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Didimo ist eine innovative Plattform, die sich auf automatisierte 3D -Charaktererstellungstechnologie spezialisiert hat und in erster Linie der Spielebranche dient. Es bietet ein Tool namens Popul8, das die schnelle Erstellung und das Rendern einzigartiger 3D -Charaktere ermöglicht. Diese Charaktere sind so konzipiert, dass sie sich nahtlos in die vorhandenen Kunststile und technischen Spezifikationen der Spieleentwickler integrieren, die Vielfalt der Charaktere im Spiel verbessern und die Spielproduktion beschleunigen.

Die wichtigste Funktion der Plattform ist die Fähigkeit, schnell verschiedene und anpassbare 3D -Charaktere zu generieren, sodass sich Spieleentwickler auf andere Aspekte der Spieleentwicklung konzentrieren können. Diese Technologie nutzt erweiterte Computergrafiken und maschinelles Lernen, um sicherzustellen, dass die Charaktere nicht nur visuell ansprechend, sondern auch mit der allgemeinen Ästhetik des Spiels übereinstimmen.

Durch die Verwendung von DIDIMO können Spieleentwickler ihren Charaktererstellungsprozess optimieren, die Produktionszeit verkürzen und das gesamte Spielerlebnis mit vielfältigeren und ansprechenderen Charakteren verbessern. Die Plattform ist besonders nützlich für Studios, die in ihren Spielen immersive und interaktive Umgebungen schaffen möchten.

Didimo ist der weltweit führende Anbieter fortschrittlicher automatisierter Lösungen für die 3D-Charaktererstellung in der Spieleentwicklung. Seine Tools ermöglichen es Spielestudios, Unternehmen, Softwareentwicklern, Kollaborationsplattformen und App-Entwicklern, auf einfache Weise Tausende einzigartiger, vielfältiger 3D-Charaktere in ihrem Kunststil zu generieren, um ihre Spielewelten zu bevölkern. Popul8 ist sein voll ausgestattetes generatives KI-Charaktererstellungstool, das die Spieleproduktion mit unbegrenzten und einzigartigen KI-generierten Charakteren beschleunigt. Charaktere können jetzt in Minuten statt in Wochen erstellt werden, was monatelange Entwicklungszeit und bis zu 80 % des Charakterbudgets spart. Popul8 ist so konzipiert, dass es die einzigartigen ästhetischen und technischen Spezifikationen eines Spiels erfüllt, was es für Entwicklungsteams zu einem einfachen Tool macht, das es übernehmen kann. Didimo wird von der Gründerin und CEO Verónica Orvalho, PhD, geleitet, deren Karriere als Spitzenreiterin der Computergrafikforschung viele neue Möglichkeiten der virtuellen Interaktion entdeckt und Vertrauen und Empathie in der digitalen Kommunikation geschaffen hat. Ihre Erfindungen wurden von Universal Studios, Sony, Microsoft und Amazon sowie in von Europa und Portugal finanzierten Forschungsprojekten genutzt. Didimo hat es sich zur Aufgabe gemacht, der Technologie ein menschlicheres Gefühl zu verleihen – und so den Reichtum der menschlichen Kommunikation zu ermöglichen, um jede virtuelle Interaktion zu verbessern.

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