Alternatif - Socrative Teacher
Quizizz
quizizz.com
Gunakan aplikasi Quizizz untuk mempelajari apa saja, di mana saja. Anda dapat belajar sendiri atau terlibat dalam kuis kelompok, tugas, dan presentasi—secara langsung dan jarak jauh. Quizizz digunakan oleh lebih dari 20 juta orang per bulan di sekolah, rumah, dan kantor di seluruh dunia.
PowerSchool
powerschool.com
Singkirkan silo teknologi tradisional dan berikan guru Anda kemampuan untuk mengelola seluruh proses pengajaran secara efisien dengan PowerSchool Unified Classroom™ yang telah memenangkan penghargaan. Fokus pada setiap siswa dengan teknologi mudah digunakan yang menghubungkan ruang kelas dan rumah. Tingkatkan keberhasilan siswa menggunakan tampilan 360 derajat kinerja mereka dalam solusi perangkat lunak terpadu yang menggabungkan Buku Nilai PowerSchool, Penilaian Penting Kinerja, Schoology, dan Program Khusus Kelas Terpadu. Dan, jika terjadi penutupan sekolah yang tidak terduga, Anda akan memiliki alat yang dibutuhkan oleh staf, siswa, dan orang tua Anda agar berhasil memberikan pengalaman pembelajaran virtual. PowerSchool adalah platform teknologi pendidikan K-12 terkemuka—menyediakan solusi online yang sesuai, termasuk pendaftaran dan pilihan sekolah, sistem informasi siswa, manajemen pembelajaran dan kolaborasi kelas, penilaian, analitik, dan manajemen pendidikan khusus.
Kahoot! Create
kahoot.com
Buat kahoot Anda sendiri dan pelajari sesuatu yang baru! Kahoot! menghadirkan keajaiban pembelajaran bagi siswa, guru, pahlawan super di kantor, penggemar trivia, dan pembelajar seumur hidup. Kahoot! adalah platform pembelajaran berbasis game yang menghadirkan interaksi dan kesenangan bagi 1+ miliar pemain setiap tahunnya di sekolah, di tempat kerja, dan di rumah. Daftar gratis!
Mentimeter
mentimeter.com
Mentimeter adalah platform keterlibatan penonton. Mudah digunakan, interaktif, dan inovatif; presentasi tidak pernah semudah dan semudah ini! Buat presentasi unik dan dinamis yang akan mengesankan dan melibatkan audiens Anda. Dengan Mentimeter Anda dapat terhubung lebih baik dengan siswa, kolega, dan klien Anda. Baik itu kuliah, lokakarya, atau pertemuan, Mentimeter telah dirancang untuk memenuhi setiap jenis presentasi. Integrasi Zoom dan Teams semakin memudahkan Anda untuk menonjol di dunia terpencil dan hybrid. 1.Membuat presentasi: Editor online yang mudah digunakan membuat proses pembuatan presentasi menjadi cepat dan mudah. Buat dek slide lengkap yang berisi pertanyaan, jajak pendapat, kuis, slide konten, cloud kata, dan banyak lagi. 2. Terhubung dengan audiens Anda: Audiens Anda menggunakan ponsel cerdas mereka untuk terhubung ke presentasi tempat mereka dapat mengirimkan tanggapan. Visual real-time akan membantu memicu obrolan, diskusi, dan debat, baik pertemuan dilakukan secara online atau tatap muka. 3. Belajar dari pengalaman: Setelah presentasi selesai, unduh hasilnya dan gunakan apa yang telah Anda pelajari untuk meningkatkan pertemuan, kelas, atau konferensi di masa mendatang.
ClassDojo
classdojo.com
Bangun komunitas kelas yang menyenangkan bersama orang tua dan siswa
Top Hat
tophat.com
Top Hat membantu ribuan instruktur perguruan tinggi dan universitas menciptakan kursus mereka yang sempurna—mata pelajaran yang melibatkan siswa dan membangun pemahaman di dalam dan di luar kelas.
Remind
remind.com
Remind adalah platform komunikasi yang menjangkau siswa dan keluarga di mana pun mereka berada. Kami percaya bahwa hubungan akan mendorong keberhasilan dalam pendidikan, dan kami sedang membangun platform yang mendukung pembelajaran di mana pun hal itu terjadi. Saat ini, platform Remind adalah rumah bagi salah satu layanan gratis terbesar di bidang pendidikan, bisnis komunikasi sekolah yang mendukung jutaan siswa, dan solusi bimbingan belajar online yang memberikan bantuan di luar kelas. Didirikan pada tahun 2011, Remind didukung oleh GSV Ventures, Kleiner Perkins, Owl Ventures, dan Social Capital. Untuk informasi lebih lanjut, kunjungi Remind.com.
Seesaw
seesaw.me
Seesaw dipercaya dan dicintai oleh 25 juta pendidik, siswa, dan keluarga di seluruh dunia dan merupakan satu-satunya Platform Pengalaman Pembelajaran tingkat dasar yang menawarkan serangkaian alat, sumber daya, dan kurikulum pemenang penghargaan bagi guru untuk memberikan pengajaran yang menyenangkan dan inklusif. Melalui pelajaran interaktif, portofolio digital, dan fitur komunikasi dua arah, Seesaw membuat semua orang tetap mengikuti pembelajaran dengan memberikan visibilitas berkelanjutan ke dalam pengalaman belajar siswa untuk mendukung dan merayakan pembelajaran mereka.
Unstop
unstop.com
Unstop (Sebelumnya Dare2Compete) Unstop (secara formal Dare2Compete) memberikan kesempatan kepada pelajar dan profesional di semua domain untuk terlibat dengan lembaga dan perusahaan dengan berpartisipasi dan bersaing dalam keterlibatan intelektual seperti Tantangan Inovasi dan Kasus, Hackathon, Kuis, Simulasi Bisnis, dll. untuk menunjukkan bakat mereka dan mendapatkan pekerjaan , diakui, dan dihargai.
Socrative Student
socrative.com
Siswa berbagi pemahaman mereka dengan menjawab pertanyaan penilaian formatif dalam berbagai format: kuis, jajak pendapat cepat, tiket keluar, dan perlombaan luar angkasa. Setelah siswa meluncurkan Aplikasi Siswa Socrative, mereka akan diminta untuk bergabung dengan ruang guru melalui kode unik guru. Tidak diperlukan akun siswa! - Visualisasikan pemahaman siswa dan seluruh kelas - Pertanyaan pilihan ganda dan Benar/Salah - Pertanyaan terbuka dan pemungutan suara pada hasilnya - Tiket Keluar Akhir kelas - Mainkan game dengan Space Race kami! - Laporan tingkat Kelas, Pertanyaan dan Siswa
Showbie
showbie.com
Showbie adalah platform pembelajaran digital pilihan guru yang memberdayakan pendidik untuk memberikan umpan balik dan penilaian yang dipersonalisasi dengan cepat dan mudah kepada siswa dari semua kemampuan belajar di perangkat apa pun. Dalam satu platform yang mudah digunakan, Showbie memungkinkan Anda membuat ruang kelas yang kolaboratif dan interaktif sehingga pembelajaran dapat terjadi di lingkungan mana pun - di kelas, jarak jauh, atau di mana pun di antaranya. Dirancang sesuai cara kerja guru, Showbie memudahkan pengelolaan alur kerja kelas, menghemat waktu untuk hal yang paling penting - mengajar dan belajar. Buat dan distribusikan tugas, unggah jenis file apa pun, luncurkan kelompok siswa dan diskusi kolaboratif, kelola semua masukan Anda, dan terus beri tahu orang tua - semuanya dalam satu aplikasi. Dengan berbagai alat anotasi bawaan yang dapat ditempatkan pada jenis file apa pun, siswa dapat mendemonstrasikan pembelajaran mereka, dengan cara yang paling sesuai bagi mereka. Fitur penilaian dan penilaian cepat Showbie menjaga masukan tetap teratur, efisien, dan berdampak sehingga ada lebih banyak waktu untuk mengajarkan pelajaran terbaik Anda dan berinteraksi dengan siswa.
Gradescope
gradescope.com
Gradescope adalah platform penilaian kertas-ke-digital yang secara dramatis meningkatkan alur kerja penilaian dan umpan balik, menawarkan solusi penilaian yang fleksibel, dan memberikan wawasan yang berharga. Hanya Gradescope yang mendukung alur kerja penilaian digital untuk penilaian berbasis kertas sekaligus mengintegrasikan penilaian yang dibantu AI dan pengelompokan jawaban sistematis untuk menghilangkan langkah-langkah yang berlebihan dalam proses penilaian.
Toddle
toddleapp.com
Mitra Pengajar Anda sekarang dengan AI. Di Toddle, kami merevolusi cara kerja guru. Dengan Toddle AI, kami mengambil lompatan besar dalam komitmen kami untuk menyediakan alat yang dibutuhkan semua guru untuk menyelenggarakan pendidikan progresif dan siap menghadapi masa depan.
ClassLink
classlink.com
ClassLink adalah penyedia terkemuka produk pendidikan berbasis cloud yang menghubungkan pendidik dan siswa dengan ruang kelas, kurikulum, dan satu sama lain dengan cara yang lebih kaya dan canggih. Sebagai pendukung terkemuka standar data terbuka, kami menawarkan akses instan ke aplikasi dan file dengan sistem masuk tunggal, menyederhanakan daftar nama kelas, mengotomatiskan penyediaan akun, dan menyediakan analisis yang dapat ditindaklanjuti. ClassLink memberdayakan 14 juta siswa dan staf di lebih dari 1.800 sistem sekolah.
Nearpod
nearpod.com
Nearpod menawarkan platform pembelajaran interaktif yang menggabungkan penilaian formatif real-time dan media dinamis untuk pengalaman belajar langsung dan mandiri di dalam dan di luar kelas. Nearpod dapat digunakan dengan semua teknologi ruang kelas, mulai dari tablet dan ponsel cerdas hingga laptop dan Chromebook. Platform ini membantu melibatkan siswa dengan lebih dari 15.000 pelajaran interaktif, video, dan aktivitas siap dijalankan yang dibuat melalui kemitraan dengan organisasi terkemuka seperti Common Sense Education dan Smithsonian. Pada tahun 2019, Nearpod mengakuisisi Flocabulary, sebuah platform pembelajaran yang melibatkan siswa dalam konsep K-12 yang ketat secara akademis sambil mempromosikan literasi melalui video hip-hop. Bersama-sama, Nearpod dan Flocabulary menjangkau para pendidik di 100 distrik sekolah terbesar di AS. Pada tahun 2018, Nearpod dinobatkan sebagai Perusahaan Terbaik Tahun Ini dari EdTech Digest.
Classcraft
classcraft.com
Classcraft membantu pendidik meningkatkan perilaku siswa, keterlibatan akademik, dan kehadiran dalam lingkungan apa pun dengan pendekatan PBIS yang menumbuhkan motivasi intrinsik. Dengan pendekatan Classcraft terhadap PBIS dan intervensi berjenjang, pendidik dapat memberikan dukungan yang lebih baik kepada siswa dengan membantu mereka tetap termotivasi dan fokus, menguraikan ekspektasi perilaku yang jelas dan menjaga konsistensi mereka di sekolah, serta memberikan dukungan yang ditargetkan kepada siswa yang berisiko. Classcraft juga memberi guru alat kelas untuk melibatkan siswa dan membuat kurikulum yang dipersonalisasi dan berdasarkan cerita. Didirikan pada tahun 2013 oleh saudara Shawn dan Devin Young serta ayah mereka Lauren Young, Classcraft adalah perusahaan teknologi pendidikan pemenang penghargaan yang melayani lebih dari 8 juta siswa dan pendidik di seluruh dunia dan B Corporation bersertifikat yang berbasis di Quebec. Classcraft digunakan di lebih dari 160 negara dan tersedia dalam 11 bahasa. Sebagai Mitra Utama Google for Education dan anggota Konsorsium Privasi Data Siswa, Classcraft tersedia melalui Google App Hub dan Classcraft.com.
Pearson Online Classroom
pearson.com
Kenali siapa kami dan apa yang kami tawarkan. Misi kami sederhana, membantu orang mencapai kemajuan dalam hidup mereka melalui pembelajaran.
AhaSlides
ahaslides.com
Semua yang Anda butuhkan untuk melibatkan audiens Anda ada di sini. Dan itu sangat mudah digunakan. Libatkan peserta Anda dengan jajak pendapat langsung. Kumpulkan pertanyaan dan ide terbaik dari audiens Anda. Semangatkan kelas Anda dengan kompetisi kuis. Menangkan perhatian penuh penonton Anda dan membawakan penampilan rockstar di atas panggung. AhaSlides tidak memerlukan kartu kredit untuk mendaftar. Pengguna gratis memiliki pertanyaan tak terbatas, akses penuh ke semua jenis slide.
Wooclap
wooclap.com
Wooclap adalah platform interaktif yang memaksimalkan kemungkinan ponsel cerdas dan komputer menjadi alat pembelajaran luar biasa yang membuat pembelajaran menjadi luar biasa dan efektif. Wooclap dikembangkan bekerja sama dengan ahli saraf, ahli teknologi kursus, dan guru untuk memaksimalkan penyimpanan informasi dan meningkatkan pembelajaran selama perkuliahan, baik di ruang kelas atau jarak jauh. Tidak ada aplikasi yang perlu diunduh, tidak ada yang perlu dipasang: siswa menggunakan tautan untuk terhubung ke platform di ponsel cerdas, tablet, atau komputer mereka, dan menjawab pertanyaan secara online atau melalui teks SMS. Wooclap kompatibel dengan semua model pengajaran (tradisional, sinkron, asinkron, jarak jauh, hybrid, HyFlex...) dan terintegrasi dengan banyak alat yang digunakan guru sehari-hari (PowerPoint, Google Slides, Genially, Canvas, Microsoft Teams... ). Ini berarti mereka dapat menggunakan berbagai jenis pertanyaan dan fitur Wooclap dalam Lingkungan Pembelajaran Virtual (VLE) yang ada.
SmartPass
smartpass.app
SmartPass adalah solusi tiket aula digital + akuntabilitas siswa yang menggantikan tiket aula tradisional untuk mendorong hasil siswa yang lebih baik. SmartPass memberdayakan siswa dan pendidik, meminimalkan gangguan kelas, memaksimalkan waktu pengajaran, dan membuat pengelolaan siswa lebih mudah dan mengurangi stres. Dengan kemampuan untuk membuat antrian virtual, batasan ruangan, dan mencegah siswa tertentu bertemu, sekolah menggunakan SmartPass untuk menyederhanakan manajemen waktu kelas sekaligus meningkatkan budaya dan keamanan sekolah. SmartPass tidak memerlukan penggunaan ponsel pelajar dan tidak menggunakan jenis pelacakan GPS atau RFID apa pun. Siswa dapat menggunakan perangkat 1:1 atau kios ruangan untuk membuat tiket masuk aula—untuk kamar mandi, perawat, konselor, atau sejumlah kebutuhan atau aktivitas terkait lainnya. Sekolah dapat menyesuaikan tujuan mana yang memerlukan persetujuan guru dalam aplikasi (misalnya, perawat) dan mana yang hanya memerlukan persetujuan lisan dari guru (misalnya, air mancur).
Classroomscreen
classroomscreen.com
Layar Kelas adalah alat pendidikan serbaguna dan intuitif yang dirancang untuk meningkatkan pengelolaan kelas dan keterlibatan siswa baik dalam lingkungan fisik maupun virtual. Bertindak sebagai asisten guru digital, ia menawarkan berbagai fitur interaktif, termasuk pengatur waktu, jajak pendapat, pemilih nama acak, dan tiket keluar, untuk menyederhanakan aktivitas sehari-hari dan menumbuhkan lingkungan belajar yang produktif. Dapat diakses di perangkat apa pun dengan koneksi internet, ini memberdayakan pendidik untuk menciptakan pengalaman belajar yang menarik, terorganisir, dan interaktif.
Sentral
sentral.com.au
Rasakan sistem manajemen sekolah terbaik di Australia. Dibuat oleh pendidik untuk pendidik dan didukung oleh Microsoft, Sentral menyediakan solusi perangkat lunak pendidikan ekstensif untuk sekolah
FlexiQuiz
flexiquiz.com
FlexiQuiz adalah generator tes online canggih yang memungkinkan Anda membuat kuis, tes, atau ujian online yang menarik dalam hitungan menit. Pilih dari 100 fitur untuk membuat kuis khusus yang memenuhi tujuan bisnis, pendidikan, atau kesenangan Anda.
Edmentum
edmentum.com
Edmentum berkomitmen untuk memudahkan para pendidik dalam mengindividualisasikan pembelajaran bagi setiap siswa melalui teknologi sederhana, konten berkualitas tinggi, data yang dapat ditindaklanjuti, dan kesuksesan pelanggan.
Poll Everywhere
polleverywhere.com
Poll Everywhere adalah perusahaan swasta yang berkantor pusat di San Francisco, California. Perusahaan yang didirikan pada April 2007 ini merupakan layanan online untuk respon kelas dan sistem respon audiens. Produk Poll Everywhere memungkinkan audiens dan ruang kelas di lebih dari 100 negara untuk menggunakan ponsel, sehingga "merencanakan keusangan" perangkat respons perangkat keras berpemilik atau dikenal sebagai clicker. Perusahaan mengumpulkan $20.000 dalam pendanaan ventura dari Y Combinator pada tahun 2008.
Dugga
dugga.com
Dugga adalah platform penilaian bertenaga AI terkemuka di dunia untuk semua jenis Tes, Ujian, dan Tugas untuk K-12, Pendidikan Tinggi, dan Pendidikan Korporat. Platform ini mudah digunakan, memberikan keamanan maksimal yang mencegah siswa melakukan kecurangan. Dugga adalah solusi pilihan Microsoft dan Pakar Pendidikan Google dan digunakan di 100+ negara. Lahir dari penelitian ilmiah, Dugga merevolusi seluruh proses penilaian, memberikan solusi menyeluruh bagi para pendidik.
ClassMarker
classmarker.com
Pembuat Kuis Terbaik untuk Bisnis & Pendidikan. Pembuat Kuis berbasis web yang aman dan profesional dari ClassMarker adalah solusi pengujian online yang mudah digunakan dan dapat disesuaikan untuk penilaian bisnis, pelatihan & pendidikan dengan Tes & Kuis yang dinilai secara instan, menghemat waktu berjam-jam pengerjaan dokumen!
Testmoz
testmoz.com
Buat tes dengan mudah untuk kelas, bisnis, atau organisasi Anda. Distribusikan tes Anda secara online dan dapatkan hasilnya secara instan. Testmoz melakukan semua penilaian untuk Anda.
WeVideo
wevideo.com
WeVideo menawarkan ekosistem alat pembuatan multimedia, memberdayakan pendidik untuk memaksimalkan waktu pengajaran dan fokus pada hal yang paling penting: Mempersiapkan siswa untuk masa depan. Dengan WeVideo, instruktur dapat menugaskan proyek video, memantau kemajuan peserta didik, dan memberikan umpan balik. Kolaborasi waktu nyata mendorong pembelajaran berbasis proyek yang lancar melalui pembuatan video. Elemen interaktif (pertanyaan pilihan ganda, diskusi, jajak pendapat, dll.) memungkinkan pendidik membuat penilaian interaktif dan pengalaman pengembangan profesional atau kelas yang meningkatkan keterlibatan, retensi, dan produktivitas. WeVideo terintegrasi dengan beberapa sistem pengelolaan pembelajaran dan tersedia di Pusat Pendidikan Google, atau sebagai add-on Kelas.
Kinderpedia
kinderpedia.co
Kinderpedia adalah solusi digital lengkap untuk manajemen dan komunikasi sekolah, yang diakui di seluruh dunia atas inovasi dan dampak sosialnya. Platform dan aplikasi seluler membantu lembaga pendidikan menyederhanakan alur administrasi dan keuangan, menghemat waktu, dan membina komunikasi dinamis antara siswa, guru, dan orang tua. Kinderpedia berbasis cloud, multibahasa dan multi-mata uang. Ini digunakan oleh 2000+ sekolah dan pusat penitipan anak di lebih dari 25 negara dan terus bertambah. Pelajari lebih lanjut: https://www.kinderpedia.co/