Хмарні ігрові сервіси, також відомі як ігрові потокові платформи, революціонізують спосіб, у який люди грають у відеоігри, переміщуючи потужність обробки, яка традиційно розміщується в ігрових консолях або ПК, на віддалені сервери. Ці платформи використовують надійне підключення до Інтернету для потокової передачі вмісту відеоігор безпосередньо на пристрої гравців, усуваючи потребу в апаратному забезпеченні високого класу та забезпечуючи ігровий досвід на різних пристроях, включаючи смартфони, планшети, смарт-телевізори та комп’ютери низького рівня. За своєю суттю хмарні ігрові сервіси працюють, відтворюючи ігрову графіку та обробляючи введені гравцем дані на потужних віддалених серверах, передаючи отриманий аудіовізуальний вихід на пристрій гравця в режимі реального часу. Цей підхід значно зменшує затримку та дозволяє геймерам насолоджуватися високоякісними ігровими враженнями без необхідності дорогого оновлення апаратного забезпечення.