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HyperHuman, sviluppato da DeemosTech, è uno strumento avanzato per la generazione di risorse 3D. HyperHuman è uno strumento progettato per produrre risorse facciali 3D iperrealistiche utilizzando texture PBR derivate sia da testo che da immagini.
La sua natura pronta per la produzione lo rende uno strumento versatile per creare rappresentazioni facciali 3D vivide e altamente dettagliate. Parallelamente a ciò, Rodin, ancora prossimo alla fase di produzione, crea anche modelli 3D realistici da testi o immagini.
La sua sofisticatezza consente la generazione di modelli 3D che riflettono rappresentazioni realistiche. Entrambi gli strumenti utilizzano modelli di diffusione unici e sfruttano un set di dati di risorse pronte per la produzione per facilitare la loro funzione.
Un aspetto importante che rende attraenti questi prodotti è la loro compatibilità con piattaforme di sviluppo di giochi consolidate e software di computer grafica 3D, ovvero Unity, Unreal Engine e Maya.
Pertanto, gli strumenti sono ben posizionati per migliorare l’efficienza e la precisione nella creazione di risorse 3D per queste piattaforme. Ricorda che JavaScript deve essere abilitato per eseguire in modo efficiente queste applicazioni.
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