MetaHuman on työkalu digitaalisten ihmishahmojen luomiseen, muokkaamiseen ja kasvoanimaatioiden tallentamiseen sekä integrointiin Unreal Engineen.

Oletko tämän sovelluksen kehittäjä? Vahvista omistajuus hallitaksesi tätä listausta.

Hanki oma työpöytäsovellus MetaHuman-palvelulle Macille, Windowsille ja Linuxille WebCatalog Desktop-sovelluksella.

  • Avaa MetaHuman suoraan Dockista tai tehtäväpalkista.
  • Työskentele ilman häiriöitä omassa ikkunassa, erillään selaimen välilehdistä.
  • Pysy kirjautuneena useille MetaHuman-tileille ja vaihda niiden välillä kirjautumatta ulos.

Lue lisää: WebCatalog Desktop

Metahuman on tehokas työkalu, joka on suunniteltu luomaan erittäin realistisia digitaalisia ihmisiä erilaisiin sovelluksiin, mukaan lukien videopelit ja digitaalinen media. Se on osa epärealistista moottorin ekosysteemiä, joka tarjoaa edistyneitä ominaisuuksia hahmojen luomiseen ja animaatioon. Metahumanin luoja antaa käyttäjille mahdollisuuden luoda yksityiskohtaisia, muokattavia 3D -merkkejä, joilla on realistiset ilmeet ja kehon liikkeet. Tämä työkalu yksinkertaistaa uskottavien hahmojen luomisprosessia tarjoamalla ennalta rakennettuja varjostimia iholle, silmille, hampaille ja hiuksille sekä hienostuneen kasvolaitteen asetukset. Yksi Metahumanin tärkeimmistä piirteistä on sen kyky kaapata ja siirtää kasvojen esityksiä näyttelijöiltä digitaalisiin hahmoille Metahuman -animaattorin avulla. Tämä tekniikka tukee erilaisia ​​kasvokamerajärjestelmiä, joten se on saatavana sekä suurille studioille että pienemmille kehitysryhmille. Hyödyntämällä 3D -verkkotietoja stereovideotuloista, Metahuman -animaattori vangitsee hienovaraiset vivahteet esityksissä, mikä johtaa vakuuttaviin hahmo -animaatioihin. Metahuman integroituu saumattomasti Unreal Engine 5 -työkaluihin, kuten luumeniin ja naniittiin, mikä parantaa digitaalisten ympäristöjen yleistä visuaalista laatua ja upottamista. Se tarjoaa laajoja räätälöintivaihtoehtoja, joiden avulla kehittäjät voivat räätälöidä hahmoja sopimaan tiettyihin kertomuksiin tai tyyleihin. Työkalun tehokkuus ja helppokäyttöisyys antavat kehittäjille mahdollisuuden keskittyä enemmän tarinankerrontaan ja pelaamiseen sen sijaan, että viettäisivät laajaa aikaa hahmojen luomiseen ja animaatioon.

Vastuuvapauslauseke: WebCatalog ei ole sidoksissa MetaHuman:en, siihen liittyvä, sen valtuuttama, sen hyväksymä eikä millään tavalla virallisesti yhteydessä siihen. Kaikki tuotenimet, logot ja tuotemerkit ovat omistajiensa omaisuutta.