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Metahuman est un outil puissant conçu pour créer des humains numériques très réalistes pour diverses applications, y compris les jeux vidéo et les médias numériques. Il fait partie de l'écosystème du moteur Unreal, offrant des fonctionnalités avancées pour la création de personnages et l'animation. Le créateur métahuman permet aux utilisateurs de générer des caractères 3D personnalisables et personnalisables avec des expressions faciales réalistes et des mouvements corporels. Cet outil simplifie le processus de création de personnages crédibles en fournissant des shaders pré-construits pour la peau, les yeux, les dents et les cheveux, ainsi qu'une configuration sophistiquée de plate-forme faciale.
L'une des principales caractéristiques de Metahuman est sa capacité à capturer et à transférer des performances faciales des acteurs aux personnages numériques à l'aide de l'animateur métahumain. Cette technologie prend en charge divers systèmes de caméras faciales, ce qui le rend accessible à la fois pour les grands studios et les petites équipes de développement. En tirant parti des données de maillage 3D de l'entrée vidéo stéréo, Metahuman Animator capture des nuances subtiles dans les performances, résultant en des animations de personnages plus convaincantes.
Metahuman s'intègre parfaitement aux outils Unreal Engine 5 comme Lumen et Nanite, améliorant la qualité visuelle globale et l'immersion des environnements numériques. Il offre des options de personnalisation approfondies, permettant aux développeurs d'adapter les personnages à s'adapter à des récits ou des styles spécifiques. L'efficacité et la facilité d'utilisation de l'outil permettent aux développeurs de se concentrer davantage sur la narration et le gameplay plutôt que sur le temps de la création et de l'animation de personnages.
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