A ClassMana játékos elemekkel támogatja az osztálytermi tanulást: pontozás, feladatkezelés és jutalmazás tanárok számára.

Ön ennek az alkalmazásnak a fejlesztője? Igazolja a tulajdonjogot, hogy kezelhesse ezt az adatlapot.

Szerezzen be önálló asztali alkalmazást a(z) ClassMana számára Macen, Windowson és Linuxon a WebCatalog Desktop segítségével.

  • Indítsa a(z) ClassMana alkalmazást közvetlenül a Dockról vagy a tálcáról.
  • Dolgozzon zavaró tényezők nélkül egy külön ablakban, a böngészőlapoktól elkülönítve.
  • Kezeljen több ClassMana-fiókot, és váltson köztük kijelentkezés nélkül.

További információ: WebCatalog Desktop

A ClassMana játékmechanikákkal teszi lebilincselőbbé a tanárok számára az osztálytermi rutinokat, a részvételt és a pozitív viselkedést. A tanárok olyan osztálytermi eszközöket használhatnak, mint a kérdésekre épülő ismétlést segítő Szörnycsaták, a zajszint figyelésére szolgáló Csendkihívás, a meglepetésszerű tevékenységeket kínáló Titokzatos események, valamint az időzítők, a stopper és a véletlenszerű diákkiválasztó. A teljesebb játékélmény érdekében a tanárok létrehozhatnak egy osztályt, ahol a diákok tapasztalati és egyéb pontokat szereznek, fejleszthetik személyre szabható 3D-s avatarjaikat, csapatokhoz csatlakozhatnak, és manát költhetnek osztálytermi előnyökre. A tanárok ezekkel a rendszerekkel elismerhetik a segítőkész viselkedést és az együttműködést, a küldetések pedig kalandokká alakítják a tanulási tevékenységeket. A ClassMana azoknak az osztálytermi tanároknak, magántanároknak és otthonoktatóknak készült, akik gyors, interaktív eszközöket vagy a tantermi irányítás tartósabb, játékos megközelítését keresik.

Jogi nyilatkozat: A WebCatalog nem áll kapcsolatban a(z) ClassMana vállalattal, nem társult vele, nincs általa felhatalmazva vagy jóváhagyva, és semmilyen módon nem kapcsolódik hozzá hivatalosan. Minden terméknév, logó és márkanév a megfelelő tulajdonosok tulajdona.