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Metahuman è un potente strumento progettato per creare umani digitali altamente realistici per varie applicazioni, tra cui videogiochi e media digitali. Fa parte dell'ecosistema del motore Unreal, offrendo funzionalità avanzate per la creazione e l'animazione dei personaggi. Il Creatore Metahuman consente agli utenti di generare caratteri 3D dettagliati e personalizzabili con espressioni facciali realistiche e movimenti del corpo. Questo strumento semplifica il processo di creazione di personaggi credibili fornendo shader pre-costruiti per pelle, occhi, denti e capelli, insieme a una sofisticata configurazione di impianti facciali.
Una delle caratteristiche chiave di Metahuman è la sua capacità di catturare e trasferire le esibizioni facciali dagli attori a personaggi digitali usando l'animatore Metahuman. Questa tecnologia supporta vari sistemi di telecamere facciali, rendendolo accessibile sia per i grandi studi che per i team di sviluppo più piccoli. Sfruttando i dati in mesh 3D dall'ingresso video stereo, Metahuman Animator acquisisce sottili sfumature nelle esibizioni, risultando in animazioni di personaggi più convincenti.
Metahuman si integra senza soluzione di continuità con gli strumenti del motore di Unreal 5 come Lumen e Nanite, migliorando la qualità visiva generale e l'immersione degli ambienti digitali. Offre ampie opzioni di personalizzazione, consentendo agli sviluppatori di personalizzare i personaggi di adattarsi a narrazioni o stili specifici. L'efficienza e la facilità d'uso dello strumento consentono agli sviluppatori di concentrarsi maggiormente sulla narrazione e sul gameplay piuttosto che dedicare molto tempo alla creazione e all'animazione dei personaggi.
Questa descrizione è stata generata dall'IA (intelligenza artificiale). L'IA può commettere errori. Controlla le informazioni importanti.
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