Ludus AI là bộ công cụ AI cho nhà phát triển Unreal Engine 5, cung cấp hỗ trợ trong lập trình, thiết kế và tạo dựng nội dung 3D.

Bạn có phải là nhà phát triển của ứng dụng này không? Xác minh quyền sở hữu để quản lý trang niêm yết này.

Có ngay ứng dụng máy tính riêng cho Ludus AI trên Mac, Windows và Linux với WebCatalog Desktop.

  • Mở Ludus AI trực tiếp từ Dock hoặc thanh tác vụ.
  • Làm việc không bị phân tâm trong cửa sổ riêng, tách biệt khỏi các tab trình duyệt.
  • Quản lý nhiều tài khoản Ludus AI và chuyển đổi giữa chúng mà không cần đăng xuất.

Tìm hiểu thêm về WebCatalog Desktop

Dành cho các nhà phát triển Unreal Engine muốn được hỗ trợ xây dựng và khắc phục sự cố dự án mà không cần chuyển sang một công cụ AI riêng, Ludus AI hoạt động ngay trong Unreal Editor và sử dụng ngữ cảnh từ Blueprint, mã C++, tài sản và màn chơi của dự án. Bạn có thể đặt câu hỏi về dự án, tìm hiểu lỗi hoặc mô tả thay đổi bằng ngôn ngữ thông thường. Ludus có thể tạo và chỉnh sửa sơ đồ Blueprint, viết hoặc tái cấu trúc mã C++, đồng thời hỗ trợ các hệ thống như vật liệu, hiệu ứng Niagara, âm thanh và cảnh trong màn chơi. Công cụ này cũng có thể tạo tài sản, bao gồm mô hình 3D, kết cấu và hoạt ảnh. Các thay đổi sẽ được đưa ra để bạn xem xét trước khi áp dụng, nhờ đó bạn có thể kiểm tra những chỉnh sửa được đề xuất trong quá trình tạo nguyên mẫu, gỡ lỗi hoặc phát triển một dự án hiện có. Ludus AI dành cho những người tạo trò chơi và các trải nghiệm 3D thời gian thực khác bằng Unreal Engine, bao gồm các nhà phát triển làm việc với cả Blueprint lẫn C++. Công cụ chạy dưới dạng plugin của Unreal Editor và hỗ trợ Unreal Engine 5.4–5.8 trên Windows, macOS và Linux.

Tuyên bố miễn trừ trách nhiệm: WebCatalog không liên kết, hợp tác, được ủy quyền, chứng thực bởi hoặc có bất kỳ mối liên hệ chính thức nào với Ludus AI. Tất cả tên sản phẩm, logo và thương hiệu là tài sản của các chủ sở hữu tương ứng.

Bài viết liên quan