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Tripo è pensato per creator, artisti 3D e sviluppatori di videogiochi che desiderano trasformare idee o immagini di riferimento in risorse 3D, senza dover creare ogni modello da zero. Nel suo ambiente di lavoro accessibile dal browser, puoi generare modelli a partire da prompt testuali, da una singola immagine o uno schizzo oppure da più viste di riferimento, quindi visualizzare in anteprima e perfezionare i risultati. Gli strumenti per applicare texture, suddividere un modello in parti modificabili, regolare la topologia della mesh e aggiungere rig per l’animazione consentono di preparare ulteriormente le risorse. Tripo è adatto all’esplorazione di concept e ai flussi di lavoro per videogiochi, animazione, visualizzazione e stampa 3D. Gli sviluppatori possono inoltre usare l’API di Tripo per integrare nelle proprie applicazioni funzionalità di generazione 3D e di elaborazione dei modelli basate su immagini o testo.
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