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Plask è pensato per animatori 3D, sviluppatori di videogiochi e filmmaker che vogliono trasformare i movimenti umani ripresi in normali video in animazioni per personaggi, senza bisogno di una tuta per la motion capture. Carica un video o registrane uno con la webcam, seleziona la sezione da usare ed estrai i movimenti di una o più persone. Puoi applicare il risultato a un personaggio 3D importato, visualizzare un’anteprima dell’animazione in una scena e modificarla, usando anche opzioni come l’avvio in posizione T o l’animazione delle mani, se disponibili. Usa Plask per creare movimenti dei personaggi per prototipi, videogiochi, film e altri progetti 3D. Esegui il rendering di un video oppure esporta l’animazione in formato FBX, BVH o GLB per continuare a lavorarci con strumenti come Blender, Unreal Engine o Maya.
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