率化します。

SocialTalent
SocialTalentは、採用と人材管理をサポートするeラーニングプラットフォームです。効率的な採用プロセスと候補者体験の向上を提供します。

Hāpara
HāparaはK-12学校向けのクラスルーム管理ソフトで、Google Workspaceを通じて学生の学習を管理・支援します。

EdPrime
EdPrimeは教育管理を統合するソフトウェアで、HR、管理、オンライン入学、会計、学習管理などの機能を提供し、効率的な運営をサポートします。

Feedbeo
Feedbeoは、視聴者とのインタラクションを促進するツールで、Q&A、投票、会議を簡素化します。誰でも参加でき、フィードバック収集を支援します。

Crowdmark
Crowdmarkは、オンラインでの評価と分析を行うプラットフォームで、教育者が課題を効率的に採点・フィードバックできます。

vFairs
vFairsは、イベント管理を効率化するプラットフォームで、オンライン・ハイブリッドイベントの計画や実行をサポートします。

Strigo
Strigoは、SaaSやソフトウェア向けに、製品内でアクセス可能な教育プログラムを提供し、学習効果を高めるアプリです。

UniversityCube
UniversityCubeは、学生や教員、研究者向けの教育プラットフォームで、大学情報、ノート作成、AIアシスタントなどを提供します。

SMART Lumio
Lumioは、教育者が授業を計画・評価・提供できるウェブベースのプラットフォームです。さまざまなツールと統合し、学習体験を向上させます。

ThoughtExchange
ThoughtExchangeは、参加者からのフィードバックを収集し分析するインタラクティブな調査プラットフォームです。データ駆動型戦略の形成を支援します。

Synap
Synapは、高リスク試験をオンラインで実施するためのプラットフォームで、分析、監督、採点機能を提供します。学生の学習進捗を追跡します。

Learnie
Learnieは、ユーザーが独自のスキルや知識を共有できるモバイル学習プラットフォームです。個人や組織が学習体験を向上させます。

Digiexam
Digiexamは、試験の作成や管理を行うオンラインプラットフォームで、教育機関向けに安全かつ効率的なデジタル評価を提供します。

Classtime
Classtimeは教師が学生の理解度を評価し、リアルタイムでフィードバックを提供するための教育アプリです。

Securly
Securlyは、学生のオンライン活動を監視し、不適切なコンテンツをブロックするWebフィルタリングツールです。安全な学習環境を提供します。

MeetMoji
MeetMojiは、プレゼンテーションと視聴者の参加を統合するアプリです。リアルタイムでの意見収集やインタラクティブな要素が特徴です。

Literably
LiterablyはK-8学生のリーディング能力を評価し、スキルギャップを特定し、進捗をモニタリングするためのアプリです。

TeacherMatic
TeacherMaticは教師のワークフローを合理化し、フィードバックを自動生成する教育ツールです。教育者が教育に集中できるよう支援します。

FreshLearn
FreshLearnは、オンラインコースやデジタル商品を作成・販売するためのプラットフォームです。ユーザーは教育コンテンツを簡単に管理できます。

Solfeg.io
Solfeg.ioは、ウクレレ、ピアノ、ギター、歌の人気曲を学ぶための音楽教育アプリで、学校向けのライブ伴奏ソフトとしても利用される。

eSpark Learning
eSpark Learningは、子供向けのパーソナライズされた読書と数学の学習をサポートするデジタル教育アプリです。不安定な学習を改善します。

Sibme
Sibmeは、教育者がビデオを使ってフィードバックを受け取り、共同学習を促進し、専門的成長を支援するプラットフォームです。

Audiencly
Audienclyは、ビジネス会議やワークショップなどで観客と対話できるインタラクティブなプレゼンテーションソフトウェアです。

Ruzuku
Ruzukuは、オンラインコースの作成・管理を簡素化するプラットフォームで、学生との交流を促進します。多様なコンテンツ形式に対応しています。
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