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O Metahuman é uma ferramenta poderosa projetada para criar humanos digitais altamente realistas para várias aplicações, incluindo videogames e mídia digital. Faz parte do ecossistema irreal de motores, oferecendo recursos avançados para criação e animação de personagens. O criador metahumano permite que os usuários gerem caracteres 3D detalhados e personalizáveis, com expressões faciais realistas e movimentos corporais. Essa ferramenta simplifica o processo de criação de personagens críveis, fornecendo shaders pré-construídos para pele, olhos, dentes e cabelos, juntamente com uma sofisticada configuração da plataforma facial.
Uma das principais características do Metahuman é a capacidade de capturar e transferir performances faciais de atores para caracteres digitais usando o animador metahumano. Essa tecnologia suporta vários sistemas de câmeras faciais, tornando -a acessível para grandes estúdios e equipes de desenvolvimento menores. Ao alavancar dados de malha 3D da entrada de vídeo estéreo, o Metahuman Animator captura nuances sutis nas performances, resultando em animações de personagens mais convincentes.
O Metahuman se integra perfeitamente a ferramentas Unreal Engine 5, como Lumen e Nanite, melhorando a qualidade visual geral e a imersão dos ambientes digitais. Oferece opções extensas de personalização, permitindo que os desenvolvedores adaptem os personagens para se ajustarem a narrativas ou estilos específicos. A eficiência e a facilidade de uso da ferramenta permitem que os desenvolvedores se concentrem mais na narrativa e na jogabilidade, em vez de gastar tempo extenso na criação e animação dos personagens.
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