Onirix

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Switchbar - Browser picker for Mac & PC
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在擁有多種強化功能的視窗中不受干擾地執行應用程式。

無需切換瀏覽器,即可輕鬆管理與切換多個帳戶和應用程式。

Onirix是一個增強現實(AR)SDK,旨在簡化跨多個平台(包括iOS,Android和Unity)的AR應用程序的開發。它提供了一系列的公用事業和庫,可促進快速,直觀的應用程序開發,使開發人員更容易創建高質量的AR體驗。

Onirix的關鍵功能包括其基於雲的平台,該平台通過提供無縫集成和更新來增強用戶體驗。 SDK允許開發人員根據位置或路線添加特定的興趣點,使其對於基於位置的AR應用程序特別有用。 Onirix還支持跨平台開發,以確保可以將應用程序部署在各種設備上而無需進行重大修改。

Onirix團隊定期更新SDK,以確保其與最新的AR技術和趨勢保持兼容。這種持續的支持有助於開發人員在快速發展的AR景觀中保持領先地位。通過利用Onirix,開發人員可以專注於創建與現實環境完善的沉浸式和引人入勝的AR體驗。

無程式碼、低程式碼和 SDK 擴增實境平台,可協助您建立、託管、發佈和分享 Web AR 內容。可供全球超過 45 億 IOS 和 Android 用戶使用,並且相容於全球 92.94% 的裝置。 Web AR 不需要任何應用程序,是體驗 AR 消除最終用戶障礙的最快、最方便的方式。針對零售、旅遊、文化、電子商務、休閒娛樂、活動及其他影響力產業的 B2C 體驗的 B2B 解決方案。它是使用純 JavaScript 和其他 Web 標準(例如 WebGL 或 WebAssembly)以及經過最佳化以在 Web 瀏覽器中運行的內部電腦視覺演算法建構的。透過 Embed SDK,您可以存取許多功能來修改 Onirix 元素、其樣式和功能。除此之外,您還可以使用我們的事件清單向每個場景發送訊息,例如隱藏、顯示、動畫場景元素等等。將 AR Engine SDK 與任何 3D Web 庫結合起來 Onirix AR Engine SDK 與任何渲染引擎無關(不綁定),因此您可以將其與任何 3D 引擎庫結合使用,例如:ThreeJS |巴比倫JS | Aframe 您可以使用的不同類型的追蹤: 影像追蹤 - 將載入為您的專案產生的影像分類器並執行偵測和追蹤。表面追蹤 - 將使用裝置運動感應器(陀螺儀)來追蹤固定在任何位置或表面上的物體(僅限旋轉)。範例專案 - 您可以存取我們的 GitHub 帳戶,以取得使用不同追蹤模式和 3D 渲染庫的範例。 Onirix 為您提供詳細的文件:https://docs.onirix.com/onirix-sdk

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