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Metahuman es una herramienta poderosa diseñada para crear humanos digitales altamente realistas para diversas aplicaciones, incluidos los videojuegos y los medios digitales. Es parte del ecosistema de Unreal Engine, que ofrece características avanzadas para la creación y animación de los personajes. El creador metahumano permite a los usuarios generar personajes 3D detallados y personalizables con expresiones faciales realistas y movimientos corporales. Esta herramienta simplifica el proceso de crear personajes creíbles al proporcionar sombreadores preconstruidos para la piel, los ojos, los dientes y el cabello, junto con una sofisticada configuración de la plataforma facial.
Una de las características clave de Metahuman es su capacidad para capturar y transferir actuaciones faciales de actores a personajes digitales que usan el animador metahumano. Esta tecnología admite varios sistemas de cámara facial, lo que lo hace accesible tanto para grandes estudios como para equipos de desarrollo más pequeños. Al aprovechar los datos de malla 3D de la entrada de video estéreo, el animador metahumano captura matices sutiles en las actuaciones, lo que resulta en animaciones de personajes más convincentes.
Metahuman se integra a la perfección con las herramientas de Unreal Engine 5 como Lumen y Nanite, mejorando la calidad visual general y la inmersión de los entornos digitales. Ofrece amplias opciones de personalización, lo que permite a los desarrolladores adaptar a los personajes que se ajusten a narraciones o estilos específicos. La eficiencia y la facilidad de uso de la herramienta permiten a los desarrolladores centrarse más en la narración y el juego en lugar de pasar un tiempo extenso en la creación y animación de los personajes.
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