RenderFlo trasforma prompt testuali o immagini in asset 3D pronti per produzione con mesh ottimizzate, UV valide e texture PBR, esportabili direttamente in Unity o Unreal.

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RenderFlo è pensato per gli sviluppatori di giochi indie che hanno bisogno di oggetti scenici e altri asset di riempimento per popolare i livelli di gioco senza dover modellare ogni elemento da zero. Crea modelli 3D a partire da prompt testuali, immagini di riferimento o entrambi, e usa gli strumenti di mascheratura per specificare quali parti di un’immagine il generatore deve utilizzare. Gli asset generati includono UV e texture applicate automaticamente, con mappe PBR di base. Puoi esaminare le wireframe, impostare un numero di facce desiderato in base al tuo progetto ed esportare i modelli in formato GLB o OBJ per usarli in Unity, Unreal Engine, Godot o Blender. RenderFlo può essere una soluzione adatta agli sviluppatori che vogliono arricchire le scene o realizzare prototipi di mondi di gioco; è pensato per generare singoli asset, non per sostituire un flusso di lavoro completo di modellazione 3D.

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